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  • La previa: Sevilla vs Costa Adeje Tenerife Egatesa

    (Fuente: UDCATenerife)

    ¡Duelo de altura! El conjunto de Nervión recibe en el Jesús Navas a un Costa Adeje que dejó buenas sensaciones ante el Real Madrid.

    La Unión Deportiva Granadilla Tenerife, abreviado U. D. G. Tenerife y actualmente denominado U. D. G. Tenerife Egatesa por motivos de patrocinio, es un equipo de fútbol femenino perteneciente al municipio de Granadilla de Abona (Tenerife) que milita en Primera División.

    Actualmente realiza sus partidos como local en el campo de fútbol municipal La Palmera en la localidad granadillera de San Isidro.

    Fue en el año 2013 cuando se fundó la U. D. G. Tenerife a manos de Andrés Clavijo y Eduardo Chinea. En sus inicios, el equipo estaba formado mayoritariamente por las futbolistas del C. D. Charco del Pino que recientemente habían disputado el play-off de ascenso a Primera División, quedando eliminadas en Granada. Junto a ellas se unieron varias chicas del U. D. Tacuense, subcampeón de liga, y algunas futbolistas de la provincia de Las Palmas.

    vez estructurado el equipo, la U. D. Granadilla Tenerife Egatesa debutó en la Segunda División del Grupo VI (Subgrupo de Santa Cruz de Tenerife) en la temporada 2013-14 contra el C. F. Moneyba del Hierro en el estadio Francisco Suárez (Granadilla de Abona) imponiéndose con un abultado 15-0.[3]​ En la misma temporada del debut consiguen el campeonato de liga y la copa de Canarias, así como clasificarse a la promoción de ascenso. La primera ronda la superan tras vencer, a doble partido, al F. P. R. El Olivo con un global de 4-0. La segunda y última ronda la pierden frente al Fundación Albacete con un global de 2-3. Al finalizar la campaña el presidente, Andrés Clavijo, consigue que varias empresas aporten financiación al club para poder fichar a varias jugadoras de la primera categoría y poder conseguir el ansiado ascenso.

    En la siguiente temporada (2014-15) consiguen ganar de forma consecutiva el campeonato de liga, pero no la copa de Canarias. Sin embargo, consiguen estar en los play-off cuyo primer encuentro será contra el Levante Las Planas, ganando por un resultado global de 6-1. 

    EñEl rival definitivo sería el Real Betis Balompié Féminas, donde en el encuentro a domicilio quedaron 3-1 a favor y en tierras andaluzas 3-3.

    Finalmente la U. D. G. Tenerife debutó en Primera División el domingo 6 de septiembre de 2015 frente al campeón de liga, el F. C. Barcelona.

    El día 23 de noviembre de 2016 se hizo oficial la creación de un equipo de baloncesto, la U. D. Hotel Médano B. F. El equipo competirá en la primera división autonómica de este deporte, siendo el pabellón del IES El Médano donde se realizarán sus partidos como local. Debutarán ante el C. B. Adareva en El Médano el 27 de noviembre de 2016. La responsable de esta sección será Gloria Rivero en calidad de presidenta y la encargada de entrenar al equipo será Myriam Henningsen.

    En las temporadas 2017-18 y 2018-19 ha conseguido llegar a la cuarta posición de la Liga Iberdrola, el mejor resultado que se ha cosechado hasta el momento en esa división. En La Copa de la Reina su mayor resultado han sido las semifinales en las que han alcanzado las temporadas 2016-17 y 2017-18 enfrentando contra el Atlético de Madrid Femenino y la “Final Four” de esta misma competición que jugó en Santo Domingo hace un par de cursos.

    El Ayuntamiento de Adeje y la UDG Tenerife convocan a los medios de comunicación en El Hotel Barceló Royal Hideaway Corales Suites a la firma del acuerdo que iniciará una nueva era para el club azul y blanco que continuará su curso en el municipio situado en el sur de la isla. Un acto de gran calibre que significará la apuesta firme de Adeje por el fútbol femenino y un futuro prometedor para la entidad.


    El acto estará presidido por el concejal de Deportes de Adeje, Adolfo Alonso, acompañado por el presidente de la Unión Deportivo Granadilla Tenerife, Sergio Batista y el resto de miembros de la directiva, además de una amplia representación de la plantilla y cuerpo técnico del club.


    El conjunto insular va a adquirir una nueva dimensión en su triunfal historia en la élite del balompié femenino español y pasará a ser como conocido como Unión Deportiva Costa Adeje Egatesa.


    Esta solución se alcanza después de las desavenencias con Granadilla. Desde el club blanquiazul creen que el ayuntamiento sureño incumplió lo pactado al oponerse a las obras previstas en La Palmera, motivo por el cual se perdió la millonaria subvención que les había otorgado el Consejo Superior de Deportes.
    El cambio de sede del Egatesa no trastoca los planes para jugar «uno o dos partidos al año» en el Heliodoro Rodríguez López.


    El club pretende dar un paso al frente esta temporada y los cambios serán muy notables en varias áreas, para así estar a la altura del extraordinario crecimiento del fútbol femenino en España, donde las chicas de José Ángel Herrera son una referencia dentro y fuera del verde, pero una cosa ha quedado clara, la Unión Deportiva Granadilla Tenerife es ya historia.

    Una nueva era:

    que era el Granadilla Tenerife ha hecho oficial, a través de su redes sociales , que ha sido capaz de alcanzar un acuerdo en firme con el Ayuntamiento para traer el club al municipio y denominarse Costa Adeje.

    En un anuncio que ha sacudido el mundo del fútbol en Canarias, Adeje ha dado la bienvenida a la familia azul y blanca, que a partir de ahora entrenará en el municipio y llevará el nombre de Costa Adeje Tenerife Egatesa. Esta asociación marca una nueva etapa en la historia del club tinerfeño y representa un paso sin precedentes en la promoción del fútbol femenino de máximo nivel en la región con un equipo que se encuentra en primera división. 

    La presentación oficial tuvo lugar hoy martes 19 de septiembre en las instalaciones del Hotel Barceló Royal Hideaway Corales Resort. Un grupo empresarial que es patrocinador del club y que dispone de una de sus instalaciones de lujo en Costa Adeje. 

    El acto estuvo presidido por el concejal de Deportes de Adeje, Adolfo Alonso Ferrera, acompañado por el presidente de la UDG Tenerife, Sergio Batista, miembros de la directiva, además de una amplia representación de la plantilla y cuerpo técnico del club. 

    Para Adolfo Alonso Ferrera, “hay tres aspectos fundamentales en este acuerdo histórico, el deportivo, en este caso el fútbol, el fútbol femenino, la igualdad, Adeje es un municipio que viene desde hace muchos años trabajando en esta línea y este acuerdo viene a reforzar ese tipo de políticas y sobre todo y más importante, asociar un club de primera división, profesional, a un destino como el nuestro, a la marca Costa Adeje, es una promoción incalculable. Tiene un retorno que no te lo da cualquier otro tipo de promoción”. 

    En este sentido, Sergio Batista, comentó a los medios de comunicación desplazados que “el tren suele pasar una vez en la vida y muy difícilmente pasa dos veces. La primera vez no pudo ser posible porque apostamos por una continuidad en el lugar que habíamos nacido, pero en Granadilla ha sido imposible quedarse. Ha surgido una segunda oportunidad en Adeje que no hemos querido desaprovechar. Es un momento que nos genera mucha ilusión. Estamos en un municipio que va a ser nuestra casa, nuestro hogar, nuestra sede. El cariño que nos han brindado desde el minuto uno ha sido inigualable. Estaremos eternamente agradecidos. Venimos a aportar, a sumar y vamos a respetar siempre el trabajo que han realizado y están realizando los clubes de Adeje, que nos estén arropando es todo un orgullo”. 

    Para la jugadora y capitana Patri Gavira, “este acuerdo es todo un reto, lo asumimos como profesionales, el éxito lleva muchas connotaciones pero lo que sí aseguramos es que vamos a llevar el nombre de Costa Adeje por todos los campos y esperamos dejarlo muy alto”. 

    Este acuerdo histórico entre el club y el municipio implica el traslado completo del equipo al Campo Municipal de Fútbol de Adeje, donde llevarán a cabo sus entrenamientos y jugarán los partidos de la temporada de Liga F. Los entrenamientos comenzaron este mismo lunes en esta nueva ubicación. 

    El estreno en su nuevo hogar será el 1 de octubre en el enfrentamiento contra el Real Madrid, que cuenta con varias campeonas del mundo en sus filas. Este duelo promete brindar a la afición del sur de Tenerife y de la isla en general un espectáculo inolvidable en esta nueva era del fútbol femenino. 

    El Ayuntamiento de Adeje ha comprometido una significativa inversión económica a lo largo de varios años para proporcionar al Costa Adeje Tenerife Egatesa las instalaciones adecuadas que se merece como un club representativo en la Liga F, la élite del fútbol femenino español.

    Esta decisión refleja el compromiso del municipio con el crecimiento y el éxito continuo del equipo insular.

    La apuesta de Adeje por el fútbol femenino tiene el potencial de generar un retorno económico significativo para la región, especialmente a través del patrocinio y la exposición mediática que el club Egatesa puede aportar a la un destino turístico que ya está muy vinculado a la excelencia deportiva. 

    Este nuevo capítulo en la historia del deporte en Adeje marca un salto cualitativo que viene a complementar la apuesta que ha realizado el Ayuntamiento en los últimos años para atraer inversión vinculada a la práctica deportiva que a su vez ha atraído la atención de equipos y deportistas profesionales de todo el mundo. 

    conjunto azul y blanco inició su novena temporada en la élite con un cuerpo técnico profesional compuesto por catorce personas, especializadas en distintas áreas en busca de los mejores resultados en el terreno de juego. 

    La UD Tenerife comenzó la temporada 23-24 con la máxima ilusión y un staff capacitado para optimizar el rendimiento del equipo azul y blanco al máximo. Al frente de la dirección técnica continúa José Herrera, quien cumple su segunda temporada como primer entrenador y 32 encuentros oficiales a sus espaldas. Le seguirá acompañando Adrián Fumero como segundo técnico, formando un eficiente binomio en un banquillo al que hay que sumar a la laureada exfutbolista Silvia Doblado, cuya experiencia y conocimientos adquiridos durante una larga y notable carrera traerá consigo resultados positivos para las guerreras, mientras que Miguel Aquino continúa colaborando en el departamento de análisis táctico. 

    En lo que respecta al área de porteras, Domingo Guanche y Daniel Castilla seguirán siendo los encargados de potenciar una demarcación crucial, potenciando herramientas y una metodología acorde a la reciente profesionalización del fútbol femenino. 

    Al área de preparación física se ha incorporado Samuel Fariña, procedente de las categorías base del CD Tenerife, quien se encargará de llevar a las guerreras hacia la mejor puesta a punto en el nuevo curso, donde deberán dar el cien por cien en cada encuentro hasta el próximo mes de junio. Andrea García, por su parte, continuará siendo la responsable de la readaptación y rehabilitación de futbolistas, en la que será su sexta temporada consecutiva en la entidad.  

    Diego Pata completa el área de fisioterapia en la nueva campaña tras formar parte del cuerpo técnico del segundo equipo las dos pasadas campañas. Acompaña a Christian Santana, quien cumple su segundo curso con las guerreras. 

    Nélida Morales, extesorera en los inicios del club en categorías nacionales, continúa como delegada de club. Una persona clave e imprescindible para la entidad, que ejerce de nexo entre entrenador, jugadoras y árbitras, antes, durante y después de cada partido. 

    Javier Hernández, incombustible e indispensable para la entidad en su constante crecimiento en la élite, seguirá alternando labores de delegado de campo en encuentros oficiales con utillería, sección a la que se suma Mónica Amerio. 

    Destacar en última instancia, pero también de suma relevancia para el rendimiento de las futbolistas, la continuidad de Alejandro Triviño como nutricionista. Un área esencial, de la que también depende parte del rendimiento deportivo del equipo gracias a una correcta alimentación, seguimiento y pautas nutricionales, además de una importante labor de análisis. 

    Con el nacimiento del Costa Adeje Tenerife Egatesa se marca un antes y un después en el proyecto de D. Sergio Batistas en clave azul y blanca, provocando que, al fin, María José Pérez, Jassina Blom o Natalia Ramos se celebren en un césped artificial de última generación, algo que no era posible en La Palmera.

    El Sevilla Fútbol Club está preparado para recibir este miércoles, 4 de octubre de 2023, a las 18:00 horario peninsular, al Costa Adeje Tenerife Egatesa en la Ciudad Deportiva José Ramón Cisneros Palacios.

    Las evoluciones de este compromiso van a poder seguirse a través de la plataforma de streaming británica, DAZN, que recientemente ha adquirido los derechos de la Serie A.

    El CTA de la Real Federación Española de Fútbol (RFEF), ha estimado oportuno que la colegiada sea Zulema González González, trencilla viguesa de 31 años que se encuentra adscrita al comité gallego.

    El Sevilla debutó esta temporada como visitante en la Ciudad Deportiva de Buñol y cayó ante el conjunto granota por 2-0 con los goles de Ángela Sosa Martín y Alba Redondo.

    Quince días después, cuando se hubo cumplimentado el primer parón internacional, las chicas de Cristian Toro recibieron la visita del Madrid CFF y sufrió una abultada derrota por 1-5.

    Por su parte, el Costa Adeje Tenerife Egatesa empezó ganando al Sporting Club de Huelva (2-0) gracias a los goles de Blom y Okoronkwo cuando aún era Granadilla Tenerife y luego cayó en Adeje a manos del Real Madrid por 1-2 el pasado fin de semana.

    Sin apenas digerir un histórico estreno en Adeje, las guerreras buscarán este miércoles (17:00 hora canaria) su primer triunfo de la temporada lejos de la isla.

    En lo que respecta a precedentes entre ambas escuadras en tierras andaluzas, las guerreras han visitado el feudo hispalense en seis ocasiones. La pasada campaña hubo reparto de puntos en un encuentro en el que anotaron Blom y Andrea Marrero (2-2). Con anterioridad, las guerreras lograron vencer 1-2 en el curso 21-22 y también en el 18-19 (0-2).

    José Herrera, que citará a todas sus jugadoras disponibles para el desplazamiento de este martes, ha declarado que “prácticamente hemos tenido sesión y media para preparar el partido, pero viajamos con ganas de competir después de un gran esfuerzo ante el Real Madrid. Nuestro objetivo es ir a por la victoria ante el Sevilla FC, aunque venga de un mal resultado y será muy difícil. Disfrutamos del proceso y preparamos un plan de partido para competir a un buen nivel”.

    Tras la exigente visita al Sevilla FC, la expedición azul y blanca volverá a la isla este jueves y tras una única sesión en Adeje el viernes, volverá a desplazarse para, esta vez, medirse al Eibar en Ipurúa el domingo en horario matutino (11:00 hora canaria).

    Así, el conjunto hispalense buscará sumar los tres primeros puntos del nuevo curso mientras que el representativo canario anhela reencontrarse con el triunfo para no despegarse de los puestos de cabeza, está por ver que llega antes si el cuarto triunfo blanquirrojo o el décimo azul y blanco en seria cara a cara.

  • El Atlético toma Miralcamp

    (Fuente: Atlético de Madrid Femenino)

    ¡Triunfo rojiblanco! Las pupilas de Manolo Cano, en un gran partido de Leicy Santos, doblegaron por 1-3 al Villarreal y mantener su condición de invicto.

    Como ya sabéis muchos de vosotros, el nuevo EA Sports FC 24 llegaba a PC y consolas el 29 de septiembre de 2023, a las 00:00 horario peninsular y aunque algunos ya están disfrutándolo gracias a su acceso anticipado, su lanzamiento global se producía un día antes de que comenzase el último fin de semana de dicho mes

    El contenido del vídeo es propiedad exclusiva de YouTube

    Electronic Arts se encuentra en medio de una nueva etapa en lo que respecta a su icónica franquicia de simuladores de fútbol, la saga reconocida mundialmente como FIFA. La serie de juegos deportivos ya no se volverá a llamar FIFA, algo provocado por el fin del acuerdo que mantenían EA y la propia FIFA, pero esta no es la única implicación que podemos encontrar tras el termino de su relación.

    Desde el medio VGC han descubierto que los juegos de la franquicia FIFA han sido retirados por EA de la distribución digital en PC y consolas. Es decir, ya no se pueden comprar de forma digital los juegos anteriores a EA Sports FC 24 ni en Steam, Epic Games Store ni en Microsoft Store, al igual que tampoco los vas a encontrar en PlayStation, Xbox o Nintendo. Esto, de hecho, lo hemos comprobado nosotros de primera mano.

    Exacto, ya no se pueden comprar ni en ordenador ni en consolas ninguna de las anteriores entregas de la saga anteriormente conocida como FIFA. Por lo tanto, ni FIFA 23 ni FIFA 22, ni los anteriores juegos, se puede comprar desde las distintas plataformas de videojuegos. Eso sí, con la suscripción a EA Play aún se puede jugar a los ya mencionados FIFA 22 y 23, al menos por ahora. Cabe mencionar también que en la web oficial no se refleja este importante cambio, puesto que muestra enlaces que llevan a las tiendas digitales de las plataformas en las que se encontraban disponibles esos títulos. La compañía tampoco ha compartido un comunicado ni nada por el estilo en el momento de escribir esta noticia.

    Por supuesto, los anteriores FIFA se pueden comprar en sus ediciones físicas, pero de retirar su venta digital a acabar eliminando las copias físicas una vez se vendan las disponibles no hay muchos pasos. Asimismo, si ahora buscáis alguno de los juegos de FIFA, lo que os dará como resultado será la compra de moneda in-game o bien la descarga de packs de comentaristas en distintos idiomas. Desde SteamDB se puede comprobar que FIFA 23 fue retirado el pasado 22 de septiembre, fecha en la que se lanzó el acceso anticipado de EA Sports FC 24, mientras que FIFA 22 se eliminó de Steam en el mes de mayo.

    Evidentemente, esta retirada de juegos parece ser el resultado del fin del acuerdo entre EA y la FIFA, algo que se anunció en mayo de 2022 después de que la compañía estadounidense decidiera no renovar la licencia de la mencionada organización, puesto que estos últimos pretendían duplicar el precio. De hecho, Electronic Arts tendría que haber pagado más de mil millones de dólares por cuatro años adicionales de seguir usando el nombre FIFA.

    Por una vez, al menos, hay una gran novedad. Cada año, por estas fechas, los millones de usuarios de FIFA se interrogan sobre los cambios que trae la última edición del videojuego de fútbol más famoso del mundo. La cara de otro jugador celebérrimo en la portada; un número actualizado al lado del título; plantillas basadas en los fichajes más recientes. Hasta aquí las certezas. El debate clave, sin embargo, se desata una vez que se salta al campo con el mando. ¿Retoques cosméticos o revolución? ¿Una obra distinta o la misma de siempre, apenas maquillada? La conversación se ha mantenido —y enfervorecido— durante los 30 años de colaboración entre el gobierno del balompié global y Electronic Arts (EA), la compañía encargada de recrear los partidos digitales. Hubo lanzamientos celebrados, como FIFA 13. Y otros muchos que, más bien, parecían regidos por la ley del mínimo esfuerzo. La discusión regresa mañana viernes, cuando la nueva edición del juego sale a la venta.

    Aunque los aficionados van a encontrarse este año con una modificación de calado indiscutible: el nombre.

    En todo caso, disponer de la experiencia tecnológica, la comunidad de aficionados y, sobre todo, el propio juego, refuerzan las esperanzas de EA Sports. “Se trataba de cómo podemos hacer más por los jugadores, los seguidores, […] expandirnos más allá de los límites tradicionales del juego”, declaró Andrew Wilson, responsable ejecutivo de EA Sports, a The New York Times en mayo de 2022. Y ante sus empleados, según The Wired, afirmó: “Básicamente lo que recibimos de FIFA en los años en que no hay Copa del Mundo son cuatro letras en una caja que la mayoría ya ni siquiera ve porque compra el juego digitalmente”.

    Pero los jefes del fútbol mundial también creen tener ideas goleadoras. Entre otras, la de convertir el juego en pilar de algo más: una experiencia, una comunidad digital, como ya lograron Roblox o Fortnite, dos de los títulos más exitosos de la industria. O incluso aliándose con ellos, algo que EA Sports rechazaba, tras años de luchar a golpes de talonario por la licencia y su atractivo. La FIFA, en cambio, asegura ver una oportunidad en el fin de la exclusividad: asociar su marca a títulos, plataformas u fenómenos distintos en el ámbito de los videojuegos.

    Y, a la vez, crear su propia obra de referencia año tras año, a partir del próximo. “El nuevo FIFA, 25, 26, 27 y así, siempre será el mejor juego digital para cualquier niño o niña. […] Puedo aseguraros que el único auténtico juego con nuestro nombre será el mejor disponible en el mercado para jugadores y futboleros”, apuntó Gianni Infantino, presidente de la FIFA. Lo cual ha generado mucha expectación. Aunque también chanzas y suspicacia, entre las repetidas manchas sobre la marca —como los casos de corrupción o el criticadísimo Mundial masculino en Catar— y sus complicados intentos de renovar la fascinación por un negocio que va perdiendo clientes y prosélitos. Hasta tres directores comerciales consecutivos se han marchado de la organización desde 2016.

    Millones de aficionados siguen estando ahí, entregados Dispuestos incluso a controlarlo, desde el ordenador o la consola. A su lado siempre, a priori, en la victoria y la derrota. Acto de amor incondicionado. Y ventana evidente de negocios. No por nada otro título, Pro Evolution Soccer, lleva años disputándole a FIFA el trono de mejor juego de fútbol. Hace años, estuvo cerca de arrebatárselo. Y hubo un tiempo en que el sibarita prefería su mayor realismo y ponderación, frente a la espectacularidad más comercial de la obra de EA Sports.

    Sin embargo, también cambió de nombre —ahora se llama EFootball y es gratuito—, tan solo luce licencias oficiales de algunos equipos importantes (Barcelona, Bayern Múnich, Manchester United, Inter, Milan, Roma…) y ligas menores, no incluye el fútbol femenino y afronta una accidentada transición hacia el juego que quizás llegue a ser algún día. Ni tampoco UFL, un tercer título que promete sumarse próximamente a la lucha por el reinado, de momento ofrece más que un puñado de vídeos promocionales. Es decir, el partido por el videojuego más vendido tiene este año un pronóstico obvio: EA Sports FC 24.

    Y eso que el cambio de nombre no parece haberse reflejado en la jugabilidad: la mayoría de las reseñas ha mostrado el mismo entusiasmo que ante un 0-0 sin disparos a puerta. “EA Sports parece haber gastado más dinero en la promoción de la nueva marca que en mejorar la fórmula”, sentencia una de las más duras, de GameRadar.

    En general, varios críticos apuntan a la enésima repetición, con escasas ganas de reforma. Al fin y al cabo, uno de los lemas del fútbol reza: equipo que gana no se toca, sobre todo, mientras no aparezca algún rival dispuesto a jugar.

    el momento de publicar este artículo, EA SPORTS FC 24 tiene un 79 en Metacritic tras sumar 20 análisis de la prensa especializada. Una valoración que puede cambiar ligeramente (arriba o abajo) durante las próximas horas y probablemente a lo largo del fin de semana. Las críticas de los usuarios estarán disponibles cuando salga oficialmente el 29 de septiembre.

    Areajugones – 92
    God is a Geek – 9
    Games Radar – 90
    PSX Brasil – 85
    Games Machine – 85
    COG Connected – 84
    Hobby Consolas – 83
    MeriStation – 8,2
    Dexerto – 80
    Vandal – 7,8
    Gamer.no – 7
    IGN España – 7
    Gfinity – 6

    La temporada de fútbol arranca en el terreno virtual. EA SPORTS FC 24 marca un camino inédito para la saga.

    Si en FIFA 23 se hablaba de la entrega más completa a modo de despedida, la nueva marca renueva tantos aspectos que realmente se aprecia como el inicio de algo novedoso, a la par de familiar. Hay continuidad, algo lógico, pero también encontramos mejoras de peso que alimentan al producto definitivo para quienes quieren disfrutar del deporte rey lejos de la vida real.

    Las sensaciones con EA SPORTS FC 24 son bastante similares a las vistas el año pasado en cuanto a ritmo se refiere. La velocidad, los pases entre líneas y las bandas siguen dominando. No requiere que cambies la mentalidad de juego porque todo sigue un patrón conocido. Los cambios se encuentran sobre todo a nivel de animaciones, comportamientos de la inteligencia artificial. Durante nuestras impresiones iniciales hablamos largo y tendido sobre las tecnologías que dan forma a esa entrega, las cuales forman un fútbol más cercano al que se ve en los campos.

    Los 22 sobre el campo se mueven en conjunto de manera más coherente. Aprietan mejor las líneas y desarrollan comportamientos más realistas. Las nuevas animaciones son un avance bastante notorio. Se nota que faltan cosas por pulir en posteriores entregas, pero la versión actual pone en práctica un fútbol más natural y menos anclado en animaciones ‘hechas a mano’. Pero lo que más apreciarán los fans acérrimos son las mejoras en la respuesta de los controles. Se aprecia sobre todo al disparar a portería. El input es prácticamente instantáneo desde el momento en el que terminas de cargar la barra. Es una auténtica gozada en este sentido.

    Hay dos elementos jugables que merecen la pena señalar. Por un lado nos encontramos con los pases precisos, que sirven como una extensión del pase en profundidad (triángulo en el mando de PlayStation, el esquema que utilizaremos a partir de ahora en el análisis) cuando intentamos buscar la espalda del contrario. Por ejemplo, al combinar L2+R1+Triángulo podemos añadir efecto al típico pase entre líneas que se hace con el exterior del pie. Cuando aprietes la combinación verás una delgada línea que apunta hacia un objetivo, es decir, el lugar hacia donde quieres que vaya el balón. Es un movimiento difícil de ejecutar, ya que requiere combinar rápido y ser preciso en la salida del balón en cuestión de pocos segundos.

    En nuestro caso, cuando lo hemos hecho logramos excelentes resultados, pero depende mucho de las circunstancias y el segundo elemento al que nos referimos es el sprint controlado, ideal para los hábiles con la bola que gustan de bordear el área sorteando rivales. Neymar es el ejemplo idóneo para este movimiento. Cuando corras, al mantener R1 harás que el futbolista mantenga el balón más cerca del pie, lo que ayuda a zafarte del rival de manera más fácil con las típicas entradas deslizantes. Usarlo nos ha ayudado bastante contra equipos que se encierran atrás, sobre todo cuando encadenas este tipo de sprint con un disparo lejano. Queremos hacer hincapié en la física del balón, que se nota más vivo en los botes.

    Eso sí, tenemos que poner algunos ‘peros’. La mejora en defensa se mantiene firme desde el año pasado, pero seguimos sufriendo de algunos errores de la inteligencia artificial. Centrales que no siguen la marca o dejan huecos de auténticos novatos. Sigue ocurriendo por tramos y partidos. Juegas un partido y Alaba se convierte en el nuevo Beckenbauer. Juegas otro y parece un central suplente del Castilla. Incluso ocurre por tramos del partido. Hay errores de bulto. El problema que clama el cielo se encuentra en la portería. Los porteros, al menos de lanzamiento, son demasiado débiles. Si en otras entregas se hablaba de ‘superporteros’, aquí es casi como si no estuvieran. Los partidos se convierten en un festival de goles. Esto es algo que es fácilmente corregible con un parche. Es una pena, porque las nuevas animaciones de los arqueros son la bomba. La manera en la que se lanzan hacia un balón y corrigen la dirección del brazo en el aire con naturalidad, por ejemplo, es algo que no se veía en la saga hasta el momento..

    EA SPORTS FC 24 también ajusta algunos elementos novedosos de FIFA 23. AcceleRATE, que planteaba tres tipos de aceleración, ahora añade cuatro tipos más como capas intermedias para cubrir más diferentes tipos de arranques. La aceleración de Duración, que en Ultimate Team estuvo bastante de moda, ahora añade “mayormente largo” y “largo controlado”, con lo que se abarca un mayor espectro de jugadores. Realmente se nota jugando. Está bastante más equilibrado. Lo que sí nos deja más dudas es la introducción de PlayStyles (PlayStyles+ para los jugadores más destacados, que cuentan con mejoras todavía más detalladas), los rasgos distintivos de cada jugador y que ponen en práctica sobre el campo los elementos por los que destacan. Por ejemplo, Joselu tiene como rasgo “cabezazo poderoso”, que aumenta la velocidad del balón y la precisión del cabezazo cuando lo realizan. Durante nuestros partidos no hemos notado que se marquen tantas diferencias con ellos, aunque hay excepciones de peso. Implacable, el rasgo principal de Jude Bellingham, le permite recuperar más resistencia tras el descanso y reduce el gasto de energía total durante el partido. Nos encontramos con un jugador que el minuto 80 está casi como recién salido al campo, por lo que la ventaja que ofrece resulta evidente.

    Toda nueva etapa requiere un cambio de imagen completo, empezando por la interfaz. Los menús han sido renovados para mostrar los contenidos de manera minimalista. El menú principal ahora cae en cascada cada uno de los modos de juego, mientras que la mayor parte de la imagen la ocupa un jugador elegido de manera aleatoria por el juego. Cuando entras en un modo, Ultimate Team por poner un ejemplo, la navegación se apoya mucho en los gatillos y botones superiores. Si pulsas sobre un aspecto base, como puede ser tu club, se abren varias pestañas dedicadas a los elementos a su alrededor. Mercado de transferibles, personalización, plantilla… y te mueves a través de ellos a golpe de R1 y L1.

    En EA SPORTS FC 24 se respira fútbol en cada momento de juego. Trasladar lo que rodea al partido más allá del césped es una máxima que se ha impulsado desde la primera entrega de la actual generación, pero aquí ha llegado a un nuevo nivel. Al empezar los partidos hay una mayor diversidad de cortinillas que muestran a los jugadores en los vestuarios, o ambos entrenadores charlando antes de comenzar el partido. El jolgorio en la grada, los reporteros probando los micrófonos antes de celebrar una entrevista, el postpartido y las caras largas después de perder un derbi… El trabajo es meticuloso en todos los sentidos. Incluso cuando pulsas el botón de pausa en medio de un partido puedes disfrutar de las repeticiones antes de pulsar sobre una de las opciones.

    El detalle pasa a ser enfermizo cuando utilizas la repetición. Partamos del impulso visual que ha recibido la actual versión de Frostbite, el motor gráfico que utiliza el equipo desde el debut de FIFA 17. La iluminación y el nuevo sistema de oclusión ambiental hace que las sombras se proyecten con mayor precisión. Los músculos de los futbolistas se marcan de manera realista. Los cordones de las botas acompañan a saltos el movimiento que realizan las piernas. Las manos cobran vida, mueven los dedos sacudidos por la velocidad. La pelota se deforma en detalle al realizar un chut potente. Hay muchísimos ejemplos que, en la suma, hacen que estemos ante la mejor presentación del fútbol que EA SPORTS ha realizado desde que trabaja en base a este deporte. Así de claro. La versión a la que hemos tenido acceso corresponde a la de PS5.

    Entre las novedades en presentación destacan la nueva parrilla de señales visuales que aportan información como si se tratara de una retransmisión real. Desde señalar la dirección de los disparos hacia la portería, hasta colocar el nivel de cansancio de los futbolistas cercanos antes de lanzar un saque de banda. Los árbitros también incorporan nuevas secuencias cuando intervienen en el juego, incluidas las que ocurren en primera persona. A veces, cuando saquen una tarjeta, verás las reacciones de los futbolistas como si estuviesen delante de ti. Son, de nuevo, detalles que suman. Esta temporada también ha supuesto un punto y aparte en los comentarios. Manolo Lama y Paco González decían adiós tras más de dos décadas ligados al juego. La nueva pareja elegida supone un aire fresco: Miguel Ángel Román y DjMaRiiO. Aunque los dos no interactúen entre sí demasiado (algo subsanable en próximas entregas, con más horas de grabación), logran darle nueva vida a la edición española. La narración de Miguel Ángel es fantástica: puro fútbol. DjMaRiiO no desentona en sus intervenciones pese a participar en un plano más secundario que su compañero. Echamos en falta un micrófono de campo, como Antoñito desempeñaba hasta el momento.

    Clubes y Volta Football reciben la esperada unificación de sistemas a través del juego cruzado. Como el resto de la parrilla de modos de juego, ahora puedes jugar con otros usuarios de sistemas diferentes al que te encuentras, aunque hay restricciones generacionales. PS4 y Xbox One pueden jugar entre ellos, pero no unirse a PS5, Xbox Series X|S y PC, que se unen en un grupo diferente. Entre ambos modos también se cruza la progresión para que todo lo que consigas (incluida la experiencia) en Clubs puedas llevarlo a Volta, y viceversa. EA SPORTS FC 24 ofrece el mismo paquete de contenidos ya vistos en el enorme FIFA 23. Entre los partidos rápidos y sus vertientes en modo local, temporadas cooperativas, amistosos online… En vertientes es diverso y encaja con cualquier perfil de jugador.

    EA SPORTS FC 24 supone una nueva etapa en muchos sentidos, pero en otros mantiene una línea continuista. La renovación de los menús, las mejoras en la presentación (incluido gráficamente) y los grandes cambios de Ultimate Team con el fútbol femenino suman bastante. A nivel jugable la cosa se queda algo más estancada. La respuesta del control tiene las mejoras suficientes para considerarlo un salto, sobre todo entre el público más entusiasta, y la forma en la que se desenvuelven los 22 sobre el césped y sus animaciones son fantásticas. El problema es que el fútbol que se práctica tiene problemas similares a lo visto en FIFA 23, a lo que se añaden unos porteros que de lanzamiento son bastante frágiles. En definitiva, el fútbol es más auténtico con esta entrega, a la altura de lo que esperábamos esta generación, pero todavía queda margen de mejora para catalogarlo más allá de la línea que ha mantenido en estos últimos años.

    El cambio de nombre también ha comportado importantes novedades, sobre todo en la mencionada modalidad, que trae consigo las evoluciones, los playstyles y, por supuesto, el fútbol femenino para poder conformar equipos mixtos. Es por ello que hoy te queremos contar por qué la inclusión del fútbol femenino en Ultimate Team nos parece la mejor noticia de EA Sports FC 24. Y hay más de un motivo.

    La primera razón y la más relevante de todas es porque una parte importante de la sociedad lo venía demandando. El fútbol femenino está creciendo a pasos agigantados en calidad, popularidad e impacto mediático y ese avance debía verse reflejado en el videojuego de fútbol por antonomasia. A quienes aluden que poder elaborar equipos mixtos es poco realista parece olvidárseles que durante muchos años hemos podido alinear en Ultimate Team a futbolistas retirados e incluso fallecidos, como es el caso de Pelé o Cruyff.

    El segundo de los motivos es que el fútbol femenino enriquece la propuesta de FC 24. Si eres jugador habitual de Ultimate Team sabrás que por mucho que haya miles de futbolistas a tu disposición, la gente siempre acaba jugando con unos pocos, los más populares y efectivos. La adición de jugadoras ofrece una variedad que nunca antes había existido en la franquicia de EA Sports. Este año será complicado que te enfrentes a dos usuarios seguidos que lleven prácticamente el mismo equipo, pues hay mucho más de dónde elegir.

    Finalmente, que haya más cartas de media elevada en Ultimate Team siempre es una buena noticia. Los SBCs o DCP (desafíos de creación de plantillas) requieren muchas medias para poder completarse. El hecho de que haya futbolistas mujeres de talla mundial en todos los sobres beneficia al jugador, pues es más probable que te salgan cartas de gran valor que poder utilizar con estos fines secundarios. Todo ello por no hablar de que abre una enorme oportunidad de mercado para EA Sports, que seguramente este año atraerá a una cantidad de público femenino mucho mayor a la que venía cosechando en los últimos tiempos.

    El nuevo EA Sports FC 24, como sucede cada vez que nos llega una nueva entrega anual del simulador de fútbol de EA al mercado desde hace varios años, ha tenido un lanzamiento simultáneo para consolas de nueva generación (PS5 y Xbox Series X|S) y consolas de la pasada generación (PS4, Xbox One y Nintendo Switch) que presenta muchas novedades y cambios. Obviamente, debido a su condición de multiplataforma, el juego también tiene alguna que otra mejora sustancial en su versión para las consolas más modernas y de mayor rendimiento que no se pueden disfrutar si juegas desde la anterior generación.

    En caso de que te estés preguntando cuáles son las diferencias y cambios que existen en EA Sports FC 24 entre la versión Next-Gen y la versión Old-Gen, a continuación te las vamos a resumir claramente para que salgas de dudas.

    Sports ha explicado que HyperMotionV lleva el ritmo y la fluidez del fútbol real a The World’s Game con datos volumétricos de más de 180 partidos 11 contra 11 de primer nivel en competiciones reales jugadas con captura de movimientos avanzada.

    De esta manera, gracias a HyperMotionV, los jugadores de la versión next-gen de FC 24 pueden disfrutar de características gráficas como estas:

    • Movimientos y acciones de jugadores realesque influyen en el comportamiento de los futbolistas dentro del juego.
    • HyperMotionV enseña al algoritmo de aprendizaje automático cómo recrear movimientos reales del fútbol, incluso en tiempo real, para ofrecer una experiencia más inmersiva y única.
    • El resultado de esta tecnología son más de 11.000 animaciones fieles al fútbol, casi el doble que en FIFA 23.
    • La IA de este sistema imita los datos volumétricos de hasta 1200 futbolistas de élite (tanto hombres como mujeres) y utiliza inteligencia artificial avanzada para recrear sus movimientos corporales en FC 24.
    (El contenido es propiedad exclusiva de YouTube)

    Además de lo explicado respecto a la tecnología HyperMotionV, FC 24 también tiene muchas novedades jugables que están presentes en todas las versiones del juego. Sin embargo, las versiones next-gen también cuentan con varias mejoras únicas como las que vamos a mostrarte aquí debajo:

    Protección cinética:

    Las versiones de nueva generación de FC 24 cuentan con las siguientes actualizaciones exclusivas en el sistema de posicionamiento:

    Desmarques en diagonal: Ahora tus futbolistas intentarán realizar desmarques en diagonal más decisivos para atravesar la línea defensiva o frenarán para no caer en fuera de juego.
    Encuentra espacio en el área: Los y las futbolistas pueden posicionarse más arriba dentro del área mientras intentan encontrar una línea de pase clara.
    Línea defensiva dinámica: Tus futbolistas se ajustarán para facilitar los desmarques ofensivos de tus carrileros/as. Se moverán o bajarán para cubrir su espacio mientras están fuera de su posición.
    Si un/a carrilero/a ha subido hasta una posición ofensiva, el resto de la línea defensiva se moverá para hacerle la cobertura y jugar con defensa de 3.
    Si dos carrileros/as suben a posiciones de ataque y un/a centrocampista defensivo/a está entre los/as centrales, estos/as se abrirán para que el/la CDM se coloque entre ellos/as y juegue como tercer central.

    Nuevos estilos de lanzamiento de penalti:

    Este año FC 24 presenta varios nuevos estilos de lanzamiento de penalti que, de forma exclusiva en las versiones de PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, se pueden aplicar a los avatares en el modo Carrera de jugador, Clubes y VOLTA. Estos estilos son los siguientes:

    Tortuga
    El/La Nórdico/a
    Rey/Reina
    Goleador/a
    Colosal
    El/La Profesor/a
    Ranger
    El holandés
    Bueno y breve

    Gracias a la tecnología HyperMotionV, FC 24 también presenta en exclusiva para las versiones de PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el sistema AcceleRATE 2.0 que viene a evolucionar considerablemente el AcceleRATE visto por primera vez en FIFA 23.

    AcceleRATE 2.0 divide el sistema de movimientos de futbolistas en arquetipos más únicos en FC 24. De esta manera, se muestran personalidades más detalladas en la aceleración de los futbolistas y sus tipos de aceleración, de los cuales los principales son estos:

    Controlado: la mayoría de futbolistas de FC 24 usan el tipo de control básico, ya que aceleran de forma más equilibrada y controlada.
    Explosivo: futbolistas de menos estatura y más ágiles inician la carrera más rápido, pero su tasa de aceleración se reduce después del arranque inicial.
    Duración: futbolistas de más estatura y fuerza arrancan despacio, pero aumentan su velocidad progresivamente en distancias más largas.

    Explosivo controlado: 50 % explosivo, 50 % controlado.
    Mayormente explosivo: 70 % explosivo, 30 % controlado.
    Largo controlado: 50 % largo, 50% controlado.
    Mayormente largo: 70 % largo, 30% controlado.

    El valor de AcceleRATE 2.0 se asigna automáticamente a cada futbolista en función de una combinación de sus atributos de aceleración, altura, agilidad y fuerza y, como veis, este sistema dota de mayor realismo cada movimiento en el campo de fútbol de una manera que los jugadores de la versión old-gen de FC 24 no podrán sentir

    ¿Qué características son iguales en la Next-Gen y la Old-Gen?

    Ahora ya conoces cuáles son las mejoras y diferencias exclusivas de EA Sports FC 24 en las versiones de nueva generación. Pero, para terminar de aclarar este asunto, a continuación te mostramos qué apartados y contenidos del juego son idénticos en cualquiera de sus versiones, es decir, los aspectos que están también presentes en la versión de FC 24 para consolas de antigua generación y todo el mundo podrá disfrutar, sin importar la plataforma desde la que juegue.

    Así pues, la versión de PS4, Xbox One y por primera vez también Nintendo Switch (que ya no tiene edición Legacy) comparten los siguientes contenidos con la versión de nueva generación de EA Sports FC 24:

    Los mismos modos de juego (Carrera, Ultimate Team, Clubes, VOLTA, etcétera)
    Las mismas ligas, equipos de fútbol y jugadores.
    Los mismos Estilos de juego para futbolistas (PlayStyles)
    Los mismos estadios de fútbol.
    Los mismos regates y filigranas.
    Las mismas celebraciones de gol.
    La misma banda sonora.
    Por último, si vas a adquirir la versión old-gen de FC 24, merece la pena mencionar aquí que EA Sports este año vuelve a ofrecer la característica de la «Doble versión» para su título. ¿Qué significa esto? Pues que aquellos jugadores que compren EA Sports FC 24, tanto en su versión Estándar como en su versión Ultimate Edition (ya sea en digital o en físico en tiendas), podrán mejorar su copia de FC 24 de PlayStation 4 a PlayStation 5 o de Xbox One a Xbox Series X|S sin coste adicional en el momento que quieran.

    O sea, que puedes empezar tu partida de FC 24 en la antigua generación y seguirla más adelante en la nueva generación sin perder nada de tu progreso, eso sí, recuerda que esta opción solo está permitida entre consolas de la misma familia o compañía (PS a PS o Xbox a Xbox).

    Patrocinios:

    Flashscore:

    https://livescores.info/es

    La Liga F se encuentra paralizada para las dos primeras jornadas, que están previstas para los fines de semana del 8 al 10 y del 15 al 17 de septiembre se paralizó por una huelga sindical que convocó Futpro, en nombre de las jugadoras.

    La temporada 2023-2024 de la Liga F de fútbol femenino no comenzará este fin de semana como estaba previsto después de que el banco social de la negociación del Convenio Colectivo haya decidido este jueves que hay que mantener la huelga anunciada la semana para las dos primeras jornadas ante lo que consideran «inaceptable la propuesta económica» por parte de la patronal, que propuso en la última reunión de 20.000 euros de salario mínimo.

    «Los sindicatos integrantes del banco social de la negociación para modificar y mejorar el Convenio Colectivo para las futbolistas de Primera División (FUTPRO, AFE, Futbolistas ON, CCOO y UGT) han decidido, tras las reuniones celebradas en la sede del Servicio Interconfederal de Mediación y Arbitraje (Fundación SIMA) durante esta semana, que es necesario mantener la huelga durante las dos primeras jornadas de la liga regular», señaló AFE en un comunicado.

    Los cinco sindicatos consideran «inaceptable la propuesta económica final de la Liga F», por lo que todos ellos siguen manteniendo «una propuesta firme respecto al salario mínimo que se tiene que aplicar» para que las futbolistas españolas «tengan unos sueldos a la altura de su talento». «Nos sorprende y entristece la posición de la patronal durante las negociaciones, que en todo momento ha sido de firme inmovilismo frente a la propuesta realizada por los sindicatos», añadieron en su día.

    Noticia del 14-09-2023:

    Ha sido una reunión maratoniana entre la patronal (Liga F) y los cinco sindicatos del fútbol femenino español, léase, FutPro, Futbolistas ON, AFE, CCOO y UGT.

    Tras cumplir la amenaza de huelga con el parón de toda la primera jornada, los sindicatos querían mejoras en esos 20.000 euros en los que se plantó la patronal en la penúltima reunión, era necesario desenroscar una situación insostenible que mantenía el futuro de la Liga Profesional de Fútbol Femenino en el aire.

    Los sindicatos atos integrantes del banco social de la negociación para modificar y mejorar el Convenio Colectivo para las futbolistas de Primera División junto al ente que preside Beatriz Álvarez Mesa han decidido dar por terminada la huelga de futbolistas que inicialmente habían programado para las dos primeras jornadas ligueras.

    Así, las partes han suscrito un acuerdo para las tres próximas temporadas por el cual se establece un salario mínimo de:

    ▪ Temporada 2023/24: 21.000 euros, pudiendo incrementarse hasta los 23.000 euros en función del crecimiento de los ingresos comerciales de la competición.

    ▪ Temporada 2024/25: 22.500 euros, pudiendo incrementarse hasta los 25.000 euros en función del crecimiento de los ingresos comerciales de la competición.

    ▪ Temporada 2025/26: 23.500 euros, pudiendo incrementarse hasta los 28.000 euros en función del crecimiento de los ingresos comerciales de la competición.


    Esta Liga Profesional y sus Clubes siempre habían defendido la necesidad de alcanzar un acuerdo a largo plazo que dotara de estabilidad al proyecto del fútbol profesional femenino y permitiera un crecimiento gradual y sostenible acorde al desarrollo de la competición.

    El compromiso y los reiterados esfuerzos de los Clubes durante el proceso de negociación han contribuido de manera fundamental a la consecución del tan necesario escenario de paz sin perder de vista la sostenibilidad de la competición. Un escenario que esperamos muestre el camino al resto de instituciones que forman parte del deporte español y permitan impulsar el proyecto del fútbol profesional femenino.

    Por último, esta Liga Profesional quiere agradecer a la Fundación SIMA y a los mediadores implicados su compromiso y dedicación, que han resultado determinantes para la consecución de este acuerdo que va a hacer posible que esférico eche a rodar el próximo viernes, 15 de septiembre de 2023 y lo haga de manera ininterrumpida, si no surge una motivación de fuerza mayor, hasta el venidero domingo, 16 de junio de 2024, como estaba previsto en el calendario.

    La renovación del Convenio del fútbol femenino va camino de ser más compleja que la firma del primer escrito allá por el mes de febrero de 2020 después de meses de reunión y una huelga de jugadoras. Ayer, al cierre de esta edición, y tras una nueva jornada maratoniana de más de nueve horas de negociación, patronal y sindicatos se dieron la mano pasada la medianoche al fijar el salario mínimo para las tres primeras temporadas en 21.000, 22.500 y 23.500 euros, pudiendo llegar a los 23.000, 25.000 y 28.000 dependiendo de algunas variables.

    La nueva temporada de la Liga F se estrenará, por tanto, este viernes a las 21:00 con la disputa del duelo que enfrente a Valencia y Real Madrid en el Antonio Puchades. El sábado se disputarán cuatro encuentros (Eibar-Levante Las Planas; Atlético de Madrid-Athletic Club; Betis-Villarreal; Madrid CFF-Barcelona) y el domingo se cerrará la jornada con otros tres (UDG Tenerife-Sporting de Huelva; Granada-Real Sociedad; Levante-Sevilla).

    Más allá de esto, según ha adelantado nuestro compañero de “Marca”, David, Menayo, la jornada inaugural de la LPFF, prevista en su momento para el pasado 8,9 y 10 de septiembre, se desarrollará el próximo 4 de octubre de 2023

    La previa:

    La primera fecha de la LPFF va a echar a andar este próximo miércoles, 3 de octubre de 2023, a las 21:00 horario peninsular con un auténtico partidazo entre el Villarreal Club de Fútbol y el Club Atlético de Madrid Femenino.

    Las evoluciones de este partidazo se van a poder seguir a través de la plataforma británica de streaming DAZN, quien tiene los derechos de la competición hasta 2027.

    El conjunto groguet viene de debutar en la Primera División Femenina visitando al Real Betis Féminas en la Ciudad Deportiva Luis del Sol por 1-0 y tras el parón FIFA de la Nations League, en el que España ganó sus dos partidos, el elenco de Sara Monforte perdió de nuevo en el derbi ante el Valencia por 1-2.

    Por su parte, el Atlético de Madrid Femenino, que tiene como gran objetivo volver a Europa después de tres años de ausencia, empezó la LPFF ganando en Alcalá de Henares al Athletic Club por 3-0 y quince días después viajó a la Ciudad Deportiva de Buñol para obtener un valioso empate (1-1) contra el Levante Unión Deportiva merced a gol de la exjugadora culé Ana-Maria Crnogorčević que neutralizó el tanto inicial de la exjugadora colchonera Ángela Sosa.

    Los precedentes históricos entre ambas entidades resulta favorable al vigente campeón de la Copa de la Reina 2023, el Atlético, merced a dos empates y dos victorias en los últimos cuatro enfrentamientos.

    El último partido entre el submarino amarillo y el conjunto rojiblanco se saldó con un empate (1-1) en el que vieron puerta Fatou Kanteh Cham y Rasheedat Ajibade.

    El Villarreal quiere ganar por vez primera en su historia al tres veces campeón de liga para estrenar su casillero de puntos y salir así de la zona baja de la clasificación, es decimotercero en la actualidad.

    Por su parte, el Atlético de Madrid, pretenderá conquistar la Ciudad Deportiva José Manuel Llaneza para conseguir el segundo triunfo del curso y así no perder comba respecto a un liderato que tiene a tan sólo dos puntos de ventaja y que, a día de hoy, ostenta su rival más acérrimo, el Real Madrid Club de Fútbol.

    Muchos van a ser los motivos por los cuales no se debe perder de vista este duelo, pero los más potentes son el reencuentro de Virginia Torecilla con el Atlético y el de Sheila Guijarro con el Villarreal después del mercado veraniego.

    Esta por ver qué sucede en Miralcamp, si la primera victoria del conjunto castellonense o la segunda de las colchoneras, sólo el tiempo nos sacará de dudas.

    Los onces:

    (Fuente: “El Partido de Manu”)

    La contienda tuvo un arranque tan frenético como inesperado. En los primeros compases de juego Llompart y Soldevila se vieron sobrepasadas en el centro del campo desde el principio. Leicy Santos había saltado al terreno de juego con el empuje de un torbellino y la sonrisa de jugona. Se encargó del primer córner. Sacó el segundo acto seguido: cerrado, peligroso, para forzar el palmeo de Carbonell y el balón le quedó franco a Van Dongen que envió el esférico al fondo de las mallas para abrir la lata al firmar el 01 en el primer minuto de este cara a cara.

    Al verse por delante en el tanteador en un pestañeo, cuando algunos aún estaban ingresado en DAZN para ver el partido, las visitantes no levantaron el pie del acelerador y a punto estuvieron de ampliar diferencias en el 18′ merced a un potente disparo lejano de Ajibade que se estrelló en la cruceta de la portería groguet.

    McKenna casi encuentra el empate a la media hora. No era su momento y los minutos fueron pasando con más pena que gloria con el dominio del Atlético siendo muy evidente y si había un nombre propio este era el de Leicy. La colombiana protagonizó una jugada de esas que merecen el premio a la insistencia: parecía querer hacer un truco de magia, pero le salía a trompicones y le pegó al balón con la pierna diestra y el chut impactó en la cara de Marta Cardona, quien dio una “involuntaria” asistencia para la centrocampista colombiana que hizo el 02 poco antes de alcanzar el entretiempo, léase, el minuto 43 de este enfrentamiento.

    Las 22 protagonistas ganaban el túnel de vestuarios con una cómoda y merecida renta en favor del actual campeón de la Copa de la Reina 2023, todo habría de decidirse en el segundo y definitivo acto en Castellón.

    Tras la reanudación, se produjeron contrastes y Después del paso por vestuarios, el encuentro entró en una fase de intercambio de ocasiones y del que pudo ser el 0-3 en el minuto Carbonell atrapó un tiro de la exjugadora culé Ana-Maria Crnogorčević tras una larga conducción en carrera, el duelo se durmió alrededor del minuto 60, Cano hizo un carrusel de cambios. Crnogorcevic pasó al lateral izquierdo, Hanna Lunskvist volvió a jugar tras superar su lesión y hubo descanso para Majarín, Sheila Guijarro , Moraza y la estrella del partido, Leicy Santos y cuando parecía que las colchoneras empezaban a pensar en el duelo del fin de semana ante el Sevilla, el próximo 7 de octubre de 2023, a las 12:00 horario peninsular (Gol Play), el duelo en Miralcamp dio un giro.

    A poco más de un cuarto de hora para alcanzar el noventa, McKenna recortó distancias para meter al Villarreal de lleno en el partido al aprovechar su tercera ocasión del encuentro encontró premio a un cuarto de hora del final, cuando la jamaicana batía a Lola Gallardo tras tres rechaces en una jugada en el área pequeña después de una salida en falso de la exjugadora del Olympique de Lyon y el 12 metía al submarino amarillo en la porfía por los puntos que estaban en liza.

    Hubo tiempo para el reencuentro más imaginado por Virginia Torrecilla con su antiguo equipo, donde la última temporada no jugó mucho, pero donde dejó muchas amistades.

    En la recta final del segundo periodo, cuando el submarino amarillo se había volcado sobre el área de Lola Gallardo en pro de lograr el empate, el Atlético de Madrid fue capaz de hilvanar una acción al contragolpe. A los 88 minutos de juego la recién entrada Eva Navarro recuperó un balón en el flanco derecho que envió al interior del área y ahí estaba la heroína de la final copera de Butarque, Estefanía Romina Banini, quien recibió la asistencia de la delantera de Yecla, se orientó el balón y conectó un remate con su pierna diestra que hizo estéril la estirada de Carbonell e instauró en 1-3 en el luminoso que a la postre resultó ser definitivo.

    Con esta victoria, que vale su peso en oro al producirse ante un rival al que el curso pasado no se pudo tumbar (1-1) con goles de Ajibade y Fatou Kanteh, el Atlético de Madrid suma 7 unidades sobre 9 posibles hasta la fecha que le sitúan como líder de la Liga F, algo que ya sucedió al término de la segunda fecha, y le mete presión tanto al Real Madrid como al Barça, que aún tienen que jugar en esta primera fecha entre el miércoles y el jueves.

    Por su parte, el Villarreal Club de Fútbol sufre la tercera derrota de la presente campaña y sigue sin carburar al tener 0 puntos en su haber que le ubican decimocuarto en la Primera División Femenina 2023-2024 y tendrá que esperar al fin de semana para viajar a la capital española e intentar someter al Real Madrid en Valdebebas el próximo 7 de octubre de 2023 (DAZN), a partir de las 12:00 horario peninsular, una ardua tarea.

    (Fuente: Liga F)

    Ficha técnica:

    Villarreal: Carbonell, Cubedo, Giménez, Llompart (Claudia Salvador, 87′), Kanteh, Claudia Iglesias, McKenna (Lucía Gómez, 82′), Nerea, Lara (Vera Rico, 75′), Soldevilla (Virginia Torrecilla, 76′) y Raquel.

    Atlético de Madrid: Lola Gallardo, Crnogorcevic, Xènia, Van Dongen, Moraza (Lundkvist, 57′), Majarín (Banini, 62′), Santos (Bøe Risa, 57′), Gaby G., Cardona (Eva Navarro, 83′), Ajibade y Sheila Guijarro (Lucía Moral, 62′).

    Colegiada: Arantza Gallastegui Pérez (Comité de País Vasco). Amonestó con cartulina amarilla a los locales Giménez (31′) y McKenna (80′); y a los visitantes Santos (38′) y Lola Gallardo (90’+2′).

    Goles:

    0-1 Merel Van Dongen 1’ ⚽️

    0-2 Leicy Santos 45’ ⚽️

    1-2 McKenna 74’ ⚽️

    1-3 Banini 88’ ⚽️

    Vídeo:

    El contenido es propiedad exclusiva del canal de YouTube del Atlético de Madrid Femenino.

    Incidencias: Partido correspondiente a la primera fecha de la Liga F 2023/2024 que ha medido al Villarreal Club de Fútbol ante el Club Atlético de Madrid Femenino en el Mini Estadi de la Ciudad Deportiva José Manuel Llaneza sobe una superficie de hierba natural.

    (Fuente: LaLiga)
  • Oficial: La UEFA establece normas para el fútbol femenino

    (Fuente: FIFA Women’s World Cup 2023)

    ¡Habrá unos requisitos mínimos! Este marco es el resultado de una amplia consulta con jugadoras, entrenadores, federaciones y FIFPro Europa sobre la igualdad de condiciones para las selecciones nacionales europeas, dentro y fuera del terreno de juego.

    La UEFA ha dado un paso significativo hacia la igualdad de condiciones para las jugadoras de fútbol en toda Europa al introducir por primera vez un marco de normas mínimas para las selecciones nacionales femeninas.

    Este marco , que fue aprobado por unanimidad por el Comité Ejecutivo de la UEFA en junio, establece una serie de normas que abarcan disposiciones relativas al deporte, el buen gobierno, el entrenamiento, la atención médica, la formación, el bienestar de las jugadoras, el alojamiento y la remuneración. Para su elaboración se han llevado a cabo amplias consultas con jugadoras, entrenadores y FIFPRO Europa..

    «El anuncio de hoy marca la culminación de nuestra estrategia de cinco años para el fútbol femenino: Time for Action«, dijo el Presidente de la UEFA, Aleksander Čeferin. «Aunque se trata de un hito importante, ya estamos mirando hacia los próximos pasos. A medida que avanzamos, la UEFA sigue plenamente dedicada a apoyar a nuestras federaciones miembro y a empoderar a las jugadoras».

    Apoyo a las federaciones nacionales

    El máximo organismo del fútbol europeo ayudará a sus miembros a elaborar planes de implementación adaptados a sus retos específicos para cumplir las normas mínimas. Además, el marco contará con el apoyo del Programa de Incentivos HatTrick de la UEFA, con un fondo total de 22 millones de euros a disposición de las federaciones nacionales hasta 2028 (100.000 euros por federación nacional y año).

    La internacional norirlandesa Marissa Callaghan, una de las 35 capitanas de selecciones nacionales consultadas para desarrollar esta iniciativa, compartió su entusiasmo: «El establecimiento de unas normas mínimas marcará una diferencia significativa para las jugadoras de toda Europa en todos los aspectos del fútbol de selecciones. Disponer de una plataforma para debatir con otras jugadoras y entrenadores ha sido una experiencia positiva y enriquecedora. Espero que las jugadoras sigan participando estrechamente a lo largo de este viaje».

    Mejores condiciones para jugar 

    «Este proyecto es importante y supone un punto de partida para subir el listón en todas las selecciones nacionales femeninas», declaró Nadine Kessler, Directora General de la UEFA para el fútbol femenino. «Tener las mejores condiciones posibles dentro y fuera del campo es absolutamente vital para que las jugadoras rindan y, a cambio, aporten éxitos a sus selecciones nacionales. Hoy en día tenemos un panorama altamente competitivo, por lo que los estándares deben crecer a la par. Sólo así podrán los equipos desplegar todo su potencial y podremos salvaguardar la longevidad de las carreras de las jugadoras».

    Sarah Gregorius, Directora de Política Global y Relaciones Estratégicas para el Fútbol Femenino de FIFPro Europa, añadió: «Acogemos con satisfacción este importante paso para el fútbol femenino de selecciones, que es el resultado de un enfoque consultivo inclusivo en el que han participado jugadoras y FIFPro Europa. El marco promueve e incentiva normas que sitúan la protección y las necesidades de las jugadoras en el foco, y ellas se lo merecen plenamente. Seguimos plenamente comprometidos para que se produzcan nuevos avances positivos».

    Las normas mínimas de la UEFA para las selecciones nacionales femeninas incluyen

    • Entrenador principal a tiempo completo con licencia UEFA Pro (o cualificación equivalente) disponible en la federación nacional. 

    • Mínimo un médico de equipo/dos fisioterapeutas en todos los partidos y entrenamientos. 

    • Viaje a las sedes de los partidos priorizando la ruta más directa. 

    • Alojamiento de alta calidad cerca de los lugares de entrenamiento/partido. 

    • Máximo uso de las ventanas internacionales.

    • Acceso a las instalaciones nacionales de entrenamiento, incluyendo equipamiento de élite y campos mantenidos de manera profesional. 

    • Acuerdo entre jugadoras y federación sobre remuneración, políticas de paternidad y embarazo y antidiscriminación.

    Este programa es el último de una serie de iniciativas estratégicas de la UEFA diseñadas para hacer crecer, desarrollar y apoyar el fútbol femenino de selecciones. Entre ellas se incluye la introducción de un nuevo sistema de competición, consistente en la UEFA Nations League y los Clasificatorios Europeos. 

    El marco de normas mínimas de la UEFA para las selecciones nacionales femeninas está disponible para su descarga en el porta de la Unión de Federaciones Europeas de Fútbol.

    Normativa;

    https://editorial.uefa.com/resources/0285-1916153cbee3-041d37de11f7-1000/10.03.02_mswntf_final_en.pdf

    embarazo y antidiscriminación. Este programa es el último de una serie de iniciativas estratégicas de la UEFA diseñadas para hacer crecer, desarrollar y apoyar el fútbol femenino de selecciones. Estas incluyen la introducción de un nuevo sistema de competición, consistente en la UEFA Nations League y la clasificación europea. La internacional norirlandesa Marissa Callaghan, una de las 35 capitanas de selecciones consultadas para desarrollar esta iniciativa, compartió su entusiasmo.

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  • La previa: Villarreal vs Atlético

    (Fuente: “El Partido de Manu”)

    ¡Abren fuego! El conjunto groguet y el colchonero se batirán el cobre en Miralcamp en un cara a cara en el que Virginia Torrecilla y Sheila Guijarro acapararán todas las miradas.

    La Liga F se encuentra paralizada para las dos primeras jornadas, que están previstas para los fines de semana del 8 al 10 y del 15 al 17 de septiembre se paralizó por una huelga sindical que convocó Futpro, en nombre de las jugadoras.

    La temporada 2023-2024 de la Liga F de fútbol femenino no comenzará este fin de semana como estaba previsto después de que el banco social de la negociación del Convenio Colectivo haya decidido este jueves que hay que mantener la huelga anunciada la semana para las dos primeras jornadas ante lo que consideran «inaceptable la propuesta económica» por parte de la patronal, que propuso en la última reunión de 20.000 euros de salario mínimo.

    «Los sindicatos integrantes del banco social de la negociación para modificar y mejorar el Convenio Colectivo para las futbolistas de Primera División (FUTPRO, AFE, Futbolistas ON, CCOO y UGT) han decidido, tras las reuniones celebradas en la sede del Servicio Interconfederal de Mediación y Arbitraje (Fundación SIMA) durante esta semana, que es necesario mantener la huelga durante las dos primeras jornadas de la liga regular», señaló AFE en un comunicado.

    Los cinco sindicatos consideran «inaceptable la propuesta económica final de la Liga F», por lo que todos ellos siguen manteniendo «una propuesta firme respecto al salario mínimo que se tiene que aplicar» para que las futbolistas españolas «tengan unos sueldos a la altura de su talento». «Nos sorprende y entristece la posición de la patronal durante las negociaciones, que en todo momento ha sido de firme inmovilismo frente a la propuesta realizada por los sindicatos», añadieron en su día.

    Noticia del 14-09-2023:

    Ha sido una reunión maratoniana entre la patronal (Liga F) y los cinco sindicatos del fútbol femenino español, léase, FutPro, Futbolistas ON, AFE, CCOO y UGT.

    Tras cumplir la amenaza de huelga con el parón de toda la primera jornada, los sindicatos querían mejoras en esos 20.000 euros en los que se plantó la patronal en la penúltima reunión, era necesario desenroscar una situación insostenible que mantenía el futuro de la Liga Profesional de Fútbol Femenino en el aire.

    Los sindicatos atos integrantes del banco social de la negociación para modificar y mejorar el Convenio Colectivo para las futbolistas de Primera División junto al ente que preside Beatriz Álvarez Mesa han decidido dar por terminada la huelga de futbolistas que inicialmente habían programado para las dos primeras jornadas ligueras.

    Así, las partes han suscrito un acuerdo para las tres próximas temporadas por el cual se establece un salario mínimo de:

    ▪ Temporada 2023/24: 21.000 euros, pudiendo incrementarse hasta los 23.000 euros en función del crecimiento de los ingresos comerciales de la competición.

    ▪ Temporada 2024/25: 22.500 euros, pudiendo incrementarse hasta los 25.000 euros en función del crecimiento de los ingresos comerciales de la competición.

    ▪ Temporada 2025/26: 23.500 euros, pudiendo incrementarse hasta los 28.000 euros en función del crecimiento de los ingresos comerciales de la competición.


    Esta Liga Profesional y sus Clubes siempre habían defendido la necesidad de alcanzar un acuerdo a largo plazo que dotara de estabilidad al proyecto del fútbol profesional femenino y permitiera un crecimiento gradual y sostenible acorde al desarrollo de la competición.

    El compromiso y los reiterados esfuerzos de los Clubes durante el proceso de negociación han contribuido de manera fundamental a la consecución del tan necesario escenario de paz sin perder de vista la sostenibilidad de la competición. Un escenario que esperamos muestre el camino al resto de instituciones que forman parte del deporte español y permitan impulsar el proyecto del fútbol profesional femenino.

    Por último, esta Liga Profesional quiere agradecer a la Fundación SIMA y a los mediadores implicados su compromiso y dedicación, que han resultado determinantes para la consecución de este acuerdo que va a hacer posible que esférico eche a rodar el próximo viernes, 15 de septiembre de 2023 y lo haga de manera ininterrumpida, si no surge una motivación de fuerza mayor, hasta el venidero domingo, 16 de junio de 2024, como estaba previsto en el calendario.

    La renovación del Convenio del fútbol femenino va camino de ser más compleja que la firma del primer escrito allá por el mes de febrero de 2020 después de meses de reunión y una huelga de jugadoras. Ayer, al cierre de esta edición, y tras una nueva jornada maratoniana de más de nueve horas de negociación, patronal y sindicatos se dieron la mano pasada la medianoche al fijar el salario mínimo para las tres primeras temporadas en 21.000, 22.500 y 23.500 euros, pudiendo llegar a los 23.000, 25.000 y 28.000 dependiendo de algunas variables.

    La nueva temporada de la Liga F se estrenará, por tanto, este viernes a las 21:00 con la disputa del duelo que enfrente a Valencia y Real Madrid en el Antonio Puchades. El sábado se disputarán cuatro encuentros (Eibar-Levante Las Planas; Atlético de Madrid-Athletic Club; Betis-Villarreal; Madrid CFF-Barcelona) y el domingo se cerrará la jornada con otros tres (UDG Tenerife-Sporting de Huelva; Granada-Real Sociedad; Levante-Sevilla).

    Más allá de esto, según ha adelantado nuestro compañero de “Marca”, David, Menayo, la jornada inaugural de la LPFF, prevista en su momento para el pasado 8,9 y 10 de septiembre, se desarrollará el próximo 4 de octubre de 2023.

    La primera fecha de la LPFF va a echar a andar este próximo miércoles, 3 de octubre de 2023, a las 21:00 horario peninsular con un auténtico partidazo entre el Villarreal Club de Fútbol y el Club Atlético de Madrid Femenino.

    Las evoluciones de este partidazo se van a poder seguir a través de la plataforma británica de streaming DAZN, quien tiene los derechos de la competición hasta 2027.

    El conjunto groguet viene de debutar en la Primera División Femenina visitando al Real Betis Féminas en la Ciudad Deportiva Luis del Sol por 1-0 y tras el parón FIFA de la Nations League, en el que España ganó sus dos partidos, el elenco de Sara Monforte perdió de nuevo en el derbi ante el Valencia por 1-2.

    Por su parte, el Atlético de Madrid Femenino, que tiene como gran objetivo volver a Europa después de tres años de ausencia, empezó la LPFF ganando en Alcalá de Henares al Athletic Club por 3-0 y quince días después viajó a la Ciudad Deportiva de Buñol para obtener un valioso empate (1-1) contra el Levante Unión Deportiva merced a gol de la exjugadora culé Ana-Maria Crnogorčević que neutralizó el tanto inicial de la exjugadora colchonera Ángela Sosa.

    Los precedentes históricos entre ambas entidades resulta favorable al vigente campeón de la Copa de la Reina 2023, el Atlético, merced a dos empates y dos victorias en los últimos cuatro enfrentamientos.

    El último partido entre el submarino amarillo y el conjunto rojiblanco se saldó con un empate (1-1) en el que vieron puerta Fatou Kanteh Cham y Rasheedat Ajibade.

    El Villarreal quiere ganar por vez primera en su historia al tres veces campeón de liga para estrenar su casillero de puntos y salir así de la zona baja de la clasificación, es decimotercero en la actualidad.

    Por su parte, el Atlético de Madrid, pretenderá conquistar la Ciudad Deportiva José Manuel Llaneza para conseguir el segundo triunfo del curso y así no perder comba respecto a un liderato que tiene a tan sólo dos puntos de ventaja y que, a día de hoy, ostenta su rival más acérrimo, el Real Madrid Club de Fútbol.

    Muchos van a ser los motivos por los cuales no se debe perder de vista este duelo, pero los más potentes son el reencuentro de Virginia Torecilla con el Atlético y el de Sheila Guijarro con el Villarreal después del mercado veraniego.

    Esta por ver qué sucede en Miralcamp, si la primera victoria del conjunto castellonense o la segunda de las colchoneras, sólo el tiempo nos sacará de dudas.

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  • Oficial: El Madrid CFF ya vende las entradas para medirse al Granada

    (Fuente: “El Partido de Manu) Creatividad: Raúl López .

    ¡Será un gran choque! El conjunto capitalino abrirá las puertas del Fernando Torres para medirse al conjunto nazarí.

    Desde tiempos inmemorables el deporte ha servido en muchos países para hacer olvidar Unknown-1.jpegla problemática social que vive se presenta en la sociedad. Sin ser menos el fútbol nos ha llevado en muchas ocasiones a satisfacer esa necesidad, sin que la gente se dé cuenta del verdadero interés al organizar o promover acciones que distraigan la atención popular en eventos previamente organizados.

    El fútbol merece ser estudiado como un fenómeno social ya que durante las últimas décadas, este popular deporte ha impactado en diferentes esferas de nuestra sociedad, tales como la política, la cultura y la economía, así como también se encuentra entrelazado con los medios de comunicación, estableciendo con ellos una relación casi simbiótica pero compleja.

    Decimos que este deporte ha impactado en diferentes esferas y esto es debido a su capacidad de movilizar a las masas y a la facilidad con la que se puede practicar. Al mismo tiempo, se puede entender la evolución de la sociedad estudiando al fútbol, ya que evolucionan a la par.

    Creemos conveniente tratar de hablar o describir un poco lo que entendemos por fútbol. El fútbol es un juego deportivo de carácter competitivo que se juega entre dos equipos, cuya finalidad máxima es anotar gol. Tiene tres características principales; la primera es la técnica (tanto mental como física), es decir, las capacidades del jugador; la segunda es la táctica, es decir, estrategia con la que se juega; y finalmente, la regulación, que en otras palabras, se refiere a las normas o reglas, de carácter formal o informal, para que se lleve a cabo el juego.

    La popularidad del fútbol radica en varios factores, en primer lugar, la facilidad con la que se puede practicar este deporte, es decir, no se necesita una cancha y un balón para jugar, basta con un par de objetos para recrear una portería y un objeto que se pueda patear como forma de balón. En segundo lugar, el fútbol es transversal, llega a todos los estratos sociales y no hace diferencias en cuanto a éste sentido. En tercer lugar, es incluyente, o sea que todo el mundo puede jugarlo, tanto mujeres como hombres, niños o ancianos, todos pueden jugar al fútbol. Y entre otros factores, el fútbol es sumamente popular por su multiplicidad en la forma de juego, por la creación de identidad que provoca.

    El fútbol representa para muchos también un sueño, una oportunidad o una vía de escape para poder salir de situaciones de pobreza. De esta manera se constituye como Unknown.jpeguna esperanza para muchos jóvenes quienes se someten a grandes esfuerzos y frustraciones para poder llegar a ocupar un lugar en las grandes ligas. En ocasiones, cuando esto ocurre, se pone de manifiesto que el fútbol permite extender las capacidades físicas de una persona hasta su punto más alto, aunque en detrimento de otras más intelectuales, cuando se privilegia lo físico por sobre la educación.

    otro lado, si tenemos en cuenta el aumento en el consumo de medios y la expectativa que genera en millones de personas cada mundial de fútbol, el cual se vio fuertemente incrementado debido a las redes sociales, podemos decir que durante casi un mes el mundo se convierte en una verdadera aldea global y todos los habitantes de esa aldea están a la expectativa de lo que ocurre con sus equipos nacionales.

    El fútbol actual, tal y como lo conocemos, nació en Inglaterra a principios del Siglo XIX, con la creación de la primera asociación de fútbol, la «Football Association» (Asociación de Fútbol de Inglaterra), y con esto, el juego organizado, equipos, reglamentos, etc. Pero para encontrar los antecedentes del fútbol, nos es necesario remontar al año 3000 a.C., donde se encuentra el primer juego lúdico de pelota en la sociedad egipcia y pasando por sociedades como la china, la japonesa, la griega, la romana, y por supuesto la mesoamericana; todos estos, tienen en común que se trataba de una especie de ritual donde se utilizaban distintas partes del cuerpo, menos las manos, para trasladar una pelota al otro lado y realizar una anotación, estos juegos eran colectivos y existía el contacto físico, y de igual forma tenían connotaciones políticas y religiosas.

    En la actualidad, el fútbol ha tomado unas dimensiones enormes. Según estadísticas de la FIFA, en el 2007, más de 265 millones de personas jugaban al fútbol bajo regulación a lo largo de las 207 federaciones que son parte de la misma.

    Lo que este breve ensayo ha pretendido demostrar es que el fútbol ha sido capaz de Unknown-2.jpegtrascender culturas, estratos sociales, ideologías políticas, géneros, etc.; todo esto sin perder su esencia. El fútbol ha sido capaz de adaptarse y evolucionarse a la par de la sociedad con el paso de los años, el ejemplo perfecto es la introducción paulatina de la tecnología al fútbol, como el VAR o la tecnología de línea de gol. De igual forma, el fútbol es el fenómeno social que mejor se ha adaptado a la globalización; está dominado por las grandes empresas multinacionales que actualmente dirigen las aristas de la sociedad y es seguido por absolutamente todos los medios de comunicación, lo que ha logrado su difusión masiva a lo largo de todo el mundo.

    El fútbol más que considerarse como un simple juego o un deporte; es un agente integrador de sociedades, es una agente de la sociedad de masas, es un medio de control, es un producto, es un negocio y es una ideología, el fútbol es historia y cultura, el fútbol es un modo de vida y es por eso que merece ser estudiado como un fenómeno social.

    Un partido de fútbol, coinciden especialistas, puede derivar en complejos mecanismos de control, como la manipulación, la persuasión, las denominadas “cortinas de humo”, las válvulas de escape e incluso la confrontación. Invariablemente, éstos se ejercen desde el poder y se dirigen a un público masivo. De preferencia, a las clases populares.

    Por ejemplo en México, cuando hacen un partido importante, se espera que ese día solo images.jpegse hable de fútbol, que las masas se olviden de todos los problemas que se presentan en la sociedad de la que son parte, por ejemplo, las decenas de ejecuciones que a diario se cometen en el país o la pérdida del empleo y del valor adquisitivo de sus salarios, y así como ocurre en nuestro país, ocurre en cualquier parte del planeta por tratarse de un deporte universal.

    El fútbol femenino no interesa». Una frase con la que han tenido que lidiar cientos de personas favorables al progreso de la boca de aquellos que no tenían ninguna intención de que el deporte creciera al ritmo con el que lo está haciendo. Ya imparable. En las últimas semanas, la Selección femenina se ha proclamado campeona del mundo en un día para la historia. Desgraciadamente, desde entonces, el devenir de los acontecimientos ha provocado un enorme ruido que ha ‘olvidado’ el enorme éxito deportivo del equipo nacional. Sin embargo, los cambios estructurales que poco a poco se van dando también influyen, de forma indiscutible, en el interés general en ver competir a las mejores jugadoras del planeta en la Liga F, las audiencias así lo marcan.

    Según ha informado DAZN, la Liga F ha batido en su primera jornada récords de seguimiento de la plataforma. Concretamente, se ha incrementado en un 127% la audiencia media de la temporada pasada. Por el momento, no se conocen datos exactos en número total de personas, pero sí la certeza de que es una subida más que significativa y que confirma una tendencia a consumir el día a día de las jugadoras, avalada no solo por el título mundial, sino también por los éxitos del Barcelona, la irrupción del Real Madrid, los elogios internacionales al nivel del fútbol español o el empoderamiento y lucha social de las futbolistas.

    DAZN informa de que el Madrid CFF-Barcelona, el Valencia Femenino-Real Madrid y el Atlético de Madrid-Athletic Club han sido los tres partidos más consumidos de la primera jornada, en realidad Jornada 2 tras aplazarse la primera por la huelga de las futbolistas en su lucha por mejorar el convenio colectivo. Ni siquiera ese inesperado parón ha reducido el interés del público, que se ha pegado al televisor para disfrutar de la primera cita del campeonato.

    Un incremento de audiencias que también va de la mano al asentamiento de DAZN Victoria como uno de los paquetes que DAZN ofrece a sus consumidores. A cambio de 9,99 euros al mes, los espectadores pueden ver todos los partidos de la Liga F y la UEFA Women’s Champions League, además de los destacados de la Barclay’s FA Women’s Superleague, la Vitality Women’s FA Cup, la NWSL, la Google Pixel Frauen-Bundesliga, la D1 Arkema y la Serie A.

    El Madrid Club de Fútbol Femenino, quinto clasificado de la Liga F 2022/2023 ha anunciado, a través de su página web oficial, https://madridcff.com/, que ya está activa la venta de entradas para disfrutar del Madrid CFF vs Granada Club de Fútbol.

    Los tickets tendrán un coste de 13 euros por unidad, mientras que, por otro lado, el abono para toda la temporada va desde los 70 hasta los 100 € como máximo.

    El partido entre el Madrid CFF y el Granada C.F. va a tener lugar, en el Estadio Fernando Torres, el venidero 8 de octubre de 2023, a las 16:30 horario peninsular en el marco de la cuarta fecha de la Liga F 2023-2024.

    No existen precedentes históricos entre ambas entidades en los tiempos más recientes, no en vano, el Granada ha ascendido a la élite este curso y el Madrid CFF lleva ya varias campañas asentado en la LPFF.

    Va a ser partido de altos vuelos que promete emociones fuertes desde su inicio, no conviene perder detalle alguno de cómo evoluciona la acción entre dos clubs que se han reforzado muy bien en el pasado mercado estival.

    Compra aquí tus entradas:

    https://entradas.madridcff.com/madridcff/es_ES/entradas/evento/31711/session/1823965/select?viewCode=Vista_Principal

    (Fuente: Madrid CFF)

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    Flashscore:

    https://www.flashscore.es/

  • La doble “P” da una ajustada victoria al Barça

    (Fuente: DAZN)

    ¡Triunfo azulgrana! El elenco de Jonathan Giráldez, con goles de Pina y Patri Guijarro, se impuso por 1-2 al Sporting Club de Huelva en el Nuevo Colombino.

    La previa:

    Como ya sabéis muchos de vosotros, el nuevo EA Sports FC 24 llegaba a PC y consolas el 29 de septiembre de 2023, a las 00:00 horario peninsular y aunque algunos ya están disfrutándolo gracias a su acceso anticipado, su lanzamiento global se producía un día antes de que comenzase el último fin de semana de dicho mes.

    Electronic Arts se encuentra en medio de una nueva etapa en lo que respecta a su icónica franquicia de simuladores de fútbol, la saga reconocida mundialmente como FIFA. La serie de juegos deportivos ya no se volverá a llamar FIFA, algo provocado por el fin del acuerdo que mantenían EA y la propia FIFA, pero esta no es la única implicación que podemos encontrar tras el termino de su relación.


    Desde el medio VGC han descubierto que los juegos de la franquicia FIFA han sido retirados por EA de la distribución digital en PC y consolas. Es decir, ya no se pueden comprar de forma digital los juegos anteriores a EA Sports FC 24 ni en Steam, Epic Games Store ni en Microsoft Store, al igual que tampoco los vas a encontrar en PlayStation, Xbox o Nintendo. Esto, de hecho, lo hemos comprobado nosotros de primera mano.
    Exacto, ya no se pueden comprar ni en ordenador ni en consolas ninguna de las anteriores entregas de la saga anteriormente conocida como FIFA. Por lo tanto, ni FIFA 23 ni FIFA 22, ni los anteriores juegos, se puede comprar desde las distintas plataformas de videojuegos. Eso sí, con la suscripción a EA Play aún se puede jugar a los ya mencionados FIFA 22 y 23, al menos por ahora. Cabe mencionar también que en la web oficial no se refleja este importante cambio, puesto que muestra enlaces que llevan a las tiendas digitales de las plataformas en las que se encontraban disponibles esos títulos. La compañía tampoco ha compartido un comunicado ni nada por el estilo en el momento de escribir esta noticia.
    Por supuesto, los anteriores FIFA se pueden comprar en sus ediciones físicas, pero de retirar su venta digital a acabar eliminando las copias físicas una vez se vendan las disponibles no hay muchos pasos. Asimismo, si ahora buscáis alguno de los juegos de FIFA, lo que os dará como resultado será la compra de moneda in-game o bien la descarga de packs de comentaristas en distintos idiomas. Desde SteamDB se puede comprobar que FIFA 23 fue retirado el pasado 22 de septiembre, fecha en la que se lanzó el acceso anticipado de EA Sports FC 24, mientras que FIFA 22 se eliminó de Steam en el mes de mayo.
    Evidentemente, esta retirada de juegos parece ser el resultado del fin del acuerdo entre EA y la FIFA, algo que se anunció en mayo de 2022 después de que la compañía estadounidense decidiera no renovar la licencia de la mencionada organización, puesto que estos últimos pretendían duplicar el precio. De hecho, Electronic Arts tendría que haber pagado más de mil millones de dólares por cuatro años adicionales de seguir usando el nombre FIFA.
    Por una vez, al menos, hay una gran novedad. Cada año, por estas fechas, los millones de usuarios de FIFA se interrogan sobre los cambios que trae la última edición del videojuego de fútbol más famoso del mundo. La cara de otro jugador celebérrimo en la portada; un número actualizado al lado del título; plantillas basadas en los fichajes más recientes. Hasta aquí las certezas. El debate clave, sin embargo, se desata una vez que se salta al campo con el mando. ¿Retoques cosméticos o revolución? ¿Una obra distinta o la misma de siempre, apenas maquillada? La conversación se ha mantenido —y enfervorecido— durante los 30 años de colaboración entre el gobierno del balompié global y Electronic Arts (EA), la compañía encargada de recrear los partidos digitales. Hubo lanzamientos celebrados, como FIFA 13. Y otros muchos que, más bien, parecían regidos por la ley del mínimo esfuerzo. La discusión regresa mañana viernes, cuando la nueva edición del juego sale a la venta.


    Aunque los aficionados van a encontrarse este año con una modificación de calado indiscutible: el nombre.
    En todo caso, disponer de la experiencia tecnológica, la comunidad de aficionados y, sobre todo, el propio juego, refuerzan las esperanzas de EA Sports. “Se trataba de cómo podemos hacer más por los jugadores, los seguidores, […] expandirnos más allá de los límites tradicionales del juego”, declaró Andrew Wilson, responsable ejecutivo de EA Sports, a The New York Times en mayo de 2022. Y ante sus empleados, según The Wired, afirmó: “Básicamente lo que recibimos de FIFA en los años en que no hay Copa del Mundo son cuatro letras en una caja que la mayoría ya ni siquiera ve porque compra el juego digitalmente”.
    Pero los jefes del fútbol mundial también creen tener ideas goleadoras. Entre otras, la de convertir el juego en pilar de algo más: una experiencia, una comunidad digital, como ya lograron Roblox o Fortnite, dos de los títulos más exitosos de la industria. O incluso aliándose con ellos, algo que EA Sports rechazaba, tras años de luchar a golpes de talonario por la licencia y su atractivo. La FIFA, en cambio, asegura ver una oportunidad en el fin de la exclusividad: asociar su marca a títulos, plataformas u fenómenos distintos en el ámbito de los videojuegos.
    Y, a la vez, crear su propia obra de referencia año tras año, a partir del próximo. “El nuevo FIFA, 25, 26, 27 y así, siempre será el mejor juego digital para cualquier niño o niña. […] Puedo aseguraros que el único auténtico juego con nuestro nombre será el mejor disponible en el mercado para jugadores y futboleros”, apuntó Gianni Infantino, presidente de la FIFA. Lo cual ha generado mucha expectación. Aunque también chanzas y suspicacia, entre las repetidas manchas sobre la marca —como los casos de corrupción o el criticadísimo Mundial masculino en Catar— y sus complicados intentos de renovar la fascinación por un negocio que va perdiendo clientes y prosélitos. Hasta tres directores comerciales consecutivos se han marchado de la organización desde 2016.
    Millones de aficionados siguen estando ahí, entregados Dispuestos incluso a controlarlo, desde el ordenador o la consola. A su lado siempre, a priori, en la victoria y la derrota. Acto de amor incondicionado. Y ventana evidente de negocios. No por nada otro título, Pro Evolution Soccer, lleva años disputándole a FIFA el trono de mejor juego de fútbol. Hace años, estuvo cerca de arrebatárselo. Y hubo un tiempo en que el sibarita prefería su mayor realismo y ponderación, frente a la espectacularidad más comercial de la obra de EA Sports.
    Sin embargo, también cambió de nombre —ahora se llama EFootball y es gratuito—, tan solo luce licencias oficiales de algunos equipos importantes (Barcelona, Bayern Múnich, Manchester United, Inter, Milan, Roma…) y ligas menores, no incluye el fútbol femenino y afronta una accidentada transición hacia el juego que quizás llegue a ser algún día. Ni tampoco UFL, un tercer título que promete sumarse próximamente a la lucha por el reinado, de momento ofrece más que un puñado de vídeos promocionales. Es decir, el partido por el videojuego más vendido tiene este año un pronóstico obvio: EA Sports FC 24.
    Y eso que el cambio de nombre no parece haberse reflejado en la jugabilidad: la mayoría de las reseñas ha mostrado el mismo entusiasmo que ante un 0-0 sin disparos a puerta. “EA Sports parece haber gastado más dinero en la promoción de la nueva marca que en mejorar la fórmula”, sentencia una de las más duras, de GameRadar.
    En general, varios críticos apuntan a la enésima repetición, con escasas ganas de reforma. Al fin y al cabo, uno de los lemas del fútbol reza: equipo que gana no se toca, sobre todo, mientras no aparezca algún rival dispuesto a jugar.
    el momento de publicar este artículo, EA SPORTS FC 24 tiene un 79 en Metacritic tras sumar 20 análisis de la prensa especializada. Una valoración que puede cambiar ligeramente (arriba o abajo) durante las próximas horas y probablemente a lo largo del fin de semana. Las críticas de los usuarios estarán disponibles cuando salga oficialmente el 29 de septiembre.
    Areajugones – 92
    God is a Geek – 9
    Games Radar – 90
    PSX Brasil – 85
    Games Machine – 85
    COG Connected – 84
    Hobby Consolas – 83
    MeriStation – 8,2
    Dexerto – 80
    Vandal – 7,8
    Gamer.no – 7
    IGN España – 7
    Gfinity – 6


    La temporada de fútbol arranca en el terreno virtual. EA SPORTS FC 24 marca un camino inédito para la saga.


    Si en FIFA 23 se hablaba de la entrega más completa a modo de despedida, la nueva marca renueva tantos aspectos que realmente se aprecia como el inicio de algo novedoso, a la par de familiar. Hay continuidad, algo lógico, pero también encontramos mejoras de peso que alimentan al producto definitivo para quienes quieren disfrutar del deporte rey lejos de la vida real.


    Las sensaciones con EA SPORTS FC 24 son bastante similares a las vistas el año pasado en cuanto a ritmo se refiere. La velocidad, los pases entre líneas y las bandas siguen dominando. No requiere que cambies la mentalidad de juego porque todo sigue un patrón conocido. Los cambios se encuentran sobre todo a nivel de animaciones, comportamientos de la inteligencia artificial. Durante nuestras impresiones iniciales hablamos largo y tendido sobre las tecnologías que dan forma a esa entrega, las cuales forman un fútbol más cercano al que se ve en los campos.
    Los 22 sobre el campo se mueven en conjunto de manera más coherente. Aprietan mejor las líneas y desarrollan comportamientos más realistas. Las nuevas animaciones son un avance bastante notorio. Se nota que faltan cosas por pulir en posteriores entregas, pero la versión actual pone en práctica un fútbol más natural y menos anclado en animaciones ‘hechas a mano’. Pero lo que más apreciarán los fans acérrimos son las mejoras en la respuesta de los controles. Se aprecia sobre todo al disparar a portería. El input es prácticamente instantáneo desde el momento en el que terminas de cargar la barra. Es una auténtica gozada en este sentido.
    Hay dos elementos jugables que merecen la pena señalar. Por un lado nos encontramos con los pases precisos, que sirven como una extensión del pase en profundidad (triángulo en el mando de PlayStation, el esquema que utilizaremos a partir de ahora en el análisis) cuando intentamos buscar la espalda del contrario. Por ejemplo, al combinar L2+R1+Triángulo podemos añadir efecto al típico pase entre líneas que se hace con el exterior del pie. Cuando aprietes la combinación verás una delgada línea que apunta hacia un objetivo, es decir, el lugar hacia donde quieres que vaya el balón. Es un movimiento difícil de ejecutar, ya que requiere combinar rápido y ser preciso en la salida del balón en cuestión de pocos segundos.
    En nuestro caso, cuando lo hemos hecho logramos excelentes resultados, pero depende mucho de las circunstancias y el segundo elemento al que nos referimos es el sprint controlado, ideal para los hábiles con la bola que gustan de bordear el área sorteando rivales. Neymar es el ejemplo idóneo para este movimiento. Cuando corras, al mantener R1 harás que el futbolista mantenga el balón más cerca del pie, lo que ayuda a zafarte del rival de manera más fácil con las típicas entradas deslizantes. Usarlo nos ha ayudado bastante contra equipos que se encierran atrás, sobre todo cuando encadenas este tipo de sprint con un disparo lejano. Queremos hacer hincapié en la física del balón, que se nota más vivo en los botes.
    Eso sí, tenemos que poner algunos ‘peros’. La mejora en defensa se mantiene firme desde el año pasado, pero seguimos sufriendo de algunos errores de la inteligencia artificial. Centrales que no siguen la marca o dejan huecos de auténticos novatos. Sigue ocurriendo por tramos y partidos. Juegas un partido y Alaba se convierte en el nuevo Beckenbauer. Juegas otro y parece un central suplente del Castilla. Incluso ocurre por tramos del partido. Hay errores de bulto. El problema que clama el cielo se encuentra en la portería. Los porteros, al menos de lanzamiento, son demasiado débiles. Si en otras entregas se hablaba de ‘superporteros’, aquí es casi como si no estuvieran. Los partidos se convierten en un festival de goles. Esto es algo que es fácilmente corregible con un parche. Es una pena, porque las nuevas animaciones de los arqueros son la bomba. La manera en la que se lanzan hacia un balón y corrigen la dirección del brazo en el aire con naturalidad, por ejemplo, es algo que no se veía en la saga hasta el momento..
    EA SPORTS FC 24 también ajusta algunos elementos novedosos de FIFA 23. AcceleRATE, que planteaba tres tipos de aceleración, ahora añade cuatro tipos más como capas intermedias para cubrir más diferentes tipos de arranques. La aceleración de Duración, que en Ultimate Team estuvo bastante de moda, ahora añade “mayormente largo” y “largo controlado”, con lo que se abarca un mayor espectro de jugadores. Realmente se nota jugando. Está bastante más equilibrado. Lo que sí nos deja más dudas es la introducción de PlayStyles (PlayStyles+ para los jugadores más destacados, que cuentan con mejoras todavía más detalladas), los rasgos distintivos de cada jugador y que ponen en práctica sobre el campo los elementos por los que destacan. Por ejemplo, Joselu tiene como rasgo “cabezazo poderoso”, que aumenta la velocidad del balón y la precisión del cabezazo cuando lo realizan. Durante nuestros partidos no hemos notado que se marquen tantas diferencias con ellos, aunque hay excepciones de peso. Implacable, el rasgo principal de Jude Bellingham, le permite recuperar más resistencia tras el descanso y reduce el gasto de energía total durante el partido. Nos encontramos con un jugador que el minuto 80 está casi como recién salido al campo, por lo que la ventaja que ofrece resulta evidente.


    Toda nueva etapa requiere un cambio de imagen completo, empezando por la interfaz. Los menús han sido renovados para mostrar los contenidos de manera minimalista. El menú principal ahora cae en cascada cada uno de los modos de juego, mientras que la mayor parte de la imagen la ocupa un jugador elegido de manera aleatoria por el juego. Cuando entras en un modo, Ultimate Team por poner un ejemplo, la navegación se apoya mucho en los gatillos y botones superiores. Si pulsas sobre un aspecto base, como puede ser tu club, se abren varias pestañas dedicadas a los elementos a su alrededor. Mercado de transferibles, personalización, plantilla… y te mueves a través de ellos a golpe de R1 y L1.
    En EA SPORTS FC 24 se respira fútbol en cada momento de juego. Trasladar lo que rodea al partido más allá del césped es una máxima que se ha impulsado desde la primera entrega de la actual generación, pero aquí ha llegado a un nuevo nivel. Al empezar los partidos hay una mayor diversidad de cortinillas que muestran a los jugadores en los vestuarios, o ambos entrenadores charlando antes de comenzar el partido. El jolgorio en la grada, los reporteros probando los micrófonos antes de celebrar una entrevista, el postpartido y las caras largas después de perder un derbi… El trabajo es meticuloso en todos los sentidos. Incluso cuando pulsas el botón de pausa en medio de un partido puedes disfrutar de las repeticiones antes de pulsar sobre una de las opciones.
    El detalle pasa a ser enfermizo cuando utilizas la repetición. Partamos del impulso visual que ha recibido la actual versión de Frostbite, el motor gráfico que utiliza el equipo desde el debut de FIFA 17. La iluminación y el nuevo sistema de oclusión ambiental hace que las sombras se proyecten con mayor precisión. Los músculos de los futbolistas se marcan de manera realista. Los cordones de las botas acompañan a saltos el movimiento que realizan las piernas. Las manos cobran vida, mueven los dedos sacudidos por la velocidad. La pelota se deforma en detalle al realizar un chut potente. Hay muchísimos ejemplos que, en la suma, hacen que estemos ante la mejor presentación del fútbol que EA SPORTS ha realizado desde que trabaja en base a este deporte. Así de claro. La versión a la que hemos tenido acceso corresponde a la de PS5.
    Entre las novedades en presentación destacan la nueva parrilla de señales visuales que aportan información como si se tratara de una retransmisión real. Desde señalar la dirección de los disparos hacia la portería, hasta colocar el nivel de cansancio de los futbolistas cercanos antes de lanzar un saque de banda. Los árbitros también incorporan nuevas secuencias cuando intervienen en el juego, incluidas las que ocurren en primera persona. A veces, cuando saquen una tarjeta, verás las reacciones de los futbolistas como si estuviesen delante de ti. Son, de nuevo, detalles que suman. Esta temporada también ha supuesto un punto y aparte en los comentarios. Manolo Lama y Paco González decían adiós tras más de dos décadas ligados al juego. La nueva pareja elegida supone un aire fresco: Miguel Ángel Román y DjMaRiiO. Aunque los dos no interactúen entre sí demasiado (algo subsanable en próximas entregas, con más horas de grabación), logran darle nueva vida a la edición española. La narración de Miguel Ángel es fantástica: puro fútbol. DjMaRiiO no desentona en sus intervenciones pese a participar en un plano más secundario que su compañero. Echamos en falta un micrófono de campo, como Antoñito desempeñaba hasta el momento.
    Clubes y Volta Football reciben la esperada unificación de sistemas a través del juego cruzado. Como el resto de la parrilla de modos de juego, ahora puedes jugar con otros usuarios de sistemas diferentes al que te encuentras, aunque hay restricciones generacionales. PS4 y Xbox One pueden jugar entre ellos, pero no unirse a PS5, Xbox Series X|S y PC, que se unen en un grupo diferente. Entre ambos modos también se cruza la progresión para que todo lo que consigas (incluida la experiencia) en Clubs puedas llevarlo a Volta, y viceversa. EA SPORTS FC 24 ofrece el mismo paquete de contenidos ya vistos en el enorme FIFA 23. Entre los partidos rápidos y sus vertientes en modo local, temporadas cooperativas, amistosos online… En vertientes es diverso y encaja con cualquier perfil de jugador.
    EA SPORTS FC 24 supone una nueva etapa en muchos sentidos, pero en otros mantiene una línea continuista. La renovación de los menús, las mejoras en la presentación (incluido gráficamente) y los grandes cambios de Ultimate Team con el fútbol femenino suman bastante. A nivel jugable la cosa se queda algo más estancada. La respuesta del control tiene las mejoras suficientes para considerarlo un salto, sobre todo entre el público más entusiasta, y la forma en la que se desenvuelven los 22 sobre el césped y sus animaciones son fantásticas. El problema es que el fútbol que se práctica tiene problemas similares a lo visto en FIFA 23, a lo que se añaden unos porteros que de lanzamiento son bastante frágiles. En definitiva, el fútbol es más auténtico con esta entrega, a la altura de lo que esperábamos esta generación, pero todavía queda margen de mejora para catalogarlo más allá de la línea que ha mantenido en estos últimos años.
    El cambio de nombre también ha comportado importantes novedades, sobre todo en la mencionada modalidad, que trae consigo las evoluciones, los playstyles y, por supuesto, el fútbol femenino para poder conformar equipos mixtos. Es por ello que hoy te queremos contar por qué la inclusión del fútbol femenino en Ultimate Team nos parece la mejor noticia de EA Sports FC 24. Y hay más de un motivo.
    La primera razón y la más relevante de todas es porque una parte importante de la sociedad lo venía demandando. El fútbol femenino está creciendo a pasos agigantados en calidad, popularidad e impacto mediático y ese avance debía verse reflejado en el videojuego de fútbol por antonomasia. A quienes aluden que poder elaborar equipos mixtos es poco realista parece olvidárseles que durante muchos años hemos podido alinear en Ultimate Team a futbolistas retirados e incluso fallecidos, como es el caso de Pelé o Cruyff.
    El segundo de los motivos es que el fútbol femenino enriquece la propuesta de FC 24. Si eres jugador habitual de Ultimate Team sabrás que por mucho que haya miles de futbolistas a tu disposición, la gente siempre acaba jugando con unos pocos, los más populares y efectivos. La adición de jugadoras ofrece una variedad que nunca antes había existido en la franquicia de EA Sports. Este año será complicado que te enfrentes a dos usuarios seguidos que lleven prácticamente el mismo equipo, pues hay mucho más de dónde elegir.
    Finalmente, que haya más cartas de media elevada en Ultimate Team siempre es una buena noticia. Los SBCs o DCP (desafíos de creación de plantillas) requieren muchas medias para poder completarse. El hecho de que haya futbolistas mujeres de talla mundial en todos los sobres beneficia al jugador, pues es más probable que te salgan cartas de gran valor que poder utilizar con estos fines secundarios. Todo ello por no hablar de que abre una enorme oportunidad de mercado para EA Sports, que seguramente este año atraerá a una cantidad de público femenino mucho mayor a la que venía cosechando en los últimos tiempos.


    Quien les escribe, que apoyó, apoya y apoyará siempre al fútbol femenino por donde quiera que vaya, de eso no hay duda, ha realizado ya el desembolso económico de 79,99 euros que se precisaba para tener el videojuego en propiedad, pero el esfuerzo merecía la pena tras el acuerdo del desarrollador con la Liga F, la Primera División Femenina de España, y en estos momentos se encuentra realizando una temporada en la UEFA Women’s Champions League con el Madrid CFF, algo que se puede apreciar en el encabezado de este post y la experiencia está siendo muy satisfactoria e histórica al comprobar con orgullo que, por fin, las mujeres están en el lugar igualitario que tantísimo merecen, también en los videojuego.

    Cómo ya ocurrió la pasada fecha en el Fernando Torres ante el Madrid CFF (0-2), al Fútbol Club Barcelona Femenino le tocaba cerrar la jornada fuera de casa, este vez en Andalucía, para medirse ante el Sporting Club de Huelva, a partir de las 19:00 horario peninsular, este domingo, 1 de octubre de 2023.

    Las evoluciones de este compromiso podían seguir a través de la plataforma de streaming DAZN, quien compró hace un año los derechos de la competición hasta 2027.

    El CTA de la Real Federación Española de Fútbol (RFEF), ha estimado oportuno que la responsable de impartir justicia en el césped del mítico Nuevo Colombino fuese Beatriz Cuesta Arribas, trencilla de 30 años, que se encuentra adscrita al Comité de Árbitros de Galicia.

    Tras un polémico inicio de liga causado por el revuelo de la selección y la consecuente huelga que aplazó la primera jornada, las azulgranas llegan a este partido con la victoria que obtuvieron ante el Madrid CFF 0-2 el pasado 16 de septiembre en el que fue el pistoletazo de salida liguero.

    Asimismo, las de Jonatan Giráldez se sitúan terceras en la clasificación con 3 puntos. Por su parte, el club local dirigido por Antonio Toledo no acumula puntos, puesto que perdió contra el Costa Adeje Tenerife por 2-0 el pasado 17 de septiembre, por lo que se encuentra en la cola de la clasificación, en la decimocuarta posición de la Liga F .

    La crónica:

    Los onces:

    Introdujo cambios Giráldez en el once, dando descanso a internacionales como Paredes, Aitana, Alexia o Mariona. Bruna, Torrejón, Vicky o Brugts salieron de inicio y en el Sporting Club de Huelva, una decisión técnica de Antonio Toledo relegó a Zala Meršnik a la suplencia bajo palos en favor de Chelsea.

    El Barcelona, como viene siendo habitual, se hizo con el dominio total del partido. Sin embargo, la férrea defensa planteada por Antonio Toledo, con tres centrales, dos carrileras y tres en la medular muy físicas, no dejaban a las azulgranas mostrar todo su potencial. Hansen hacía daño por la derecha y se entendía muy bien con una Vicky López, quien era un verso libre en la zona del enganche.

    Entraba desde atrás, sin marca, y entendiéndose bien con la noruega. Así llegaron las primeras ocasiones azulgrana en las botas de la madrileña, que no estaba fina en la definición ni en los últimos metros.

    Hasta tres remates suyos en los primeros diez minutos de partido que fueron una fiesta para la afición que se había congregado el graderío, pero en el minuto 23 de juego una acción asociativa de puro ADN culé, acabó en una asistencia de Bruna Vilamala al espacio sobre Claudia Pina y la exjugadora del Sevilla Fútbol Club le propinó un beso envenenado al esférico que fue pegado al palo izquierdo e hizo inútil la estirada de Chelsea para abrir la lata al firmar el 01 en el ecuador de la primera mitad.

    El Sporting Huelva apenas se acercaba por los dominios de Paños hasta que a la media hora lo intentó Castelló. María Ruiz era la más peligrosa y la tuvo tras una gran jugada individual que se fue yendo a trompicones, sin embargo, no buscó portería, sino el pase, que no acabó en su receptora y también lo intentó Carrasco sin éxito y De Filippo para las locales antes de alcanzar el entretiempo en Andalucía.

    Las 22 protagonistas ganaban el túnel de vestuarios con una cada vez menos atípica renta exigua en favor del actual campeón de la UEFA Women’s Champions League y todo habría de terminar por decidirse en el segundo y definitivo acto en el estadio del decano del fútbol español, el Recreativo de Huelva.

    Tras la reanudación, la segunda mitad fue un auténtico monólogo para el equipo culé, al menos hasta la consecuión de los cambios que hizo Antonio Toledo en el bando local en pro de intentar reaccionar cerca de la hora de juego y a partir de ahí, el Sporting de Huelva dio un paso al frente Brugts y Pina tuvieron las primeras llegadas de las azulgrana, pero de nuevo faltaba precisión en los últimos metros. Pina también lo intentó y Hansen se estrelló en una defensora. Apretaba el Barcelona que no quería sustos al final, aunque apenas habían tenido problemas defensivos en todo el partido. Movió el banquillo Giráldez con la entrada de Aitana y Alexia para dar más dinamismo al ataque. La de Mollet del Valles tuvo la primera, también Hansen pudo poner el segundo en un gran remate de cabeza.

    Y, a quince para el final, Chelsea derribó a Brugts en el área y la colegiada decretó la pena maciza a favor del Barcelona que fue ejecutada y errada por una Alexia Putellas que vio cómo la guardameta local le ganó el duelo psicológico para mantener con opciones a su equipo en el enfrentamiento.

    Otro remate de Alexia y Mariona precedieron al gol de Patri Guijarro que remató un gran centro de Aitana Bonmatí desde el flanco zurdo y la “12”, casi sin mirar, duplicaba la renta azulgrana que parecía sentenciar el partido para las visitantes amén del 02 en el minuto 92 de juego.q

    Prácticamente sin solución de continuidad, también en el descuento, el Sporting no había dicho su última palabra. En el último suspiro Ballesté se sacó un tremendo disparo en el que nada pudo hacer Paños, poniendo el 12 definitivo en el luminoso sobre el minuto 97 de una contienda que no dio para más, ni tan siquiera para sacar de centro.

    Con esta ajustada victoria, en la que estuvimos muy lejos de ver a ese equipo que en temporadas pasadas ganaba casi por decreto, el Fútbol Barcelona Femenino suma 6 unidades de 6 posibles para situarse primero en la Liga F por delante del Real Madrid y el Levante Las Planas, pero a sólo dos guarismos de distancia del Atlético y el Levante U.D.

    Por su parte, el Sporting Club de Huelva, que el pasado año se salvó en la trigésima fecha, sigue sin levantar cabeza y sigue con 0 puntos en su haber que le ubican en la decimocuarta plaza de la LPFF.

    Ficha técnica:

    Sporting de Huelva: Chelsea, Patri Ojeda, Konat, Ana Carol, María Ruiz,Raiderlin (Isina , 68′), S. Castelló, Paula Romero (Ballesté, 85′), Hagman (Margraf, 45′), Miku y De Filippo (Bialoszewska, 68′).

    F.C.Barcelona: Sandra Paños, María León, Pina, Marta, Hansem, Patri Guijarro, Bronze, Bruna (Alexia Putellas, 64′), Engen (Mariona, 64′), Brugts y Vicky (Aitana Bonmatí, 65′)

    Colegiada: Beatriz Cuesta Arribas, pertenece al Comité de Árbitros de Galicia.

    Goles:

    0-1 Claudia Pina 23’ ⚽️
    0-2 Patri Guijarro 90’ ⚽️
    1-2 Laia Ballesté 95’ ⚽️

    Vídeo:

    El contenido del vídeo es propiedad exclusiva de DAZN.

    Incidencias: Partido correspondiente a la tercera fecha de la Liga F 2023-2024 que ha enfrentado al Sporting Club de Huelva ante el Fútbol Club Barcelona Femenino sobre la hierba artificial de primera generación del Estadio Nuevo Colombino ante la presencia de 5.141 espectadores.

    (Fuente: LaLiga)

  • El Real Madrid conquista Adeje

    (Fuente: LaLiga)

    ¡Victoria blanca! El conjunto de Alberto Toril, en un partido de mucho oficio, tumbó por 1-2 al Costa Adeje Tenerife Egatesa en el estreno de su nueva casa.

    La Unión Deportiva Granadilla Tenerife, abreviado U. D. G. Tenerife y actualmente denominado U. D. G. Tenerife Egatesa por motivos de patrocinio, es un equipo de fútbol femenino perteneciente al municipio de Granadilla de Abona (Tenerife) que milita en Primera División.

    Actualmente realiza sus partidos como local en el campo de fútbol municipal La Palmera en la localidad granadillera de San Isidro.

    Fue en el año 2013 cuando se fundó la U. D. G. Tenerife a manos de Andrés Clavijo y Eduardo Chinea. En sus inicios, el equipo estaba formado mayoritariamente por las futbolistas del C. D. Charco del Pino que recientemente habían disputado el play-off de ascenso a Primera División, quedando eliminadas en Granada. Junto a ellas se unieron varias chicas del U. D. Tacuense, subcampeón de liga, y algunas futbolistas de la provincia de Las Palmas.

    Una vez estructurado el equipo, la U. D. Granadilla Tenerife Egatesa debutó en la Segunda División del Grupo VI (Subgrupo de Santa Cruz de Tenerife) en la temporada 2013-14 contra el C. F. Moneyba del Hierro en el estadio Francisco Suárez (Granadilla de Abona) imponiéndose con un abultado 15-0.

    En la misma temporada del debut consiguen el campeonato de liga y la copa de Canarias, así como clasificarse a la promoción de ascenso. La primera ronda la superan tras vencer, a doble partido, al F. P. R. El Olivo con un global de 4-0. La segunda y última ronda la pierden frente al Fundación Albacete con un global de 2-3. Al finalizar la campaña el presidente, Andrés Clavijo, consigue que varias empresas aporten financiación al club para poder fichar a varias jugadoras de la primera categoría y poder conseguir el ansiado ascenso.

    En la siguiente temporada (2014-15) consiguen ganar de forma consecutiva el campeonato de liga, pero no la copa de Canarias. Sin embargo, consiguen estar en los play-off cuyo primer encuentro será contra el Levante Las Planas, ganando por un resultado global de 6-1. 

    EñEl rival definitivo sería el Real Betis Balompié Féminas, donde en el encuentro a domicilio quedaron 3-1 a favor y en tierras andaluzas 3-3.

    Finalmente la U. D. G. Tenerife debutó en Primera División el domingo 6 de septiembre de 2015 frente al campeón de liga, el F. C. Barcelona.

    El día 23 de noviembre de 2016 se hizo oficial la creación de un equipo de baloncesto, la U. D. Hotel Médano B. F. El equipo competirá en la primera división autonómica de este deporte, siendo el pabellón del IES El Médano donde se realizarán sus partidos como local. Debutarán ante el C. B. Adareva en El Médano el 27 de noviembre de 2016. La responsable de esta sección será Gloria Rivero en calidad de presidenta y la encargada de entrenar al equipo será Myriam Henningsen.

    En las temporadas 2017-18 y 2018-19 ha conseguido llegar a la cuarta posición de la Liga Iberdrola, el mejor resultado que se ha cosechado hasta el momento en esa división. En La Copa de la Reina su mayor resultado han sido las semifinales en las que han alcanzado las temporadas 2016-17 y 2017-18 enfrentando contra el Atlético de Madrid Femenino y la “Final Four” de esta misma competición que jugó en Santo Domingo hace un par de cursos.

    El Ayuntamiento de Adeje y la UDG Tenerife convocan a los medios de comunicación en El Hotel Barceló Royal Hideaway Corales Suites a la firma del acuerdo que iniciará una nueva era para el club azul y blanco que continuará su curso en el municipio situado en el sur de la isla. Un acto de gran calibre que significará la apuesta firme de Adeje por el fútbol femenino y un futuro prometedor para la entidad.


    El acto estará presidido por el concejal de Deportes de Adeje, Adolfo Alonso, acompañado por el presidente de la Unión Deportivo Granadilla Tenerife, Sergio Batista y el resto de miembros de la directiva, además de una amplia representación de la plantilla y cuerpo técnico del club.


    El conjunto insular va a adquirir una nueva dimensión en su triunfal historia en la élite del balompié femenino español y pasará a ser como conocido como Unión Deportiva Costa Adeje Egatesa.


    Esta solución se alcanza después de las desavenencias con Granadilla. Desde el club blanquiazul creen que el ayuntamiento sureño incumplió lo pactado al oponerse a las obras previstas en La Palmera, motivo por el cual se perdió la millonaria subvención que les había otorgado el Consejo Superior de Deportes.
    El cambio de sede del Egatesa no trastoca los planes para jugar «uno o dos partidos al año» en el Heliodoro Rodríguez López.


    El club pretende dar un paso al frente esta temporada y los cambios serán muy notables en varias áreas, para así estar a la altura del extraordinario crecimiento del fútbol femenino en España, donde las chicas de José Ángel Herrera son una referencia dentro y fuera del verde, pero una cosa ha quedado clara, la Unión Deportiva Granadilla Tenerife es ya historia.

    Una nueva era:

    El que era el Granadilla Tenerife ha hecho oficial, a través de su redes sociales , que ha sido capaz de alcanzar un acuerdo en firme con el Ayuntamiento para traer el club al municipio y denominarse Costa Adeje.

    En un anuncio que ha sacudido el mundo del fútbol en Canarias, Adeje ha dado la bienvenida a la familia azul y blanca, que a partir de ahora entrenará en el municipio y llevará el nombre de Costa Adeje Tenerife Egatesa. Esta asociación marca una nueva etapa en la historia del club tinerfeño y representa un paso sin precedentes en la promoción del fútbol femenino de máximo nivel en la región con un equipo que se encuentra en primera división. 

    La presentación oficial tuvo lugar hoy martes 19 de septiembre en las instalaciones del Hotel Barceló Royal Hideaway Corales Resort. Un grupo empresarial que es patrocinador del club y que dispone de una de sus instalaciones de lujo en Costa Adeje. 

    El acto estuvo presidido por el concejal de Deportes de Adeje, Adolfo Alonso Ferrera, acompañado por el presidente de la UDG Tenerife, Sergio Batista, miembros de la directiva, además de una amplia representación de la plantilla y cuerpo técnico del club. 

    Para Adolfo Alonso Ferrera, “hay tres aspectos fundamentales en este acuerdo histórico, el deportivo, en este caso el fútbol, el fútbol femenino, la igualdad, Adeje es un municipio que viene desde hace muchos años trabajando en esta línea y este acuerdo viene a reforzar ese tipo de políticas y sobre todo y más importante, asociar un club de primera división, profesional, a un destino como el nuestro, a la marca Costa Adeje, es una promoción incalculable. Tiene un retorno que no te lo da cualquier otro tipo de promoción”. 

    En este sentido, Sergio Batista, comentó a los medios de comunicación desplazados que “el tren suele pasar una vez en la vida y muy difícilmente pasa dos veces. La primera vez no pudo ser posible porque apostamos por una continuidad en el lugar que habíamos nacido, pero en Granadilla ha sido imposible quedarse. Ha surgido una segunda oportunidad en Adeje que no hemos querido desaprovechar. Es un momento que nos genera mucha ilusión. Estamos en un municipio que va a ser nuestra casa, nuestro hogar, nuestra sede. El cariño que nos han brindado desde el minuto uno ha sido inigualable. Estaremos eternamente agradecidos. Venimos a aportar, a sumar y vamos a respetar siempre el trabajo que han realizado y están realizando los clubes de Adeje, que nos estén arropando es todo un orgullo”. 

    Para la jugadora y capitana Patri Gavira, “este acuerdo es todo un reto, lo asumimos como profesionales, el éxito lleva muchas connotaciones pero lo que sí aseguramos es que vamos a llevar el nombre de Costa Adeje por todos los campos y esperamos dejarlo muy alto”. 

    Este acuerdo histórico entre el club y el municipio implica el traslado completo del equipo al Campo Municipal de Fútbol de Adeje, donde llevarán a cabo sus entrenamientos y jugarán los partidos de la temporada de Liga F. Los entrenamientos comenzaron este mismo lunes en esta nueva ubicación. 

    El estreno en su nuevo hogar será el 1 de octubre en el enfrentamiento contra el Real Madrid, que cuenta con varias campeonas del mundo en sus filas. Este duelo promete brindar a la afición del sur de Tenerife y de la isla en general un espectáculo inolvidable en esta nueva era del fútbol femenino. 

    El Ayuntamiento de Adeje ha comprometido una significativa inversión económica a lo largo de varios años para proporcionar al Costa Adeje Tenerife Egatesa las instalaciones adecuadas que se merece como un club representativo en la Liga F, la élite del fútbol femenino español.

    Esta decisión refleja el compromiso del municipio con el crecimiento y el éxito continuo del equipo insular.

    La apuesta de Adeje por el fútbol femenino tiene el potencial de generar un retorno económico significativo para la región, especialmente a través del patrocinio y la exposición mediática que el club Egatesa puede aportar a la un destino turístico que ya está muy vinculado a la excelencia deportiva. 

    Este nuevo capítulo en la historia del deporte en Adeje marca un salto cualitativo que viene a complementar la apuesta que ha realizado el Ayuntamiento en los últimos años para atraer inversión vinculada a la práctica deportiva que a su vez ha atraído la atención de equipos y deportistas profesionales de todo el mundo. 

    conjunto azul y blanco inició su novena temporada en la élite con un cuerpo técnico profesional compuesto por catorce personas, especializadas en distintas áreas en busca de los mejores resultados en el terreno de juego. 

    La UD Tenerife comenzó la temporada 23-24 con la máxima ilusión y un staff capacitado para optimizar el rendimiento del equipo azul y blanco al máximo. Al frente de la dirección técnica continúa José Herrera, quien cumple su segunda temporada como primer entrenador y 32 encuentros oficiales a sus espaldas. Le seguirá acompañando Adrián Fumero como segundo técnico, formando un eficiente binomio en un banquillo al que hay que sumar a la laureada exfutbolista Silvia Doblado, cuya experiencia y conocimientos adquiridos durante una larga y notable carrera traerá consigo resultados positivos para las guerreras, mientras que Miguel Aquino continúa colaborando en el departamento de análisis táctico. 

    En lo que respecta al área de porteras, Domingo Guanche y Daniel Castilla seguirán siendo los encargados de potenciar una demarcación crucial, potenciando herramientas y una metodología acorde a la reciente profesionalización del fútbol femenino. 

    Al área de preparación física se ha incorporado Samuel Fariña, procedente de las categorías base del CD Tenerife, quien se encargará de llevar a las guerreras hacia la mejor puesta a punto en el nuevo curso, donde deberán dar el cien por cien en cada encuentro hasta el próximo mes de junio. Andrea García, por su parte, continuará siendo la responsable de la readaptación y rehabilitación de futbolistas, en la que será su sexta temporada consecutiva en la entidad.  

    Diego Pata completa el área de fisioterapia en la nueva campaña tras formar parte del cuerpo técnico del segundo equipo las dos pasadas campañas. Acompaña a Christian Santana, quien cumple su segundo curso con las guerreras. 

    Nélida Morales, extesorera en los inicios del club en categorías nacionales, continúa como delegada de club. Una persona clave e imprescindible para la entidad, que ejerce de nexo entre entrenador, jugadoras y árbitras, antes, durante y después de cada partido. 

    Javier Hernández, incombustible e indispensable para la entidad en su constante crecimiento en la élite, seguirá alternando labores de delegado de campo en encuentros oficiales con utillería, sección a la que se suma Mónica Amerio. 

    Destacar en última instancia, pero también de suma relevancia para el rendimiento de las futbolistas, la continuidad de Alejandro Triviño como nutricionista. Un área esencial, de la que también depende parte del rendimiento deportivo del equipo gracias a una correcta alimentación, seguimiento y pautas nutricionales, además de una importante labor de análisis. 

    Con el nacimiento del Costa Adeje Tenerife Egatesa se marca un antes y un después en el proyecto de D. Sergio Batistas en clave azul y blanca, provocando que, al fin, María José Pérez, Jassina Blom o Natalia Ramos se celebren en un césped artificial de última generación, algo que no era posible en La Palmera.

    Oficial: Ya se puede jugar a EA FC 24

    Como ya sabéis muchos de vosotros, el nuevo EA Sports FC 24 llegaba a PC y consolas el 29 de septiembre de 2023, a las 00:00 horario peninsular y aunque algunos ya están disfrutándolo gracias a su acceso anticipado, su lanzamiento global se producía un día antes de que comenzase el último fin de semana de dicho mes.

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    Electronic Arts se encuentra en medio de una nueva etapa en lo que respecta a su icónica franquicia de simuladores de fútbol, la saga reconocida mundialmente como FIFA. La serie de juegos deportivos ya no se volverá a llamar FIFA, algo provocado por el fin del acuerdo que mantenían EA y la propia FIFA, pero esta no es la única implicación que podemos encontrar tras el termino de su relación.

    Desde el medio VGC han descubierto que los juegos de la franquicia FIFA han sido retirados por EA de la distribución digital en PC y consolas. Es decir, ya no se pueden comprar de forma digital los juegos anteriores a EA Sports FC 24 ni en Steam, Epic Games Store ni en Microsoft Store, al igual que tampoco los vas a encontrar en PlayStation, Xbox o Nintendo. Esto, de hecho, lo hemos comprobado nosotros de primera mano.

    Exacto, ya no se pueden comprar ni en ordenador ni en consolas ninguna de las anteriores entregas de la saga anteriormente conocida como FIFA. Por lo tanto, ni FIFA 23 ni FIFA 22, ni los anteriores juegos, se puede comprar desde las distintas plataformas de videojuegos. Eso sí, con la suscripción a EA Play aún se puede jugar a los ya mencionados FIFA 22 y 23, al menos por ahora. Cabe mencionar también que en la web oficial no se refleja este importante cambio, puesto que muestra enlaces que llevan a las tiendas digitales de las plataformas en las que se encontraban disponibles esos títulos. La compañía tampoco ha compartido un comunicado ni nada por el estilo en el momento de escribir esta noticia.

    Por supuesto, los anteriores FIFA se pueden comprar en sus ediciones físicas, pero de retirar su venta digital a acabar eliminando las copias físicas una vez se vendan las disponibles no hay muchos pasos. Asimismo, si ahora buscáis alguno de los juegos de FIFA, lo que os dará como resultado será la compra de moneda in-game o bien la descarga de packs de comentaristas en distintos idiomas. Desde SteamDB se puede comprobar que FIFA 23 fue retirado el pasado 22 de septiembre, fecha en la que se lanzó el acceso anticipado de EA Sports FC 24, mientras que FIFA 22 se eliminó de Steam en el mes de mayo.

    Evidentemente, esta retirada de juegos parece ser el resultado del fin del acuerdo entre EA y la FIFA, algo que se anunció en mayo de 2022 después de que la compañía estadounidense decidiera no renovar la licencia de la mencionada organización, puesto que estos últimos pretendían duplicar el precio. De hecho, Electronic Arts tendría que haber pagado más de mil millones de dólares por cuatro años adicionales de seguir usando el nombre FIFA.

    Por una vez, al menos, hay una gran novedad. Cada año, por estas fechas, los millones de usuarios de FIFA se interrogan sobre los cambios que trae la última edición del videojuego de fútbol más famoso del mundo. La cara de otro jugador celebérrimo en la portada; un número actualizado al lado del título; plantillas basadas en los fichajes más recientes. Hasta aquí las certezas. El debate clave, sin embargo, se desata una vez que se salta al campo con el mando. ¿Retoques cosméticos o revolución? ¿Una obra distinta o la misma de siempre, apenas maquillada? La conversación se ha mantenido —y enfervorecido— durante los 30 años de colaboración entre el gobierno del balompié global y Electronic Arts (EA), la compañía encargada de recrear los partidos digitales. Hubo lanzamientos celebrados, como FIFA 13. Y otros muchos que, más bien, parecían regidos por la ley del mínimo esfuerzo. La discusión regresa mañana viernes, cuando la nueva edición del juego sale a la venta.

    Aunque los aficionados van a encontrarse este año con una modificación de calado indiscutible: el nombre.

    En todo caso, disponer de la experiencia tecnológica, la comunidad de aficionados y, sobre todo, el propio juego, refuerzan las esperanzas de EA Sports. “Se trataba de cómo podemos hacer más por los jugadores, los seguidores, […] expandirnos más allá de los límites tradicionales del juego”, declaró Andrew Wilson, responsable ejecutivo de EA Sports, a The New York Times en mayo de 2022. Y ante sus empleados, según The Wired, afirmó: “Básicamente lo que recibimos de FIFA en los años en que no hay Copa del Mundo son cuatro letras en una caja que la mayoría ya ni siquiera ve porque compra el juego digitalmente”.

    Pero los jefes del fútbol mundial también creen tener ideas goleadoras. Entre otras, la de convertir el juego en pilar de algo más: una experiencia, una comunidad digital, como ya lograron Roblox o Fortnite, dos de los títulos más exitosos de la industria. O incluso aliándose con ellos, algo que EA Sports rechazaba, tras años de luchar a golpes de talonario por la licencia y su atractivo. La FIFA, en cambio, asegura ver una oportunidad en el fin de la exclusividad: asociar su marca a títulos, plataformas u fenómenos distintos en el ámbito de los videojuegos.

    Y, a la vez, crear su propia obra de referencia año tras año, a partir del próximo. “El nuevo FIFA, 25, 26, 27 y así, siempre será el mejor juego digital para cualquier niño o niña. […] Puedo aseguraros que el único auténtico juego con nuestro nombre será el mejor disponible en el mercado para jugadores y futboleros”, apuntó Gianni Infantino, presidente de la FIFA. Lo cual ha generado mucha expectación. Aunque también chanzas y suspicacia, entre las repetidas manchas sobre la marca —como los casos de corrupción o el criticadísimo Mundial masculino en Catar— y sus complicados intentos de renovar la fascinación por un negocio que va perdiendo clientes y prosélitos. Hasta tres directores comerciales consecutivos se han marchado de la organización desde 2016.

    Millones de aficionados siguen estando ahí, entregados Dispuestos incluso a controlarlo, desde el ordenador o la consola. A su lado siempre, a priori, en la victoria y la derrota. Acto de amor incondicionado. Y ventana evidente de negocios. No por nada otro título, Pro Evolution Soccer, lleva años disputándole a FIFA el trono de mejor juego de fútbol. Hace años, estuvo cerca de arrebatárselo. Y hubo un tiempo en que el sibarita prefería su mayor realismo y ponderación, frente a la espectacularidad más comercial de la obra de EA Sports.

    Sin embargo, también cambió de nombre —ahora se llama EFootball y es gratuito—, tan solo luce licencias oficiales de algunos equipos importantes (Barcelona, Bayern Múnich, Manchester United, Inter, Milan, Roma…) y ligas menores, no incluye el fútbol femenino y afronta una accidentada transición hacia el juego que quizás llegue a ser algún día. Ni tampoco UFL, un tercer título que promete sumarse próximamente a la lucha por el reinado, de momento ofrece más que un puñado de vídeos promocionales. Es decir, el partido por el videojuego más vendido tiene este año un pronóstico obvio: EA Sports FC 24.

    Y eso que el cambio de nombre no parece haberse reflejado en la jugabilidad: la mayoría de las reseñas ha mostrado el mismo entusiasmo que ante un 0-0 sin disparos a puerta. “EA Sports parece haber gastado más dinero en la promoción de la nueva marca que en mejorar la fórmula”, sentencia una de las más duras, de GameRadar.

    En general, varios críticos apuntan a la enésima repetición, con escasas ganas de reforma. Al fin y al cabo, uno de los lemas del fútbol reza: equipo que gana no se toca, sobre todo, mientras no aparezca algún rival dispuesto a jugar.

    el momento de publicar este artículo, EA SPORTS FC 24 tiene un 79 en Metacritic tras sumar 20 análisis de la prensa especializada. Una valoración que puede cambiar ligeramente (arriba o abajo) durante las próximas horas y probablemente a lo largo del fin de semana. Las críticas de los usuarios estarán disponibles cuando salga oficialmente el 29 de septiembre.

    Areajugones – 92
    God is a Geek – 9
    Games Radar – 90
    PSX Brasil – 85
    Games Machine – 85
    COG Connected – 84
    Hobby Consolas – 83
    MeriStation – 8,2
    Dexerto – 80
    Vandal – 7,8
    Gamer.no – 7
    IGN España – 7
    Gfinity – 6

    La temporada de fútbol arranca en el terreno virtual. EA SPORTS FC 24 marca un camino inédito para la saga.

    Si en FIFA 23 se hablaba de la entrega más completa a modo de despedida, la nueva marca renueva tantos aspectos que realmente se aprecia como el inicio de algo novedoso, a la par de familiar. Hay continuidad, algo lógico, pero también encontramos mejoras de peso que alimentan al producto definitivo para quienes quieren disfrutar del deporte rey lejos de la vida real.

    Las sensaciones con EA SPORTS FC 24 son bastante similares a las vistas el año pasado en cuanto a ritmo se refiere. La velocidad, los pases entre líneas y las bandas siguen dominando. No requiere que cambies la mentalidad de juego porque todo sigue un patrón conocido. Los cambios se encuentran sobre todo a nivel de animaciones, comportamientos de la inteligencia artificial. Durante nuestras impresiones iniciales hablamos largo y tendido sobre las tecnologías que dan forma a esa entrega, las cuales forman un fútbol más cercano al que se ve en los campos.

    Los 22 sobre el campo se mueven en conjunto de manera más coherente. Aprietan mejor las líneas y desarrollan comportamientos más realistas. Las nuevas animaciones son un avance bastante notorio. Se nota que faltan cosas por pulir en posteriores entregas, pero la versión actual pone en práctica un fútbol más natural y menos anclado en animaciones ‘hechas a mano’. Pero lo que más apreciarán los fans acérrimos son las mejoras en la respuesta de los controles. Se aprecia sobre todo al disparar a portería. El input es prácticamente instantáneo desde el momento en el que terminas de cargar la barra. Es una auténtica gozada en este sentido.

    Hay dos elementos jugables que merecen la pena señalar. Por un lado nos encontramos con los pases precisos, que sirven como una extensión del pase en profundidad (triángulo en el mando de PlayStation, el esquema que utilizaremos a partir de ahora en el análisis) cuando intentamos buscar la espalda del contrario. Por ejemplo, al combinar L2+R1+Triángulo podemos añadir efecto al típico pase entre líneas que se hace con el exterior del pie. Cuando aprietes la combinación verás una delgada línea que apunta hacia un objetivo, es decir, el lugar hacia donde quieres que vaya el balón. Es un movimiento difícil de ejecutar, ya que requiere combinar rápido y ser preciso en la salida del balón en cuestión de pocos segundos.

    En nuestro caso, cuando lo hemos hecho logramos excelentes resultados, pero depende mucho de las circunstancias y el segundo elemento al que nos referimos es el sprint controlado, ideal para los hábiles con la bola que gustan de bordear el área sorteando rivales. Neymar es el ejemplo idóneo para este movimiento. Cuando corras, al mantener R1 harás que el futbolista mantenga el balón más cerca del pie, lo que ayuda a zafarte del rival de manera más fácil con las típicas entradas deslizantes. Usarlo nos ha ayudado bastante contra equipos que se encierran atrás, sobre todo cuando encadenas este tipo de sprint con un disparo lejano. Queremos hacer hincapié en la física del balón, que se nota más vivo en los botes.

    Eso sí, tenemos que poner algunos ‘peros’. La mejora en defensa se mantiene firme desde el año pasado, pero seguimos sufriendo de algunos errores de la inteligencia artificial. Centrales que no siguen la marca o dejan huecos de auténticos novatos. Sigue ocurriendo por tramos y partidos. Juegas un partido y Alaba se convierte en el nuevo Beckenbauer. Juegas otro y parece un central suplente del Castilla. Incluso ocurre por tramos del partido. Hay errores de bulto. El problema que clama el cielo se encuentra en la portería. Los porteros, al menos de lanzamiento, son demasiado débiles. Si en otras entregas se hablaba de ‘superporteros’, aquí es casi como si no estuvieran. Los partidos se convierten en un festival de goles. Esto es algo que es fácilmente corregible con un parche. Es una pena, porque las nuevas animaciones de los arqueros son la bomba. La manera en la que se lanzan hacia un balón y corrigen la dirección del brazo en el aire con naturalidad, por ejemplo, es algo que no se veía en la saga hasta el momento..

    EA SPORTS FC 24 también ajusta algunos elementos novedosos de FIFA 23. AcceleRATE, que planteaba tres tipos de aceleración, ahora añade cuatro tipos más como capas intermedias para cubrir más diferentes tipos de arranques. La aceleración de Duración, que en Ultimate Team estuvo bastante de moda, ahora añade “mayormente largo” y “largo controlado”, con lo que se abarca un mayor espectro de jugadores. Realmente se nota jugando. Está bastante más equilibrado. Lo que sí nos deja más dudas es la introducción de PlayStyles (PlayStyles+ para los jugadores más destacados, que cuentan con mejoras todavía más detalladas), los rasgos distintivos de cada jugador y que ponen en práctica sobre el campo los elementos por los que destacan. Por ejemplo, Joselu tiene como rasgo “cabezazo poderoso”, que aumenta la velocidad del balón y la precisión del cabezazo cuando lo realizan. Durante nuestros partidos no hemos notado que se marquen tantas diferencias con ellos, aunque hay excepciones de peso. Implacable, el rasgo principal de Jude Bellingham, le permite recuperar más resistencia tras el descanso y reduce el gasto de energía total durante el partido. Nos encontramos con un jugador que el minuto 80 está casi como recién salido al campo, por lo que la ventaja que ofrece resulta evidente.

    Toda nueva etapa requiere un cambio de imagen completo, empezando por la interfaz. Los menús han sido renovados para mostrar los contenidos de manera minimalista. El menú principal ahora cae en cascada cada uno de los modos de juego, mientras que la mayor parte de la imagen la ocupa un jugador elegido de manera aleatoria por el juego. Cuando entras en un modo, Ultimate Team por poner un ejemplo, la navegación se apoya mucho en los gatillos y botones superiores. Si pulsas sobre un aspecto base, como puede ser tu club, se abren varias pestañas dedicadas a los elementos a su alrededor. Mercado de transferibles, personalización, plantilla… y te mueves a través de ellos a golpe de R1 y L1.

    En EA SPORTS FC 24 se respira fútbol en cada momento de juego. Trasladar lo que rodea al partido más allá del césped es una máxima que se ha impulsado desde la primera entrega de la actual generación, pero aquí ha llegado a un nuevo nivel. Al empezar los partidos hay una mayor diversidad de cortinillas que muestran a los jugadores en los vestuarios, o ambos entrenadores charlando antes de comenzar el partido. El jolgorio en la grada, los reporteros probando los micrófonos antes de celebrar una entrevista, el postpartido y las caras largas después de perder un derbi… El trabajo es meticuloso en todos los sentidos. Incluso cuando pulsas el botón de pausa en medio de un partido puedes disfrutar de las repeticiones antes de pulsar sobre una de las opciones.

    El detalle pasa a ser enfermizo cuando utilizas la repetición. Partamos del impulso visual que ha recibido la actual versión de Frostbite, el motor gráfico que utiliza el equipo desde el debut de FIFA 17. La iluminación y el nuevo sistema de oclusión ambiental hace que las sombras se proyecten con mayor precisión. Los músculos de los futbolistas se marcan de manera realista. Los cordones de las botas acompañan a saltos el movimiento que realizan las piernas. Las manos cobran vida, mueven los dedos sacudidos por la velocidad. La pelota se deforma en detalle al realizar un chut potente. Hay muchísimos ejemplos que, en la suma, hacen que estemos ante la mejor presentación del fútbol que EA SPORTS ha realizado desde que trabaja en base a este deporte. Así de claro. La versión a la que hemos tenido acceso corresponde a la de PS5.

    Entre las novedades en presentación destacan la nueva parrilla de señales visuales que aportan información como si se tratara de una retransmisión real. Desde señalar la dirección de los disparos hacia la portería, hasta colocar el nivel de cansancio de los futbolistas cercanos antes de lanzar un saque de banda. Los árbitros también incorporan nuevas secuencias cuando intervienen en el juego, incluidas las que ocurren en primera persona. A veces, cuando saquen una tarjeta, verás las reacciones de los futbolistas como si estuviesen delante de ti. Son, de nuevo, detalles que suman. Esta temporada también ha supuesto un punto y aparte en los comentarios. Manolo Lama y Paco González decían adiós tras más de dos décadas ligados al juego. La nueva pareja elegida supone un aire fresco: Miguel Ángel Román y DjMaRiiO. Aunque los dos no interactúen entre sí demasiado (algo subsanable en próximas entregas, con más horas de grabación), logran darle nueva vida a la edición española. La narración de Miguel Ángel es fantástica: puro fútbol. DjMaRiiO no desentona en sus intervenciones pese a participar en un plano más secundario que su compañero. Echamos en falta un micrófono de campo, como Antoñito desempeñaba hasta el momento.

    Clubes y Volta Football reciben la esperada unificación de sistemas a través del juego cruzado. Como el resto de la parrilla de modos de juego, ahora puedes jugar con otros usuarios de sistemas diferentes al que te encuentras, aunque hay restricciones generacionales. PS4 y Xbox One pueden jugar entre ellos, pero no unirse a PS5, Xbox Series X|S y PC, que se unen en un grupo diferente. Entre ambos modos también se cruza la progresión para que todo lo que consigas (incluida la experiencia) en Clubs puedas llevarlo a Volta, y viceversa. EA SPORTS FC 24 ofrece el mismo paquete de contenidos ya vistos en el enorme FIFA 23. Entre los partidos rápidos y sus vertientes en modo local, temporadas cooperativas, amistosos online… En vertientes es diverso y encaja con cualquier perfil de jugador.

    EA SPORTS FC 24 supone una nueva etapa en muchos sentidos, pero en otros mantiene una línea continuista. La renovación de los menús, las mejoras en la presentación (incluido gráficamente) y los grandes cambios de Ultimate Team con el fútbol femenino suman bastante. A nivel jugable la cosa se queda algo más estancada. La respuesta del control tiene las mejoras suficientes para considerarlo un salto, sobre todo entre el público más entusiasta, y la forma en la que se desenvuelven los 22 sobre el césped y sus animaciones son fantásticas. El problema es que el fútbol que se práctica tiene problemas similares a lo visto en FIFA 23, a lo que se añaden unos porteros que de lanzamiento son bastante frágiles. En definitiva, el fútbol es más auténtico con esta entrega, a la altura de lo que esperábamos esta generación, pero todavía queda margen de mejora para catalogarlo más allá de la línea que ha mantenido en estos últimos años.

    El cambio de nombre también ha comportado importantes novedades, sobre todo en la mencionada modalidad, que trae consigo las evoluciones, los playstyles y, por supuesto, el fútbol femenino para poder conformar equipos mixtos. Es por ello que hoy te queremos contar por qué la inclusión del fútbol femenino en Ultimate Team nos parece la mejor noticia de EA Sports FC 24. Y hay más de un motivo.

    La primera razón y la más relevante de todas es porque una parte importante de la sociedad lo venía demandando. El fútbol femenino está creciendo a pasos agigantados en calidad, popularidad e impacto mediático y ese avance debía verse reflejado en el videojuego de fútbol por antonomasia. A quienes aluden que poder elaborar equipos mixtos es poco realista parece olvidárseles que durante muchos años hemos podido alinear en Ultimate Team a futbolistas retirados e incluso fallecidos, como es el caso de Pelé o Cruyff.

    El segundo de los motivos es que el fútbol femenino enriquece la propuesta de FC 24. Si eres jugador habitual de Ultimate Team sabrás que por mucho que haya miles de futbolistas a tu disposición, la gente siempre acaba jugando con unos pocos, los más populares y efectivos. La adición de jugadoras ofrece una variedad que nunca antes había existido en la franquicia de EA Sports. Este año será complicado que te enfrentes a dos usuarios seguidos que lleven prácticamente el mismo equipo, pues hay mucho más de dónde elegir.

    Finalmente, que haya más cartas de media elevada en Ultimate Team siempre es una buena noticia. Los SBCs o DCP (desafíos de creación de plantillas) requieren muchas medias para poder completarse. El hecho de que haya futbolistas mujeres de talla mundial en todos los sobres beneficia al jugador, pues es más probable que te salgan cartas de gran valor que poder utilizar con estos fines secundarios. Todo ello por no hablar de que abre una enorme oportunidad de mercado para EA Sports, que seguramente este año atraerá a una cantidad de público femenino mucho mayor a la que venía cosechando en los últimos tiempos.

    Quien les escribe, que apoyó, apoya y apoyará siempre al fútbol femenino por donde quiera que vaya, de eso no hay duda, ha realizado ya el desembolso económico de 79,99 euros que se precisaba para tener el videojuego en propiedad, pero el esfuerzo merecía la pena tras el acuerdo del desarrollador con la Liga F, la Primera División Femenina de España, y en estos momentos se encuentra realizando una temporada en la UEFA Women’s Champions League con el Madrid CFF, algo que se puede apreciar en el encabezado de este post y la experiencia está siendo muy satisfactoria e histórica al comprobar con orgullo que, por fin, las mujeres están en el lugar igualitario que tantísimo merecen, también en los videojuegos.

    La previa:

    La tercera jornada de Liga F trae el estreno en el Campo Municipal del municipio sureño. El Costa Adeje Tenerife Egatesa se medirá ante el Real Madrid, este domingo a las 11:00 horario insular , en un auténtico partidazo que será emitido en directo a través de las cámaras de DAZN y la narración en directo de Atlántico Radio.

    El club azul y blanco comienza a escribir una nueva etapa en este ilusionante inicio, de la mano de Adeje. La mejor manera posible de estrenarse será este domingo ante todo un Real Madrid que llegará al sur de la isla con el objetivo de pelear la liga hasta la última jornada.

    Un renovado campo municipal de Adeje, que se ha acondicionado en tiempo récord gracias al incansable trabajo y esfuerzo del personal de ayuntamiento adejero para albergar los partidos de la máxima competición, verá este domingo a las 11:00 horas el primer partido del conjunto de José Herrera, frente al potente Real Madrid, con hasta siete campeonas del mundo en sus filas. Las tinerfeñas quieren seguir sumando, tras su importante triunfo por 2-0 ante el Sporting de Huelva la última jornada de liga, buscarán delante de su afición un nuevo éxito en el inicio de esta nueva temporada.

    El rival, llega a esta tercera jornada (segunda en disputa) tras lograr ganar al Valencia Club de Fútbol a domicilio por 0-2.

    En los antecedentes, cabe recordar la histórica victoria conseguida en Valdebebas la temporada pasada con gol de María José Pérez.

    En la primera vuelta, el conjunto blanco consiguió llevarse los tres puntos de la isla (2-3), tras un autentico partidazo, que tuvo que luchar hasta el último minuto con un enorme concurso de las insulares.

    Para el técnico José Herrera, “ya no solo por el debut en Costa Adeje y por el rival al que nos enfrentamos este domingo, pero la verdad es que con este cambio hemos notado una mejora sustancial a todos los niveles. El recibimiento por parte del pueblo de Adeje ha sido magnífico y tenemos muchas ganas de que llegue el domingo. Lo más importante es que el equipo compita bien”.

    Por su parte, Clau Blanco afirma tener “muchas ganas de jugar en nuestro nuevo campo, con nuestra gente. Jugamos ante el Real Madrid, un rival atractivo y lo que tenemos claro es que vamos a salir con todo”.

    El partido será arbitrado por Arantza Garaztegui Pérez, colegiada adscrita al comité Vasco.

    Este histórico envite entre el Costa Adeje Tenerife Egatesa, antiguo Granadilla Tenerife, abrirá la veda al turno dominical de esta tercera fecha liguera que nos dejará grandes emociones, de eso no hay duda.

    La crónica:

    Los onces:

    El escenario era nuevo, pero los equipos y las jugadoras se conocían mejor que bien.
    El UDCA Tenerife, que estrenaba nomenglatura, además de nuevo estadio, acogió al Real Madrid para la tercera jornada de liga en un Estadio Municipal Adeje con una gran entrada que hizo que las entradas online que puso a la venta el conjunto insular se agotaran con celeridad y la asistencia al comienzo de esta nueva era superase los 1.110 espectadores y el club tuvo que poner una grada supletoria para que el duelo fuese una fiesta en Adeje.

    La contienda tuvo un arranque discreto. En los primeros compases ambas entidades optaron por tantearse entre sí y vimos a un Real Madrid que ejercía un control discreto del esférico y presionaba la salida de balón del conjunto azul y blanco que, pese, a todo, llevó más peligro en sus acercamientos al aérea merengue.

    La presión del UDCA Tenerife sembró dudas en la línea del centro del campo de su rival. El equipo local trató de estrenarse por todo lo alto en su nueva casa, lejos de La Palmera, con Monday y Blom liderando al equipo en zona de tres cuartos. Aún así, a pesar de la imprecisión en la defensa y las dudas de Rocío Gálvez a la hora de despejar el balón, que no dudaba en sacar el balón fuera del campo, el Real Madrid, que hoy vestía de negro con la tercera equipación, tuvo mucho que decir cuando consiguió asentarse sobre el campo.

    La ausencia de Weir obligó al equipo a repartirse la faena entre Claudia Zornoza, Tere Abelleira y Toletti en la zona de creación, en el centro del campo. La francesa quiso dar un paso adelante en los primeros diez minutos y lideró al equipo desde la medular al combinar con Hayley Raso por la banda derecha, que hoy debutaba como titular en el Real Madrid.

    El cerrojo canario, con Thais Ferreira y Clau Blanco como referencias atrás, frenó las intenciones de las merengues con contundencia, lo que le costó la cartulina a Patri Gavira antes de la media hora. El Real Madrid no encontraba a Bruun arriba, además de que la técnica defensiva del Tenerife le impedía avanzar en la última línea. La pizarra de José Ángel Herrera dejó ver las intenciones del marcaje de las locales al cubrir a Linda Caicedo por la izquierda. Por lo que las pocas ocasiones de peligro que arañó el Real Madrid pasaron por las botas de Raso, además de por las de Toletti, que la cubría desde atrás a pesar de la centrocampista gala adelantó un poco su posición para sumarse al ataque.

    Tras la pausa por hidratación, sobre el 32 de partido, el equipo de Alberto Toril tuvo la oportunidad más clara para mover el marcador. Una carrera de Oihane Hernández consiguió meter un balón al área desde la derecha, que encontró a Bruun, aunque no vio portería. Pero la danesa no tardó en hacer las paces con el gol. Puesto que, en la siguiente jugada, que se inició desde el saque de esquina, la nueva “9” del Real Madrid pudo aprovechar el rechace de Aline Reis para abrir la lata al firmar el 01 sobre el minuto 34 de una envite que estaba siendo algo soporífero para el espectador neutral, todo sea dicho.

    A pesar de ir por debajo en el marcador, el UDCA Tenerife siguió apretando a su rival, con Monday a la cabeza del ataque. El juego de la nigeriana, que tuvo que encarar a Olga Carmona para buscar opciones arriba, desató en aplausos al estadio de Adeje. La jugadora del conjunto canario destacó sobre el terreno de juego y se mostró totalmente recuperada, después del duro choque entre ella y Oihane Hernández, que le costó la cartulina y así se llegó al tiempo de descanso en las Islas Canarias, todo habría de terminar por decidirse en el segundo y definitivo acto en Adeje.

    El Tenerife retomó el partido con un triple cambio que renovó el ataque de la pizarra de Herrera. La entrada al campo de Babajide y Okoronkwo despertaron al conjunto tinerfeño y dominaron el esférico los primeros minutos. Lo que obligó a Misa Rodríguez a pedir calma, y a Bruun a intentarlo desde fuera del área. La figura de Koko Ange también despertó a su equipo pasado el 55 de este cara a cara.

    Con resultado adverso, el Costa Adeje Tenerife salió decidido a por el empate con nuevos bríos en la segunda mitad. Babajide, Okoronkwo y Sandra dieron frescura a tres cuartas partes de campo en busca de un tanto histórico.

    La tensión fue en aumento con el paso del crono y la intensidad, sobre todo, por parte de las locales, paró el juego en más de dos y tres ocasiones para señalar falta. Sobre el 68 de partido, un disparo lejano de Babajide, que tocó en el travesaño, desde el lateral izquierdo, causó sudores fríos en el banquillo blanco. El Tenerife trató de mantener el dominio del balón y presionar a un Real Madrid que parecía incomodarse con el paso de los minutos, a pesar de contar con la ventaja en el luminoso (0-1).

    Ya en la recta final del partido, sobre el minuto 80, Sobre el 80 de partido, el 0-2 estuvo más cerca que lejos de subir al marcador. Pero Patri Gavira se impuso a su rival al despejar un primer despeje de Aline Reis ante una de las pocas jugadas individuales de Linda Caicedo en todo el partido. Pero, aunque la caolombiana no aumentara la ventaja, el marcador volvió a moverse a favor de las blancas, 8 minutos después. La recién entrada Maite Oroz, que apenas llevaba 10 minutos en el campo, consiguió apoderarse del ábaco al adentrarse en el área y marcar casi sin oposición y establecer el 02 en el electrónico qué resultaría ser casi definitivo en el minuto 88 de un comprimo que aún subiría de temperatura.

    A pesar del 0-2, Babajide llevó el delirio a la grada cuando se cumplía el tiempo reglamentario, y con el primer tanto en la historia azul y blanca en Adeje también llegaron unos minutos para la esperanza amén del 12 que consiguió la exjugadora del Betis en el minuto 90, pero llegó el pitido final, con la sensación de haber merecido sumar ante todo un Real Madrid, palabras mayores.

    Tras este triunfo, el Real Madrid hace pleno con un 6 de 6 en lo que a unidades posibles se refiere y pese a no hacer un partido excelso, tiene mucho margen de mejora, afrontará el partido de la primera jornada ante el Betis en Valdebebas, el próximo miércoles, 4 de octubre de 2023, a las 20:00 horario peninsular en DAZN.

    Por su parte, el nuevo Costa Adeje Tenerife Egatesa, se queda con los tres puntos que obtuvo en la jornada dos, sin haber podido estrenar su nueva casa como les hubiera gustado, pero deben recomponerse rápido para jugar entre semana, también en el miércoles, a las 18:00 horario peninsular, en el Jesús Navas ante un Sevilla Fútbol que viene de ser de ser vapuleado por el Madrid CFF 1-5.

    Ficha técnica:

    Costa Adeje Tenerife Egatesa : Aline Reis, Clau Blanco (87’), B. Beltrán, Thaís Ferreira (78’), Agus Barroso, Patri Gavira, Claire (46′), N. Ramos, Monday G. (46’), Koko Ange, Blom (46′). También jugaron Babajide (46′), Okoronkwo (46′), Sandra (46′), Mari Jose (78’), A. Marrero (87’).

    Real Madrid: Misa, Olga, Oihane, Kathellen, Rocío, Teresa, Zornoza (72’), Toletti (89’), Bruun (61’), Raso (61’), Caicedo (89’). También jugaron Feller (61’), Athenea (61’), Oroz (72’), Svava (89’), Olofsson (89’).

    Arbitra: Arantza Gallastegui, del Colegio Vasco. Amonestó a Patri Gavira (26’), Oihane (38’) y Okoronkwo (65’). 

    Incidencias: Partido correspondiente a la tercera jornada de Liga F, disputado en el campo municipal de fútbol de Adeje, ante 1123 personas. En los prolegómenos ambos equipos, acompañados de niños y niñas del municipio adejero, saltaron al césped portando una pancarta referida a la campaña contra la explotación sexual y el tráfico de mujeres, niños y niñas promovida por la Dirección General de Juventud del Gobierno de Canarias.

    Vídeo:

    El contenido del vídeo es propiedad exclusiva de DAZN.
    (Fuente: LaLiga)

    Goles:

    0-1 Bruun 34’ ⚽️

    0-2 Maite Oroz 88’ ⚽️

    1-2 Babajide 90’ ⚽️

    Patrocinios:

    Fútbol Vintage:

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    Flashscore:

    https://livescores.info/es

  • La previa: Costa Adeje Tenerife vs Real Madrid

    (Fuente: Costa Adeje Tenerife Egatesa)

    ¡Es un partido con mayúsculas! El conjunto insular inicia una nueva era ante el subcampeón de la Copa de la Reina 2023.

    La tercera jornada de Liga F trae el estreno en el Campo Municipal del municipio sureño. El Costa Adeje Tenerife Egatesa se medirá ante el Real Madrid, este domingo a las 11:00 horario insular , en un auténtico partidazo que será emitido en directo a través de las cámaras de DAZN y la narración en directo de Atlántico Radio.

    El club azul y blanco comienza a escribir una nueva etapa en este ilusionante inicio, de la mano de Adeje. La mejor manera posible de estrenarse será este domingo ante todo un Real Madrid que llegará al sur de la isla con el objetivo de pelear la liga hasta la última jornada.

    Un renovado campo municipal de Adeje, que se ha acondicionado en tiempo récord gracias al incansable trabajo y esfuerzo del personal de ayuntamiento adejero para albergar los partidos de la máxima competición, verá este domingo a las 11:00 horas el primer partido del conjunto de José Herrera, frente al potente Real Madrid, con hasta siete campeonas del mundo en sus filas. Las tinerfeñas quieren seguir sumando, tras su importante triunfo por 2-0 ante el Sporting de Huelva la última jornada de liga, buscarán delante de su afición un nuevo éxito en el inicio de esta nueva temporada.

    El rival, llega a esta tercera jornada (segunda en disputa) tras lograr ganar al Valencia Club de Fútbol a domicilio por 0-2.

    En los antecedentes, cabe recordar la histórica victoria conseguida en Valdebebas la temporada pasada con gol de María José Pérez.

    En la primera vuelta, el conjunto blanco consiguió llevarse los tres puntos de la isla (2-3), tras un autentico partidazo, que tuvo que luchar hasta el último minuto con un enorme concurso de las insulares.

    Para el técnico José Herrera, “ya no solo por el debut en Costa Adeje y por el rival al que nos enfrentamos este domingo, pero la verdad es que con este cambio hemos notado una mejora sustancial a todos los niveles. El recibimiento por parte del pueblo de Adeje ha sido magnífico y tenemos muchas ganas de que llegue el domingo. Lo más importante es que el equipo compita bien”.

    Por su parte, Clau Blanco afirma tener “muchas ganas de jugar en nuestro nuevo campo, con nuestra gente. Jugamos ante el Real Madrid, un rival atractivo y lo que tenemos claro es que vamos a salir con todo”.

    El partido será arbitrado por Arantza Garaztegui Pérez, colegiada adscrita al comité Vasco.

    Este histórico envite entre el Costa Adeje Tenerife Egatesa, antiguo Granadilla Tenerife, abrirá la veda al turno dominical de esta tercera fecha liguera que nos dejará grandes emociones, de eso no hay duda.

  • El Madrid CFF brilla en el Jesús Navas

    (Fuente: Madrid CFF)

    ¡Triunfo capitalino! Las chicas de Víctor Martín, con un hat-trick de Rachael Kundananji, doblegaron por 1-5 al Sevilla.

    La previa:

    (Fuente: “El Partido de Manu”)
    Crédito: Women’s Sports Tecnologhy

    La tercera fecha del calendario en la LPFF 2023-2024 tendrá una apertura de enjundia este próximo sábado, 30 de octubre de 2023, a las 11:00 horario peninsular, en la Ciudad Deportiva José Ramón Cisneros Palacios con un cara a cara vibrante entre el Sevilla Fútbol Club y el Madrid Club de Fútbol Femenino.

    Las evoluciones de este compromiso van a poder seguirse a través de la plataforma de streanming británica DAZN, la casa del fútbol femenino, que hace escasas horas desveló que se había hecho con los derechos de la Serie A.

    La Liga F que preside Beatriz Álvarez Mesa ha tomado la decisión, debido a la altas temperaturas, de modificar el horario de nuestro partido y lo ha pasado de las 17:00 horario peninsular a las 12:00 del sábado, 30 de octubre de 2023, en el Estadio Jesús Navas, para garantizar el bienestar de las futbolistas debido a las altas temperaturas.

    El CTA de la Real Federación Española de Fútbol (RFEF), ha estimado oportuno que la responsable de impartir justicia en Sevilla sea Paola Cebollada López, trencilla de 28 años que está adscrita al Comité de Árbitros de Aragón.

    El Sevilla Fútbol Club debutó en la LPFF con una derrota en la Ciudad Deportiva de Buñol ante el Levante Unión Deportiva con los goles de Ángela Sosa y Alba Redondo.

    El Madrid CFF tuvo un debut mucho más complicado que su adversario, no en vano, tuvo que recibir en el Fernando Torres al todopoderoso Fútbol Club Barcelona Femenino y cayó por 0-2 merced a los goles de Graham Hansen y Oshoala.

    La historia fue bastante diferente la temporada pasada en la trigésima fecha de la Liga F 2022-2023, no en vano, un doblete de Rachael Kundananji sirvió para tumbar por 2-1 al conjunto culé y hacer estéril la diana de Alexia Putellas.

    Los precedentes históricos entre ambos equipos son claramente favorables para un Sevilla que se llevó los tres puntos en siete de los últimos catorce cara a cara.

    Sendas escuadras necesitan, de manera imperiosa un triunfo que les permita cocer buenas sensaciones antes de que llegue la jornada intersemanal, pero el espectáculo parece estar asegurado en el Jesús Navas.

    Nos encontramos a las puertas de la celebración de la tercera fecha de la Liga F 2023/2034 y según lo estipulado en el calendario podremos disfrutar de un Sevilla vs Madrid CFF.

    Enlace a Fútbol Vintage:

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    Este cara a cara que, por culpa de la huelga de futbolistas convocada por los sindicatos es la segunda efectiva, va a tener una previa muy especial, de la que todos los españoles debemos sentirnos orgullosos.


    El Sevilla Fútbol Club Femenino contará en su estreno en casa ante el Madrid CFF con una invitada especial, como es el trofeo de la Copa del Mundo que brillantemente logró alzar la selección española absoluta el pasado mes de agosto en Sidney ante Inglaterra (1-0).
    Dicho trofeo estará expuesto en la confluencia de la grada de Preferencia con Gol Norte desde la apertura de puertas hasta minutos antes del inicio del choque, que supone el primer encuentro para las de Cristian Toro en casa. Así, todo aquel que lo desee podrá tomarse una fotografía histórica de una selección de la que fue parte Maria Pérez en aquel momento, a la cual acompañaron Inma Gabarro y Martín-Prieto en la disputa de las primeras jornadas de la Nations League.
    Cabe recordar que las inscripciones de los socios para este encuentro están abiertas desde este lunes en el portal del abonado (https://abonados.sevillafc.es/abonado?_ga=2.267467534.1299245502.1695813269-1224877503.1695813269).

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    Enlace a Flashscore:

    https://www.flashscore.es/

    Enlace a Fútbol Vintage:

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    El Madrid Club de Fútbol Femenino, quinto clasificado de la Liga F 2022/2023, ha aprovechado las horas previas al arranque de la tercera jornada de la LPFF, para presentar en sociedad la que va a ser su segunda equipación en este nuevo curso.

    La crónica:

    (Fuente: Liga F)

    Los onces:

    El partido que inauguró la jornada del sábado de la tercera cita del campeonato no fue cómodo de ver por la televisión. El motivo: la similitud de colores entre la camiseta del Sevilla y la del Madrid CFF. Mientras que las sevillistas vestían de blanco, las madrileñas lucían su segunda equipación, de color rosa palo.

    A pesar de que in situ el color de ambas camisetas se distinguía, no ocurría lo mismo en la televisión, donde costaba bastante por culpa del sol.

    Las quejas de los telespectadores no tardaron en llegar a las redes sociales, en forma de capturas de la retransmisión del partido a través de DAZN.

    Habitualmente, el Madrid CFF viste de blanco, al igual que el Sevilla, euna circunstancia que imposibilitaba que disputase el partido con su primera equipación, pero segunda piel -ante la ausencia de una tercera- tampoco iba a facilitar las cosas. El rosa palo de su camiseta apenas se diferenciaba del blanco sevillista.

    Otra de las alternativas hubiese sido que el Sevilla, el equipo local, hubiese jugado con su segunda equipación, la roja, y el Madrid CFF hubiese mantenido su color original, el blanco, sin embargo, al ser los anfitriones, el Sevilla no estaba obligado a cambiar su indumentaria y el partido se jugó de esta guisa.

    Desde el pitido inicial, ambas escuadras buscarían tener la posesión del balón. Como ya había advertido Cristian Toro, el mayor peligro del Madrid CFF era la velocidad de sus delanteras, en este caso, Lucía Pardo y Rachael Kundananji.

    En los primeros compases del duelo, esto iba a quedar evidenciado tras una carrera y un disparo de Kundananji que logró repeler Esther Sullastres. La presión sevillista no conseguía surtir efecto ante un conjunto visitante que estaba siendo protagonista y acercándose cada vez más a la meta local con mucho peligro y la llegada de gol visitante no era, ni mucho menos, una quimera.

    El paso de los minutos sirvió para que el planteamiento de Víctor Martín se impusiera al de Cristian Toro y así en el minuto 27 de juego se produjo un centro lateral de Itziar Pinillos desde el flanco diestro fue aprovechado por la punta zambiana Rachael Kundananji para rematar de primeras con el muslo y abrir la lata al firmar el 01 que ponía por delante al equipo que hoy vestía de rosa.

    Dos minutos más tarde, en el 29, el Madrid CFF volvió a encontrar portería con un centro de Aida Esteve, que desde línea de fondo mandaba el balón atrás para que rematase Karen Araya a placer y colocase el 02 en el marcador para hacer justicia a los que ambos equipos estaban mostrando sobre el césped.

    El Sevilla seguía sin encontrar oportunidades hasta el minuto 41, cuando Martín-Prieto disparó tímidamente y paró Paola Ulloa sin problemas. En el tiempo añadido el equipo local volvió a asustar con un fuerte disparo de Inma Gabarro desde fuera del área, que se estrelló en el larguero de la portería que defendía Paola Ulloa y ya se sabe que en este deporte el que perdona, casi siempre, lo termina pagando caro y así fue como Rachael Kundananji puso el 03 en el marcador tras culminar una acción al contragolpe.

    Las 22 protagonistas ganaban el túnel de vestuarios con una amplia y merecida renta favorable para el Madrid CFF y todo tenia que acabar por definirse en el segundo y definitivo acto en Andalucía.

    Tras una mala primera parte, el Sevilla salió con fuerzas dispuesto a cambiar el marcador. No tardó demasiado en hacerlo, pues en el minuto 47 atacó Tony Payne fuerte desde la banda y mandó el balón lejos de alcance de Paola Ulloa para recortar distancias, 13 y la reacción local llegaba, pero fue efímera.

    El gol animó a las de Cristian Toro, que se volcaron hacia la meta de Paola Ulloa, sin embargo, en una transición de las visitantes y cuando el Sevilla aún pensaba que era posible sacar algo positivo del partido, acaeció una acción al contragolpe en la que lateral Itziar Pinillos Cuando parecía que el Sevilla podía encontrar el segundo gol, Itziar Pinillos se encargó de quitarles la ilusión marcando el 14 en el minuto 60 con un remate completamente sola dentro del área, que casi para Sullastres, pero que finalmente besó las mallas para alegria del banquillo madrileño.

    Tras el gol de Pinillos, el equipo hispalense no se vino abajo y seguía buscando la remontada con un tiro de Inma Gabarro desde la frontal del área que dio en el palo de nuevo y esa misma acción acabó con una gran cabalgada al espacio de Rachael Kundananji que desembocó en el 15, que a la postre resultó ser definitivo, sobre el minuto 63 de una contienda que no dio para muchos más y llegó a su conclusión en el noventa y siete con grandes noticias para el Madrid CFF.

    Con este triunfo, el primero del recientemente estrenado curso 2023-2024, nuestro Madrid CFF suma tres unidades en su casillero particular, se coloca tercero, a falta de lo que pueda suceder en la dominical, y gana mucha confianza de cara al compromiso de la primera jornada liguera que se celebrará en el País Vasco, el próximo miércoles, 4 de octubre de 2023, a las 20:00 horario peninsular, frente a la S.D. Eibar.

    (Fuente: LaLiga)

    Por su parte, un Sevilla Fútbol Club sin alma ha demostrado que, como casi siempre, suele empezar la temporada de manera errática y se hunde en el fondo de la tabla clasificatoria al ser decimosexto, es decir, colista de la LPFF, y tendrá por delante un partido clave en este mismo escenario frente al conjunto insular del Costa Adeje Tenerife Egatesa en la jornada inaugural, el próximo miércoles, 4 de octubre de 2023, a las 18:00 horario peninsular.

    Ficha técnica:

    Sevilla FC: Sullastres, Débora G. (Diana G., 48’), Eva Llamas, Teresa, R.Otermín, T. Payne, María Pérez (Pamela González, 48’), Gemma GIli (A.Sampedro, 48’), Cahynová (Lucía, 81’), Inma Gabarro y Martín-Prieto (Ana Franco, 71’).

    Madrid CFF: Paola Ulloa, C. Sáez, Cometti, Monica (Villafañe,45’), Pinillos (Ruth, 76’), Aida Esteve (Young-Ju, 68’), K.Araya (C.Librán, 68’), Ana, Laurita, Lucía Pardo (Luany, 71’) y Kundananji.

    Árbitra: Paola Cebollada López Amonestó: A Inma Gabarro (Min.35); Itziar Pinillos (Min.35); Pamela González (Min.55); Amanda Sampedro (Min.90+4) con cartulina amarilla.

    Goles:

    0-1 Kundananji 27’ ⚽️
    0-2 Karen Araya 29’ ⚽️
    0-3 Kundananji 45’ ⚽️
    1-3 Payne 48’ ⚽️
    1- 4 Itziar Pinillos 60’ ⚽️
    1-5 Kundananji 63’ ⚽️

    Incidencias: Partido correspondiente a la tercera jornada de la Liga F 2023-2024 entre el Sevilla F.C. y el Madrid CFF que se ha celebrado en el Estadio Jesús Navas sobre una superficie de hierba natural.

    (Fuente: LaLiga)

    Vídeo:

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    Patrocinios:

    Fútbol Vintage:

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    Flashscore:

    https://livescores.info/es

  • Oficial: EA Sports FC presenta al Madrid CFF

    (Fuente: EA Sports FC)

    Como ya sabéis muchos de vosotros, el nuevo EA Sports FC 24 llegaba a PC y consolas el 29 de septiembre de 2023, a las 00:00 horario peninsular y aunque algunos ya están disfrutándolo gracias a su acceso anticipado, su lanzamiento global se producía un día antes de que comenzase el último fin de semana de dicho mes

    El contenido del vídeo es propiedad exclusiva de YouTube.

    Electronic Arts se encuentra en medio de una nueva etapa en lo que respecta a su icónica franquicia de simuladores de fútbol, la saga reconocida mundialmente como FIFA. La serie de juegos deportivos ya no se volverá a llamar FIFA, algo provocado por el fin del acuerdo que mantenían EA y la propia FIFA, pero esta no es la única implicación que podemos encontrar tras el termino de su relación.

    Desde el medio VGC han descubierto que los juegos de la franquicia FIFA han sido retirados por EA de la distribución digital en PC y consolas. Es decir, ya no se pueden comprar de forma digital los juegos anteriores a EA Sports FC 24 ni en Steam, Epic Games Store ni en Microsoft Store, al igual que tampoco los vas a encontrar en PlayStation, Xbox o Nintendo. Esto, de hecho, lo hemos comprobado nosotros de primera mano.

    Exacto, ya no se pueden comprar ni en ordenador ni en consolas ninguna de las anteriores entregas de la saga anteriormente conocida como FIFA. Por lo tanto, ni FIFA 23 ni FIFA 22, ni los anteriores juegos, se puede comprar desde las distintas plataformas de videojuegos. Eso sí, con la suscripción a EA Play aún se puede jugar a los ya mencionados FIFA 22 y 23, al menos por ahora. Cabe mencionar también que en la web oficial no se refleja este importante cambio, puesto que muestra enlaces que llevan a las tiendas digitales de las plataformas en las que se encontraban disponibles esos títulos. La compañía tampoco ha compartido un comunicado ni nada por el estilo en el momento de escribir esta noticia.

    Por supuesto, los anteriores FIFA se pueden comprar en sus ediciones físicas, pero de retirar su venta digital a acabar eliminando las copias físicas una vez se vendan las disponibles no hay muchos pasos. Asimismo, si ahora buscáis alguno de los juegos de FIFA, lo que os dará como resultado será la compra de moneda in-game o bien la descarga de packs de comentaristas en distintos idiomas. Desde SteamDB se puede comprobar que FIFA 23 fue retirado el pasado 22 de septiembre, fecha en la que se lanzó el acceso anticipado de EA Sports FC 24, mientras que FIFA 22 se eliminó de Steam en el mes de mayo.

    Evidentemente, esta retirada de juegos parece ser el resultado del fin del acuerdo entre EA y la FIFA, algo que se anunció en mayo de 2022 después de que la compañía estadounidense decidiera no renovar la licencia de la mencionada organización, puesto que estos últimos pretendían duplicar el precio. De hecho, Electronic Arts tendría que haber pagado más de mil millones de dólares por cuatro años adicionales de seguir usando el nombre FIFA.

    Por una vez, al menos, hay una gran novedad. Cada año, por estas fechas, los millones de usuarios de FIFA se interrogan sobre los cambios que trae la última edición del videojuego de fútbol más famoso del mundo. La cara de otro jugador celebérrimo en la portada; un número actualizado al lado del título; plantillas basadas en los fichajes más recientes. Hasta aquí las certezas. El debate clave, sin embargo, se desata una vez que se salta al campo con el mando. ¿Retoques cosméticos o revolución? ¿Una obra distinta o la misma de siempre, apenas maquillada? La conversación se ha mantenido —y enfervorecido— durante los 30 años de colaboración entre el gobierno del balompié global y Electronic Arts (EA), la compañía encargada de recrear los partidos digitales. Hubo lanzamientos celebrados, como FIFA 13. Y otros muchos que, más bien, parecían regidos por la ley del mínimo esfuerzo. La discusión regresa mañana viernes, cuando la nueva edición del juego sale a la venta.

    Aunque los aficionados van a encontrarse este año con una modificación de calado indiscutible: el nombre.

    En todo caso, disponer de la experiencia tecnológica, la comunidad de aficionados y, sobre todo, el propio juego, refuerzan las esperanzas de EA Sports. “Se trataba de cómo podemos hacer más por los jugadores, los seguidores, […] expandirnos más allá de los límites tradicionales del juego”, declaró Andrew Wilson, responsable ejecutivo de EA Sports, a The New York Times en mayo de 2022. Y ante sus empleados, según The Wired, afirmó: “Básicamente lo que recibimos de FIFA en los años en que no hay Copa del Mundo son cuatro letras en una caja que la mayoría ya ni siquiera ve porque compra el juego digitalmente”.

    Pero los jefes del fútbol mundial también creen tener ideas goleadoras. Entre otras, la de convertir el juego en pilar de algo más: una experiencia, una comunidad digital, como ya lograron Roblox o Fortnite, dos de los títulos más exitosos de la industria. O incluso aliándose con ellos, algo que EA Sports rechazaba, tras años de luchar a golpes de talonario por la licencia y su atractivo. La FIFA, en cambio, asegura ver una oportunidad en el fin de la exclusividad: asociar su marca a títulos, plataformas u fenómenos distintos en el ámbito de los videojuegos.

    Y, a la vez, crear su propia obra de referencia año tras año, a partir del próximo. “El nuevo FIFA, 25, 26, 27 y así, siempre será el mejor juego digital para cualquier niño o niña. […] Puedo aseguraros que el único auténtico juego con nuestro nombre será el mejor disponible en el mercado para jugadores y futboleros”, apuntó Gianni Infantino, presidente de la FIFA. Lo cual ha generado mucha expectación. Aunque también chanzas y suspicacia, entre las repetidas manchas sobre la marca —como los casos de corrupción o el criticadísimo Mundial masculino en Catar— y sus complicados intentos de renovar la fascinación por un negocio que va perdiendo clientes y prosélitos. Hasta tres directores comerciales consecutivos se han marchado de la organización desde 2016.

    Millones de aficionados siguen estando ahí, entregados Dispuestos incluso a controlarlo, desde el ordenador o la consola. A su lado siempre, a priori, en la victoria y la derrota. Acto de amor incondicionado. Y ventana evidente de negocios. No por nada otro título, Pro Evolution Soccer, lleva años disputándole a FIFA el trono de mejor juego de fútbol. Hace años, estuvo cerca de arrebatárselo. Y hubo un tiempo en que el sibarita prefería su mayor realismo y ponderación, frente a la espectacularidad más comercial de la obra de EA Sports.

    Sin embargo, también cambió de nombre —ahora se llama EFootball y es gratuito—, tan solo luce licencias oficiales de algunos equipos importantes (Barcelona, Bayern Múnich, Manchester United, Inter, Milan, Roma…) y ligas menores, no incluye el fútbol femenino y afronta una accidentada transición hacia el juego que quizás llegue a ser algún día. Ni tampoco UFL, un tercer título que promete sumarse próximamente a la lucha por el reinado, de momento ofrece más que un puñado de vídeos promocionales. Es decir, el partido por el videojuego más vendido tiene este año un pronóstico obvio: EA Sports FC 24.

    Y eso que el cambio de nombre no parece haberse reflejado en la jugabilidad: la mayoría de las reseñas ha mostrado el mismo entusiasmo que ante un 0-0 sin disparos a puerta. “EA Sports parece haber gastado más dinero en la promoción de la nueva marca que en mejorar la fórmula”, sentencia una de las más duras, de GameRadar.

    En general, varios críticos apuntan a la enésima repetición, con escasas ganas de reforma. Al fin y al cabo, uno de los lemas del fútbol reza: equipo que gana no se toca, sobre todo, mientras no aparezca algún rival dispuesto a jugar.

    el momento de publicar este artículo, EA SPORTS FC 24 tiene un 79 en Metacritic tras sumar 20 análisis de la prensa especializada. Una valoración que puede cambiar ligeramente (arriba o abajo) durante las próximas horas y probablemente a lo largo del fin de semana. Las críticas de los usuarios estarán disponibles cuando salga oficialmente el 29 de septiembre.

    Areajugones – 92
    God is a Geek – 9
    Games Radar – 90
    PSX Brasil – 85
    Games Machine – 85
    COG Connected – 84
    Hobby Consolas – 83
    MeriStation – 8,2
    Dexerto – 80
    Vandal – 7,8
    Gamer.no – 7
    IGN España – 7
    Gfinity – 6

    La temporada de fútbol arranca en el terreno virtual. EA SPORTS FC 24 marca un camino inédito para la saga.

    Si en FIFA 23 se hablaba de la entrega más completa a modo de despedida, la nueva marca renueva tantos aspectos que realmente se aprecia como el inicio de algo novedoso, a la par de familiar. Hay continuidad, algo lógico, pero también encontramos mejoras de peso que alimentan al producto definitivo para quienes quieren disfrutar del deporte rey lejos de la vida real.

    Las sensaciones con EA SPORTS FC 24 son bastante similares a las vistas el año pasado en cuanto a ritmo se refiere. La velocidad, los pases entre líneas y las bandas siguen dominando. No requiere que cambies la mentalidad de juego porque todo sigue un patrón conocido. Los cambios se encuentran sobre todo a nivel de animaciones, comportamientos de la inteligencia artificial. Durante nuestras impresiones iniciales hablamos largo y tendido sobre las tecnologías que dan forma a esa entrega, las cuales forman un fútbol más cercano al que se ve en los campos.

    Los 22 sobre el campo se mueven en conjunto de manera más coherente. Aprietan mejor las líneas y desarrollan comportamientos más realistas. Las nuevas animaciones son un avance bastante notorio. Se nota que faltan cosas por pulir en posteriores entregas, pero la versión actual pone en práctica un fútbol más natural y menos anclado en animaciones ‘hechas a mano’. Pero lo que más apreciarán los fans acérrimos son las mejoras en la respuesta de los controles. Se aprecia sobre todo al disparar a portería. El input es prácticamente instantáneo desde el momento en el que terminas de cargar la barra. Es una auténtica gozada en este sentido.

    Hay dos elementos jugables que merecen la pena señalar. Por un lado nos encontramos con los pases precisos, que sirven como una extensión del pase en profundidad (triángulo en el mando de PlayStation, el esquema que utilizaremos a partir de ahora en el análisis) cuando intentamos buscar la espalda del contrario. Por ejemplo, al combinar L2+R1+Triángulo podemos añadir efecto al típico pase entre líneas que se hace con el exterior del pie. Cuando aprietes la combinación verás una delgada línea que apunta hacia un objetivo, es decir, el lugar hacia donde quieres que vaya el balón. Es un movimiento difícil de ejecutar, ya que requiere combinar rápido y ser preciso en la salida del balón en cuestión de pocos segundos.

    En nuestro caso, cuando lo hemos hecho logramos excelentes resultados, pero depende mucho de las circunstancias y el segundo elemento al que nos referimos es el sprint controlado, ideal para los hábiles con la bola que gustan de bordear el área sorteando rivales. Neymar es el ejemplo idóneo para este movimiento. Cuando corras, al mantener R1 harás que el futbolista mantenga el balón más cerca del pie, lo que ayuda a zafarte del rival de manera más fácil con las típicas entradas deslizantes. Usarlo nos ha ayudado bastante contra equipos que se encierran atrás, sobre todo cuando encadenas este tipo de sprint con un disparo lejano. Queremos hacer hincapié en la física del balón, que se nota más vivo en los botes.

    Eso sí, tenemos que poner algunos ‘peros’. La mejora en defensa se mantiene firme desde el año pasado, pero seguimos sufriendo de algunos errores de la inteligencia artificial. Centrales que no siguen la marca o dejan huecos de auténticos novatos. Sigue ocurriendo por tramos y partidos. Juegas un partido y Alaba se convierte en el nuevo Beckenbauer. Juegas otro y parece un central suplente del Castilla. Incluso ocurre por tramos del partido. Hay errores de bulto. El problema que clama el cielo se encuentra en la portería. Los porteros, al menos de lanzamiento, son demasiado débiles. Si en otras entregas se hablaba de ‘superporteros’, aquí es casi como si no estuvieran. Los partidos se convierten en un festival de goles. Esto es algo que es fácilmente corregible con un parche. Es una pena, porque las nuevas animaciones de los arqueros son la bomba. La manera en la que se lanzan hacia un balón y corrigen la dirección del brazo en el aire con naturalidad, por ejemplo, es algo que no se veía en la saga hasta el momento..

    EA SPORTS FC 24 también ajusta algunos elementos novedosos de FIFA 23. AcceleRATE, que planteaba tres tipos de aceleración, ahora añade cuatro tipos más como capas intermedias para cubrir más diferentes tipos de arranques. La aceleración de Duración, que en Ultimate Team estuvo bastante de moda, ahora añade “mayormente largo” y “largo controlado”, con lo que se abarca un mayor espectro de jugadores. Realmente se nota jugando. Está bastante más equilibrado. Lo que sí nos deja más dudas es la introducción de PlayStyles (PlayStyles+ para los jugadores más destacados, que cuentan con mejoras todavía más detalladas), los rasgos distintivos de cada jugador y que ponen en práctica sobre el campo los elementos por los que destacan. Por ejemplo, Joselu tiene como rasgo “cabezazo poderoso”, que aumenta la velocidad del balón y la precisión del cabezazo cuando lo realizan. Durante nuestros partidos no hemos notado que se marquen tantas diferencias con ellos, aunque hay excepciones de peso. Implacable, el rasgo principal de Jude Bellingham, le permite recuperar más resistencia tras el descanso y reduce el gasto de energía total durante el partido. Nos encontramos con un jugador que el minuto 80 está casi como recién salido al campo, por lo que la ventaja que ofrece resulta evidente.

    Toda nueva etapa requiere un cambio de imagen completo, empezando por la interfaz. Los menús han sido renovados para mostrar los contenidos de manera minimalista. El menú principal ahora cae en cascada cada uno de los modos de juego, mientras que la mayor parte de la imagen la ocupa un jugador elegido de manera aleatoria por el juego. Cuando entras en un modo, Ultimate Team por poner un ejemplo, la navegación se apoya mucho en los gatillos y botones superiores. Si pulsas sobre un aspecto base, como puede ser tu club, se abren varias pestañas dedicadas a los elementos a su alrededor. Mercado de transferibles, personalización, plantilla… y te mueves a través de ellos a golpe de R1 y L1.

    En EA SPORTS FC 24 se respira fútbol en cada momento de juego. Trasladar lo que rodea al partido más allá del césped es una máxima que se ha impulsado desde la primera entrega de la actual generación, pero aquí ha llegado a un nuevo nivel. Al empezar los partidos hay una mayor diversidad de cortinillas que muestran a los jugadores en los vestuarios, o ambos entrenadores charlando antes de comenzar el partido. El jolgorio en la grada, los reporteros probando los micrófonos antes de celebrar una entrevista, el postpartido y las caras largas después de perder un derbi… El trabajo es meticuloso en todos los sentidos. Incluso cuando pulsas el botón de pausa en medio de un partido puedes disfrutar de las repeticiones antes de pulsar sobre una de las opciones.

    El detalle pasa a ser enfermizo cuando utilizas la repetición. Partamos del impulso visual que ha recibido la actual versión de Frostbite, el motor gráfico que utiliza el equipo desde el debut de FIFA 17. La iluminación y el nuevo sistema de oclusión ambiental hace que las sombras se proyecten con mayor precisión. Los músculos de los futbolistas se marcan de manera realista. Los cordones de las botas acompañan a saltos el movimiento que realizan las piernas. Las manos cobran vida, mueven los dedos sacudidos por la velocidad. La pelota se deforma en detalle al realizar un chut potente. Hay muchísimos ejemplos que, en la suma, hacen que estemos ante la mejor presentación del fútbol que EA SPORTS ha realizado desde que trabaja en base a este deporte. Así de claro. La versión a la que hemos tenido acceso corresponde a la de PS5.

    Entre las novedades en presentación destacan la nueva parrilla de señales visuales que aportan información como si se tratara de una retransmisión real. Desde señalar la dirección de los disparos hacia la portería, hasta colocar el nivel de cansancio de los futbolistas cercanos antes de lanzar un saque de banda. Los árbitros también incorporan nuevas secuencias cuando intervienen en el juego, incluidas las que ocurren en primera persona. A veces, cuando saquen una tarjeta, verás las reacciones de los futbolistas como si estuviesen delante de ti. Son, de nuevo, detalles que suman. Esta temporada también ha supuesto un punto y aparte en los comentarios. Manolo Lama y Paco González decían adiós tras más de dos décadas ligados al juego. La nueva pareja elegida supone un aire fresco: Miguel Ángel Román y DjMaRiiO. Aunque los dos no interactúen entre sí demasiado (algo subsanable en próximas entregas, con más horas de grabación), logran darle nueva vida a la edición española. La narración de Miguel Ángel es fantástica: puro fútbol. DjMaRiiO no desentona en sus intervenciones pese a participar en un plano más secundario que su compañero. Echamos en falta un micrófono de campo, como Antoñito desempeñaba hasta el momento.

    Clubes y Volta Football reciben la esperada unificación de sistemas a través del juego cruzado. Como el resto de la parrilla de modos de juego, ahora puedes jugar con otros usuarios de sistemas diferentes al que te encuentras, aunque hay restricciones generacionales. PS4 y Xbox One pueden jugar entre ellos, pero no unirse a PS5, Xbox Series X|S y PC, que se unen en un grupo diferente. Entre ambos modos también se cruza la progresión para que todo lo que consigas (incluida la experiencia) en Clubs puedas llevarlo a Volta, y viceversa. EA SPORTS FC 24 ofrece el mismo paquete de contenidos ya vistos en el enorme FIFA 23. Entre los partidos rápidos y sus vertientes en modo local, temporadas cooperativas, amistosos online… En vertientes es diverso y encaja con cualquier perfil de jugador.

    EA SPORTS FC 24 supone una nueva etapa en muchos sentidos, pero en otros mantiene una línea continuista. La renovación de los menús, las mejoras en la presentación (incluido gráficamente) y los grandes cambios de Ultimate Team con el fútbol femenino suman bastante. A nivel jugable la cosa se queda algo más estancada. La respuesta del control tiene las mejoras suficientes para considerarlo un salto, sobre todo entre el público más entusiasta, y la forma en la que se desenvuelven los 22 sobre el césped y sus animaciones son fantásticas. El problema es que el fútbol que se práctica tiene problemas similares a lo visto en FIFA 23, a lo que se añaden unos porteros que de lanzamiento son bastante frágiles. En definitiva, el fútbol es más auténtico con esta entrega, a la altura de lo que esperábamos esta generación, pero todavía queda margen de mejora para catalogarlo más allá de la línea que ha mantenido en estos últimos años.

    El cambio de nombre también ha comportado importantes novedades, sobre todo en la mencionada modalidad, que trae consigo las evoluciones, los playstyles y, por supuesto, el fútbol femenino para poder conformar equipos mixtos. Es por ello que hoy te queremos contar por qué la inclusión del fútbol femenino en Ultimate Team nos parece la mejor noticia de EA Sports FC 24. Y hay más de un motivo.

    La primera razón y la más relevante de todas es porque una parte importante de la sociedad lo venía demandando. El fútbol femenino está creciendo a pasos agigantados en calidad, popularidad e impacto mediático y ese avance debía verse reflejado en el videojuego de fútbol por antonomasia. A quienes aluden que poder elaborar equipos mixtos es poco realista parece olvidárseles que durante muchos años hemos podido alinear en Ultimate Team a futbolistas retirados e incluso fallecidos, como es el caso de Pelé o Cruyff.

    El segundo de los motivos es que el fútbol femenino enriquece la propuesta de FC 24. Si eres jugador habitual de Ultimate Team sabrás que por mucho que haya miles de futbolistas a tu disposición, la gente siempre acaba jugando con unos pocos, los más populares y efectivos. La adición de jugadoras ofrece una variedad que nunca antes había existido en la franquicia de EA Sports. Este año será complicado que te enfrentes a dos usuarios seguidos que lleven prácticamente el mismo equipo, pues hay mucho más de dónde elegir.

    Finalmente, que haya más cartas de media elevada en Ultimate Team siempre es una buena noticia. Los SBCs o DCP (desafíos de creación de plantillas) requieren muchas medias para poder completarse. El hecho de que haya futbolistas mujeres de talla mundial en todos los sobres beneficia al jugador, pues es más probable que te salgan cartas de gran valor que poder utilizar con estos fines secundarios. Todo ello por no hablar de que abre una enorme oportunidad de mercado para EA Sports, que seguramente este año atraerá a una cantidad de público femenino mucho mayor a la que venía cosechando en los últimos tiempos.

    Quien les escribe, que apoyó, apoya y apoyará siempre al fútbol femenino por donde quiera que vaya, de eso no hay duda, ha realizado ya el desembolso económico de 79,99 euros que se precisaba para tener el videojuego en propiedad, pero el esfuerzo merecía la pena tras el acuerdo del desarrollador con la Liga F, la Primera División Femenina de España, y en estos momentos se encuentra realizando una temporada en la UEFA Women’s Champions League con el Madrid CFF, algo que se puede apreciar en el encabezado de este post y la experiencia está siendo muy satisfactoria e histórica al comprobar con orgullo que, por fin, las mujeres están en el lugar igualitario que tantísimo merecen, también en los videojuegos.

    (Fuente: EA Sports FC)

    El nuevo EA Sports FC 24, como sucede cada vez que nos llega una nueva entrega anual del simulador de fútbol de EA al mercado desde hace varios años, ha tenido un lanzamiento simultáneo para consolas de nueva generación (PS5 y Xbox Series X|S) y consolas de la pasada generación (PS4, Xbox One y Nintendo Switch) que presenta muchas novedades y cambios. Obviamente, debido a su condición de multiplataforma, el juego también tiene alguna que otra mejora sustancial en su versión para las consolas más modernas y de mayor rendimiento que no se pueden disfrutar si juegas desde la anterior generación.

    En caso de que te estés preguntando cuáles son las diferencias y cambios que existen en EA Sports FC 24 entre la versión Next-Gen y la versión Old-Gen, a continuación te las vamos a resumir claramente para que salgas de dudas.

    Sports ha explicado que HyperMotionV lleva el ritmo y la fluidez del fútbol real a The World’s Game con datos volumétricos de más de 180 partidos 11 contra 11 de primer nivel en competiciones reales jugadas con captura de movimientos avanzada.

    De esta manera, gracias a HyperMotionV, los jugadores de la versión next-gen de FC 24 pueden disfrutar de características gráficas como estas:

    • Movimientos y acciones de jugadores realesque influyen en el comportamiento de los futbolistas dentro del juego.
    • HyperMotionV enseña al algoritmo de aprendizaje automático cómo recrear movimientos reales del fútbol, incluso en tiempo real, para ofrecer una experiencia más inmersiva y única.
    • El resultado de esta tecnología son más de 11.000 animaciones fieles al fútbol, casi el doble que en FIFA 23.
    • La IA de este sistema imita los datos volumétricos de hasta 1200 futbolistas de élite (tanto hombres como mujeres) y utiliza inteligencia artificial avanzada para recrear sus movimientos corporales en FC 24.
    El contenido es propiedad exclusiva de YouTube)

    Además de lo explicado respecto a la tecnología HyperMotionV, FC 24 también tiene muchas novedades jugables que están presentes en todas las versiones del juego. Sin embargo, las versiones next-gen también cuentan con varias mejoras únicas como las que vamos a mostrarte aquí debajo:

    Protección cinética:

    Las versiones de nueva generación de FC 24 cuentan con las siguientes actualizaciones exclusivas en el sistema de posicionamiento:

    Desmarques en diagonal: Ahora tus futbolistas intentarán realizar desmarques en diagonal más decisivos para atravesar la línea defensiva o frenarán para no caer en fuera de juego.
    Encuentra espacio en el área: Los y las futbolistas pueden posicionarse más arriba dentro del área mientras intentan encontrar una línea de pase clara.
    Línea defensiva dinámica: Tus futbolistas se ajustarán para facilitar los desmarques ofensivos de tus carrileros/as. Se moverán o bajarán para cubrir su espacio mientras están fuera de su posición.
    Si un/a carrilero/a ha subido hasta una posición ofensiva, el resto de la línea defensiva se moverá para hacerle la cobertura y jugar con defensa de 3.
    Si dos carrileros/as suben a posiciones de ataque y un/a centrocampista defensivo/a está entre los/as centrales, estos/as se abrirán para que el/la CDM se coloque entre ellos/as y juegue como tercer central.

    Nuevos estilos de lanzamiento de penalti:

    Este año FC 24 presenta varios nuevos estilos de lanzamiento de penalti que, de forma exclusiva en las versiones de PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, se pueden aplicar a los avatares en el modo Carrera de jugador, Clubes y VOLTA. Estos estilos son los siguientes:

    Tortuga
    El/La Nórdico/a
    Rey/Reina
    Goleador/a
    Colosal
    El/La Profesor/a
    Ranger
    El holandés
    Bueno y breve

    Gracias a la tecnología HyperMotionV, FC 24 también presenta en exclusiva para las versiones de PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el sistema AcceleRATE 2.0 que viene a evolucionar considerablemente el AcceleRATE visto por primera vez en FIFA 23.

    AcceleRATE 2.0 divide el sistema de movimientos de futbolistas en arquetipos más únicos en FC 24. De esta manera, se muestran personalidades más detalladas en la aceleración de los futbolistas y sus tipos de aceleración, de los cuales los principales son estos:

    Controlado: la mayoría de futbolistas de FC 24 usan el tipo de control básico, ya que aceleran de forma más equilibrada y controlada.
    Explosivo: futbolistas de menos estatura y más ágiles inician la carrera más rápido, pero su tasa de aceleración se reduce después del arranque inicial.
    Duración: futbolistas de más estatura y fuerza arrancan despacio, pero aumentan su velocidad progresivamente en distancias más largas.

    Explosivo controlado: 50 % explosivo, 50 % controlado.
    Mayormente explosivo: 70 % explosivo, 30 % controlado.
    Largo controlado: 50 % largo, 50% controlado.
    Mayormente largo: 70 % largo, 30% controlado.

    El valor de AcceleRATE 2.0 se asigna automáticamente a cada futbolista en función de una combinación de sus atributos de aceleración, altura, agilidad y fuerza y, como veis, este sistema dota de mayor realismo cada movimiento en el campo de fútbol de una manera que los jugadores de la versión old-gen de FC 24 no podrán sentir

    ¿Qué características son iguales en la Next-Gen y la Old-Gen?

    Ahora ya conoces cuáles son las mejoras y diferencias exclusivas de EA Sports FC 24 en las versiones de nueva generación. Pero, para terminar de aclarar este asunto, a continuación te mostramos qué apartados y contenidos del juego son idénticos en cualquiera de sus versiones, es decir, los aspectos que están también presentes en la versión de FC 24 para consolas de antigua generación y todo el mundo podrá disfrutar, sin importar la plataforma desde la que juegue.

    Así pues, la versión de PS4, Xbox One y por primera vez también Nintendo Switch (que ya no tiene edición Legacy) comparten los siguientes contenidos con la versión de nueva generación de EA Sports FC 24:

    Los mismos modos de juego (Carrera, Ultimate Team, Clubes, VOLTA, etcétera)
    Las mismas ligas, equipos de fútbol y jugadores.
    Los mismos Estilos de juego para futbolistas (PlayStyles)
    Los mismos estadios de fútbol.
    Los mismos regates y filigranas.
    Las mismas celebraciones de gol.
    La misma banda sonora.
    Por último, si vas a adquirir la versión old-gen de FC 24, merece la pena mencionar aquí que EA Sports este año vuelve a ofrecer la característica de la «Doble versión» para su título. ¿Qué significa esto? Pues que aquellos jugadores que compren EA Sports FC 24, tanto en su versión Estándar como en su versión Ultimate Edition (ya sea en digital o en físico en tiendas), podrán mejorar su copia de FC 24 de PlayStation 4 a PlayStation 5 o de Xbox One a Xbox Series X|S sin coste adicional en el momento que quieran.

    O sea, que puedes empezar tu partida de FC 24 en la antigua generación y seguirla más adelante en la nueva generación sin perder nada de tu progreso, eso sí, recuerda que esta opción solo está permitida entre consolas de la misma familia o compañía (PS a PS o Xbox a Xbox).

    EA Sports es una división de la empresa estadounidense Electronic Arts que desarrolla y publica videojuegos de deportes y en este 2024 ha dado, por fin, la bienvenida a los clubs de la Liga F y entre ellos figura el Madrid CFF, el mejor elenco independiente del curso 2022-2023 y que en un ejercicio más de trasparencia y cercanía con sus fans, los tiene a raudales, ha enseñado cómo ha sido el salto de la realidad a la ficción.

    Ya puedes evitar goles con los paradones de Paola Ulloa, hacer diabluras en el centro del campo con Cristina Librán o perforar las redes contrarias con las dianas de Grace Chanda o Rachael Kundananji.

    Únete al club de EA Sports FC con la mayor celeridad posible y vive a lo grande la nueva era post FIFA con el conjunto que tiene la cantera exclusivamente femenina más grande de toda Europa, el Madrid CFF.

    (Fuente: EA FC 24)

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