¿Conocías el mérito del FIFA 16?

(Fuente: Game)

¡Es evidente! Esta entrega trajo una novedad que ya es costumbre, el fútbol femenino gracias a una futbolista española.

FIFA 16 es un videojuego de fútbol desarrollado por EA Canadá y publicado por EA Sports. Es el 23.º de la serie y salió a la venta el 22 de septiembre en América del Norte y el 24 de septiembre en Europa. Fue lanzado para Windows, consolas de la séptima generación: Xbox 360 y PlayStation 3, y consolas de la octava generación: PlayStation 4 y Xbox One. En cuanto al motor, cuenta con el Ignite engine para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows; mientras que para PlayStation 3 y Xbox 360 mantiene el Impact Engine.

El juego es el primero de la serie FIFA, en incluir futbolistas femeninas y un modo de juego en el Ultimate Team, el FUT Draft. Es también el primero en el que los jugadores de las portadas fueron elegidos por voto popular, incluyendo la primera mujer en aparecer en la portada de un juego de FIFA.

Por primera vez en la historia del juego y de la serie FIFA, el juego tiene selecciones nacionales de fútbol femenino y son 12 selecciones de diferentes países, todas completamente licenciadas, léase, Australia, China, Estados Unidos. Brasil, Alemania, Méjico, España, Inglaterra, Italia, Francia y Suecia.

Como bien sabréis, FIFA 16 fue el primero que se atrevió a introducir los equipos nacionales femeninos en la serie amén de una recogida de firmas por parte de la centrocampista gallega Vero Boquete que alcanzó las 46.000 rúbricas en Change.org.

En su momento, la jugadora española Vero Boquete comentó que la inclusión del fútbol femenino en FIFA 16 supuso «un gran paso» para el reconocimiento de su «deporte», ya que la saga FIFA era y sigue siendo la más popular en lo que se refiere al balompié.

En FIFA 23, la última edición hasta el momento, tenemos además de selecciones la ligas FA Women’s Super League de Inglaterra y la Division 1 Féminine de Francia, siendo el primer FIFA que incluía clubes femeninos, con además varios equipos como el Eintracht Fráncfort, VfL Wolfsburg, Juventus y Real Madrid, que llegaron mediante actualizacion.

EA Sports FC 24, el último simulador de fútbol de Electronic Arts que supuso el sucesor de la saga FIFA después de que la compañía rompiese lazos con la FIFA, supondrá la mayor apuesta hasta la fecha por el fútbol femenino por parte de EA. El juego, que se pondrá a la venta el 29 de septiembre para consolas PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC, contará con la friolera de más de 70 clubes de fútbol femenino, además de diferentes ligas entre las que se incluirá la Liga F, que es la Primera División Femenina de España.

Las competiciones que se incluirán son las siguientes:

Liga de Campeones Femenina de la UEFA
Barclays Women’s Super League (Reino Unido, 12 equipos)
National Women’s Soccer League (Estados Unidos, 12 equipos)
D1 Arkema (Francia, 12 equipos)
Google Pixel Frauen-Bundesliga (Alemania, 12 equipos)
Liga F (España, 16 equipos)

Por si no fuera suficiente, el modo Ultimate Team, que permite a los jugadores crear un equipo a su gusto en base a los jugadores que se pueden conseguir mediante los sobres de cromo digitales, contará con equipos de fútbol femenino. Esto se traduce en que los usuarios podrán elegir entre más de 1600 jugadores de 74 equipos y seis competiciones profesionales para dar lugar a sus propias alineaciones. Asimismo, sabemos que los equipos también podrán ser mixtos, una decisión que no ha quedado exenta de polémica.

Women’s Football 2023

A pesar de los enormes avances que hemos podido ver a lo largo de los años en materia de fútbol femenino en FIFA, Women’s Football 2023, desarrollado por Swipe Studios, un estudio británico independiente, tiene el honor de ser uno de los pocos videojuegos dedicados íntegramente al fútbol femenino. A diferencia de FIFA, este no se trata de un simulador de fútbol como tal, sino más bien de un título de gestión disponible para teléfonos móviles con sistema operativo iOS y Android en el que se incluyen los 20 mejores equipos femeninos de las ligas españolas, británicas, francesas y alemanas.

Tal y como podéis ver en el tráiler adjunto, Women’s Football 2023 se trata de un título bastante humilde, algo que se refleja en que no tiene licencias para utilizar el nombre, los equipos ni las jugadores, aunque no por ello es un juego menos divertido o recomendable para los amantes del deporte. En palabras de sus creadores, Women’s Football 2023 es un título con «tácticas sencillas y accesibles» que ofrece tres velocidades de juego, un «motor dinámico de partidos en 2D», «majestuosos comentarios de los partidos» y un «tremendo sistema de fichajes». Podéis adquirirlo por el módico precio de 0,99 en App Store y Google Play Store.

Mia Hamm Soccer 64, una reedición de Michael Owen’s WLS 2000, es toda una rareza que no llegó a Europa y que únicamente se comercializó en Norteamérica de la mano de SouthPeak Interactive, territorio en el que consiguió vender poco más de 42.000 unidades durante su recorrido comercial. El título, que fue desarrollado por DC Studios para Nintendo 64 debido a la popularidad de la futbolista Mia Hamm por aquel entonces, cuenta con 18 equipos de la Women’s League de Estados Unidos, 32 selecciones nacionales y, como plato principal, el equipo All-Star de Mia Hamm.

Como habréis podido intuir, es considerado como uno de los primeros juegos de deportes protagonizados específicamente por deportistas femeninas. A pesar de que en su momento fue visto con buenos ojos, en 2012 la psicóloga Fernanda Schabarum señaló que, en retrospectiva, se podría decir que Mia Hamm Soccer 64 es un «buen ejemplo del momento y el enfoque equivocados» en lo que se refiere al tema de los videojuegos de deportes centrados en las jugadoras femeninas. Esto se debe a que, como ya hemos comentado, el título fue una reedición de Michael Owen’s WLS 2000 y no tanto un videojuego completamente nuevo, lo que lo hace parecer más como una táctica de marketing para aprovecharse del tirón que tenía Mia Hamm en su momento que no tanto como un intento de esforzarse por popularizar los juegos de fútbol femeninos.

Con más de 250 millones de personas jugando en todo el mundo a títulos de EA SPORTS, queremos que toda nuestra afición, independientemente de su género, raza, origen y nivel de habilidad, puede verse a sí misma y a los deportes que aman representados con autenticidad, además de jugar a nuestros juegos con deportistas que les fascinan. Por eso siempre estamos buscando una mayor inclusión en nuestras experiencias.

Nuestros esfuerzos incluyen:

La integración pionera en todo el mundo de equipos masculinos y femeninos juntos en EA SPORTS FC™ 24 Ultimate Team™, dando la bienvenida a las jugadoras de seis competiciones femeninas a la selección de futbolistas. Esto supuso la mayor incorporación en Ultimate Team en un mismo año y la respuesta de la afición fue clara. Solo en los primeros 24 días de EA SPORTS FC™ 24, el público incluyó 739 millones de artículos de futbolistas femeninas en sus alineaciones titulares de partidos de Ultimate Team, logrando que 357 millones de plantillas online de Ultimate Team tuvieran 1 o más artículos de futbolistas femeninas en su once inicial.
El uso de la tecnología de personajes SAPIEN en EA SPORTS FC™ 24, que transforma la apariencia y la forma de jugar de cada futbolista, fue fundamental a la hora de desarrollar movimientos precisos y auténticos entre nuestras deportistas.
La posibilidad de que las jugadoras del equipo nacional femenino de la IIHF jueguen con hombres en la misma plantilla de Hockey Ultimate Team (HUT) por primera vez en la historia, con escalas de valoración equitativas, en EA SPORTS NHL 23. Además, la excampeona de hockey Cheryl Pounder fue la primera comentarista femenina de la franquicia en EA SPORTS NHL 24.


La posibilidad de jugar como una deportista femenina, crear una golfista y competir en uno de los cinco campeonatos principales de LPGA Tour en EA SPORTS™ PGA TOUR™.
Otras decisiones adicionales, como que Sarah Nurse de la selección de Canadá y Sam Kerr del Chelsea FC fueran las primeras estrellas de portada femeninas de EA SPORTS NHL 23 y EA SPORTS FIFA 23 respectivamente en la historia de sus franquicias; que Valentina Shevchenko esté en la portada de EA SPORTS™ UFC® 5; la incorporación de personajes femeninos en el modo historia Face of the Franchise de EA SPORTS Madden 23; y muchos más.
Además de la representación en nuestros juegos, también mantenemos el compromiso de ayudar a que las mujeres sigan avanzando en los deportes del mundo real. «En EA SPORTS, nos apasiona fomentar la participación y ampliar las opciones para que las mujeres accedan y tengan éxito en los deportes», afirma Andrea Hopelain, directora general y vicepresidenta sénior de distribución en EA SPORTS. «Contamos con una de las audiencias más comprometidas en la industria de los deportes y, por tanto, somos conscientes del papel que jugamos para impulsar un cambio que aumente la representación y para crear oportunidades tangibles para la nueva generación de mujeres de todo el mundo».

Algunas de nuestras inversiones recientes en los deportes femeninos incluyen:

Adoptar varios compromisos con el fútbol femenino en nuestra primera cumbre del fútbol femenino de EA SPORTS, como crear un fondo de aceleración que se estrenó con una inversión de 11 millones de dólares; una asociación plurianual con la UEFA Women’s Champions League (UWCL) para incluirla en el juego y apoyar la plataforma de marketing de fútbol de la UEFA, que busca animar a más chicas y mujeres a jugar al fútbol; y Pave the Path, un programa de prácticas a nivel global diseñadas para allanar el camino hacia el fútbol femenino a la nueva generación de talentos fuera del campo.


El reciente anuncio de un nuevo acuerdo de patrocinio entre EA SPORTS FC™ y la UEFA para asociarnos en su programa anual de liderazgo de las mujeres en el fútbol (WFLP, por sus siglas en inglés) de una semana de duración y en colaboración con la IMD Business School, con el objetivo de impulsar las carreras de mujeres capaces de influir en la industria del fútbol, tanto hoy como en el futuro.


Inaugurar nuestro segundo evento anual Field the Future de EA SPORTS Madden NFL en colaboración con Microsoft, Nike, DICK’s Sporting Goods, Las Vegas Raiders de la NFL y TOGETHXR, con una retransmisión en directo benéfica para apoyar a Got Her Back, una organización sin ánimo de lucro que trabaja para empoderar a mujeres deportistas de todo el mundo mediante la visibilidad, la educación y la orientación.


También es un auténtico honor haber recibido las nominaciones a Negocio futbolístico del año y Mejor compromiso de la afición en los próximos Women’s Football Awards, por nuestro trabajo durante el año pasado para intentar hacer que el mundo del fútbol sea más inclusivo para las mujeres y por nuestra forma de interactuar con la afición del fútbol femenino para conseguir que se involucre. ¡No te pierdas el anuncio de los premios el 30 de mayo!

Seguimos incrementando el acceso y creando oportunidades en la educación en CTIAM para mujeres mediante nuestras asociaciones globales, además de fomentar la inclusión en nuestros estudios para crear una sensación de pertenencia verdadera a la organización.

Hemos tomado medidas:

Motivar a estudiantes, en particular a mujeres y no binaries, a entrar en los juegos con nuestro campamento de CTIAM anual en el estudio de EA Orlando, que emplea los videojuegos para conectar y atraer a estudiantes que tengan interés en desarrollar una carrera en CTIAM y otros campos relacionados.
Reforzar nuestra colaboración con organizaciones comunitarias como Canada Learning Code (CLC), a quienes nuestra última inversión ayudó a financiar iniciativas muy importantes, como impulsar sus sucursales en Columbia Británica para ofrecer los talleres de Ladies Learning Code.
Celebrar eventos internos y externos que ayudan a las mujeres que buscan comenzar su carrera en la industria tecnológica y de los videojuegos a relacionarse con nuestras líderes y a descubrir oportunidades laborales en EA SPORTS , como nuestro último evento Women in Tech con el itinerario de informática de la Universidad de Columbia Británica.
Nuestro comité de diversidad, igualdad e inclusión de EA SPORTS y nuestros consejos de diversidad, igualdad e inclusión a nivel de unidad de negocio (que ayudan a dar forma a nuestros objetivos y alinearlos con nuestra estrategia general), así como siete grupos de recursos de personal (ERG, por sus siglas en inglés) de EA, incluido el ERG de Women’s Ultimate Team, que unen a personas en torno a una afinidad común o una experiencia compartida.
Invertir en educación en CTIAM con experiencias que acaban con las brechas de oportunidades y ayudan a desarrollar las habilidades de CTIAM para impulsar a la nueva generación de talento centrado en la innovación y la resolución creativa de problemas.
¡Y más!

Allanar el camino para las mujeres en CTIAM es una prioridad para Natali Altshuler, vicepresidenta sénior y directora de operaciones en EA SPORTS. «Las mujeres aportan sus perspectivas y experiencias únicas, por lo que su participación es fundamental para que se siga innovando en esta industria. Me siento inspirada por nuestro esfuerzo constante para promover una mayor inclusión y sensación de pertenencia y para crear oportunidades que permitan a las mujeres crecer y seguir desarrollándose en CTIAM en todas nuestras comunidades».

Aunque seguimos trabajando para lograr una inclusión verdadera, agradecemos a las mujeres de EA SPORTS que llevan el entretenimiento deportivo al límite y crean los mejores juegos de deportes del mundo.

También nos enorgullece seguir impulsando la representación femenina en los deportes, los videojuegos y los sectores de CTIAM con el fin de ayudar a crear un mundo más inclusivo, nos contó EA.

Este cambio de paradigma fue posible gracias al esfuerzo de una Vero Boquete, que ahora está jugando en la Serie A de la mano de la Fiorentina y que ahora está brillando como comentarista de la Eurocopa 2024 masculina que se celebra en Alemania.

(Fuente: Game)

Comentarios

Deja un comentario

More posts