El Real Madrid conquista Adeje

(Fuente: LaLiga)

¡Victoria blanca! El conjunto de Alberto Toril, en un partido de mucho oficio, tumbó por 1-2 al Costa Adeje Tenerife Egatesa en el estreno de su nueva casa.

La Unión Deportiva Granadilla Tenerife, abreviado U. D. G. Tenerife y actualmente denominado U. D. G. Tenerife Egatesa por motivos de patrocinio, es un equipo de fútbol femenino perteneciente al municipio de Granadilla de Abona (Tenerife) que milita en Primera División.

Actualmente realiza sus partidos como local en el campo de fútbol municipal La Palmera en la localidad granadillera de San Isidro.

Fue en el año 2013 cuando se fundó la U. D. G. Tenerife a manos de Andrés Clavijo y Eduardo Chinea. En sus inicios, el equipo estaba formado mayoritariamente por las futbolistas del C. D. Charco del Pino que recientemente habían disputado el play-off de ascenso a Primera División, quedando eliminadas en Granada. Junto a ellas se unieron varias chicas del U. D. Tacuense, subcampeón de liga, y algunas futbolistas de la provincia de Las Palmas.

Una vez estructurado el equipo, la U. D. Granadilla Tenerife Egatesa debutó en la Segunda División del Grupo VI (Subgrupo de Santa Cruz de Tenerife) en la temporada 2013-14 contra el C. F. Moneyba del Hierro en el estadio Francisco Suárez (Granadilla de Abona) imponiéndose con un abultado 15-0.

En la misma temporada del debut consiguen el campeonato de liga y la copa de Canarias, así como clasificarse a la promoción de ascenso. La primera ronda la superan tras vencer, a doble partido, al F. P. R. El Olivo con un global de 4-0. La segunda y última ronda la pierden frente al Fundación Albacete con un global de 2-3. Al finalizar la campaña el presidente, Andrés Clavijo, consigue que varias empresas aporten financiación al club para poder fichar a varias jugadoras de la primera categoría y poder conseguir el ansiado ascenso.

En la siguiente temporada (2014-15) consiguen ganar de forma consecutiva el campeonato de liga, pero no la copa de Canarias. Sin embargo, consiguen estar en los play-off cuyo primer encuentro será contra el Levante Las Planas, ganando por un resultado global de 6-1. 

EñEl rival definitivo sería el Real Betis Balompié Féminas, donde en el encuentro a domicilio quedaron 3-1 a favor y en tierras andaluzas 3-3.

Finalmente la U. D. G. Tenerife debutó en Primera División el domingo 6 de septiembre de 2015 frente al campeón de liga, el F. C. Barcelona.

El día 23 de noviembre de 2016 se hizo oficial la creación de un equipo de baloncesto, la U. D. Hotel Médano B. F. El equipo competirá en la primera división autonómica de este deporte, siendo el pabellón del IES El Médano donde se realizarán sus partidos como local. Debutarán ante el C. B. Adareva en El Médano el 27 de noviembre de 2016. La responsable de esta sección será Gloria Rivero en calidad de presidenta y la encargada de entrenar al equipo será Myriam Henningsen.

En las temporadas 2017-18 y 2018-19 ha conseguido llegar a la cuarta posición de la Liga Iberdrola, el mejor resultado que se ha cosechado hasta el momento en esa división. En La Copa de la Reina su mayor resultado han sido las semifinales en las que han alcanzado las temporadas 2016-17 y 2017-18 enfrentando contra el Atlético de Madrid Femenino y la “Final Four” de esta misma competición que jugó en Santo Domingo hace un par de cursos.

El Ayuntamiento de Adeje y la UDG Tenerife convocan a los medios de comunicación en El Hotel Barceló Royal Hideaway Corales Suites a la firma del acuerdo que iniciará una nueva era para el club azul y blanco que continuará su curso en el municipio situado en el sur de la isla. Un acto de gran calibre que significará la apuesta firme de Adeje por el fútbol femenino y un futuro prometedor para la entidad.


El acto estará presidido por el concejal de Deportes de Adeje, Adolfo Alonso, acompañado por el presidente de la Unión Deportivo Granadilla Tenerife, Sergio Batista y el resto de miembros de la directiva, además de una amplia representación de la plantilla y cuerpo técnico del club.


El conjunto insular va a adquirir una nueva dimensión en su triunfal historia en la élite del balompié femenino español y pasará a ser como conocido como Unión Deportiva Costa Adeje Egatesa.


Esta solución se alcanza después de las desavenencias con Granadilla. Desde el club blanquiazul creen que el ayuntamiento sureño incumplió lo pactado al oponerse a las obras previstas en La Palmera, motivo por el cual se perdió la millonaria subvención que les había otorgado el Consejo Superior de Deportes.
El cambio de sede del Egatesa no trastoca los planes para jugar «uno o dos partidos al año» en el Heliodoro Rodríguez López.


El club pretende dar un paso al frente esta temporada y los cambios serán muy notables en varias áreas, para así estar a la altura del extraordinario crecimiento del fútbol femenino en España, donde las chicas de José Ángel Herrera son una referencia dentro y fuera del verde, pero una cosa ha quedado clara, la Unión Deportiva Granadilla Tenerife es ya historia.

Una nueva era:

El que era el Granadilla Tenerife ha hecho oficial, a través de su redes sociales , que ha sido capaz de alcanzar un acuerdo en firme con el Ayuntamiento para traer el club al municipio y denominarse Costa Adeje.

En un anuncio que ha sacudido el mundo del fútbol en Canarias, Adeje ha dado la bienvenida a la familia azul y blanca, que a partir de ahora entrenará en el municipio y llevará el nombre de Costa Adeje Tenerife Egatesa. Esta asociación marca una nueva etapa en la historia del club tinerfeño y representa un paso sin precedentes en la promoción del fútbol femenino de máximo nivel en la región con un equipo que se encuentra en primera división. 

La presentación oficial tuvo lugar hoy martes 19 de septiembre en las instalaciones del Hotel Barceló Royal Hideaway Corales Resort. Un grupo empresarial que es patrocinador del club y que dispone de una de sus instalaciones de lujo en Costa Adeje. 

El acto estuvo presidido por el concejal de Deportes de Adeje, Adolfo Alonso Ferrera, acompañado por el presidente de la UDG Tenerife, Sergio Batista, miembros de la directiva, además de una amplia representación de la plantilla y cuerpo técnico del club. 

Para Adolfo Alonso Ferrera, “hay tres aspectos fundamentales en este acuerdo histórico, el deportivo, en este caso el fútbol, el fútbol femenino, la igualdad, Adeje es un municipio que viene desde hace muchos años trabajando en esta línea y este acuerdo viene a reforzar ese tipo de políticas y sobre todo y más importante, asociar un club de primera división, profesional, a un destino como el nuestro, a la marca Costa Adeje, es una promoción incalculable. Tiene un retorno que no te lo da cualquier otro tipo de promoción”. 

En este sentido, Sergio Batista, comentó a los medios de comunicación desplazados que “el tren suele pasar una vez en la vida y muy difícilmente pasa dos veces. La primera vez no pudo ser posible porque apostamos por una continuidad en el lugar que habíamos nacido, pero en Granadilla ha sido imposible quedarse. Ha surgido una segunda oportunidad en Adeje que no hemos querido desaprovechar. Es un momento que nos genera mucha ilusión. Estamos en un municipio que va a ser nuestra casa, nuestro hogar, nuestra sede. El cariño que nos han brindado desde el minuto uno ha sido inigualable. Estaremos eternamente agradecidos. Venimos a aportar, a sumar y vamos a respetar siempre el trabajo que han realizado y están realizando los clubes de Adeje, que nos estén arropando es todo un orgullo”. 

Para la jugadora y capitana Patri Gavira, “este acuerdo es todo un reto, lo asumimos como profesionales, el éxito lleva muchas connotaciones pero lo que sí aseguramos es que vamos a llevar el nombre de Costa Adeje por todos los campos y esperamos dejarlo muy alto”. 

Este acuerdo histórico entre el club y el municipio implica el traslado completo del equipo al Campo Municipal de Fútbol de Adeje, donde llevarán a cabo sus entrenamientos y jugarán los partidos de la temporada de Liga F. Los entrenamientos comenzaron este mismo lunes en esta nueva ubicación. 

El estreno en su nuevo hogar será el 1 de octubre en el enfrentamiento contra el Real Madrid, que cuenta con varias campeonas del mundo en sus filas. Este duelo promete brindar a la afición del sur de Tenerife y de la isla en general un espectáculo inolvidable en esta nueva era del fútbol femenino. 

El Ayuntamiento de Adeje ha comprometido una significativa inversión económica a lo largo de varios años para proporcionar al Costa Adeje Tenerife Egatesa las instalaciones adecuadas que se merece como un club representativo en la Liga F, la élite del fútbol femenino español.

Esta decisión refleja el compromiso del municipio con el crecimiento y el éxito continuo del equipo insular.

La apuesta de Adeje por el fútbol femenino tiene el potencial de generar un retorno económico significativo para la región, especialmente a través del patrocinio y la exposición mediática que el club Egatesa puede aportar a la un destino turístico que ya está muy vinculado a la excelencia deportiva. 

Este nuevo capítulo en la historia del deporte en Adeje marca un salto cualitativo que viene a complementar la apuesta que ha realizado el Ayuntamiento en los últimos años para atraer inversión vinculada a la práctica deportiva que a su vez ha atraído la atención de equipos y deportistas profesionales de todo el mundo. 

conjunto azul y blanco inició su novena temporada en la élite con un cuerpo técnico profesional compuesto por catorce personas, especializadas en distintas áreas en busca de los mejores resultados en el terreno de juego. 

La UD Tenerife comenzó la temporada 23-24 con la máxima ilusión y un staff capacitado para optimizar el rendimiento del equipo azul y blanco al máximo. Al frente de la dirección técnica continúa José Herrera, quien cumple su segunda temporada como primer entrenador y 32 encuentros oficiales a sus espaldas. Le seguirá acompañando Adrián Fumero como segundo técnico, formando un eficiente binomio en un banquillo al que hay que sumar a la laureada exfutbolista Silvia Doblado, cuya experiencia y conocimientos adquiridos durante una larga y notable carrera traerá consigo resultados positivos para las guerreras, mientras que Miguel Aquino continúa colaborando en el departamento de análisis táctico. 

En lo que respecta al área de porteras, Domingo Guanche y Daniel Castilla seguirán siendo los encargados de potenciar una demarcación crucial, potenciando herramientas y una metodología acorde a la reciente profesionalización del fútbol femenino. 

Al área de preparación física se ha incorporado Samuel Fariña, procedente de las categorías base del CD Tenerife, quien se encargará de llevar a las guerreras hacia la mejor puesta a punto en el nuevo curso, donde deberán dar el cien por cien en cada encuentro hasta el próximo mes de junio. Andrea García, por su parte, continuará siendo la responsable de la readaptación y rehabilitación de futbolistas, en la que será su sexta temporada consecutiva en la entidad.  

Diego Pata completa el área de fisioterapia en la nueva campaña tras formar parte del cuerpo técnico del segundo equipo las dos pasadas campañas. Acompaña a Christian Santana, quien cumple su segundo curso con las guerreras. 

Nélida Morales, extesorera en los inicios del club en categorías nacionales, continúa como delegada de club. Una persona clave e imprescindible para la entidad, que ejerce de nexo entre entrenador, jugadoras y árbitras, antes, durante y después de cada partido. 

Javier Hernández, incombustible e indispensable para la entidad en su constante crecimiento en la élite, seguirá alternando labores de delegado de campo en encuentros oficiales con utillería, sección a la que se suma Mónica Amerio. 

Destacar en última instancia, pero también de suma relevancia para el rendimiento de las futbolistas, la continuidad de Alejandro Triviño como nutricionista. Un área esencial, de la que también depende parte del rendimiento deportivo del equipo gracias a una correcta alimentación, seguimiento y pautas nutricionales, además de una importante labor de análisis. 

Con el nacimiento del Costa Adeje Tenerife Egatesa se marca un antes y un después en el proyecto de D. Sergio Batistas en clave azul y blanca, provocando que, al fin, María José Pérez, Jassina Blom o Natalia Ramos se celebren en un césped artificial de última generación, algo que no era posible en La Palmera.

Oficial: Ya se puede jugar a EA FC 24

Como ya sabéis muchos de vosotros, el nuevo EA Sports FC 24 llegaba a PC y consolas el 29 de septiembre de 2023, a las 00:00 horario peninsular y aunque algunos ya están disfrutándolo gracias a su acceso anticipado, su lanzamiento global se producía un día antes de que comenzase el último fin de semana de dicho mes.

El contenido del vídeo es propiedad exclusiva de YouTube

Electronic Arts se encuentra en medio de una nueva etapa en lo que respecta a su icónica franquicia de simuladores de fútbol, la saga reconocida mundialmente como FIFA. La serie de juegos deportivos ya no se volverá a llamar FIFA, algo provocado por el fin del acuerdo que mantenían EA y la propia FIFA, pero esta no es la única implicación que podemos encontrar tras el termino de su relación.

Desde el medio VGC han descubierto que los juegos de la franquicia FIFA han sido retirados por EA de la distribución digital en PC y consolas. Es decir, ya no se pueden comprar de forma digital los juegos anteriores a EA Sports FC 24 ni en Steam, Epic Games Store ni en Microsoft Store, al igual que tampoco los vas a encontrar en PlayStation, Xbox o Nintendo. Esto, de hecho, lo hemos comprobado nosotros de primera mano.

Exacto, ya no se pueden comprar ni en ordenador ni en consolas ninguna de las anteriores entregas de la saga anteriormente conocida como FIFA. Por lo tanto, ni FIFA 23 ni FIFA 22, ni los anteriores juegos, se puede comprar desde las distintas plataformas de videojuegos. Eso sí, con la suscripción a EA Play aún se puede jugar a los ya mencionados FIFA 22 y 23, al menos por ahora. Cabe mencionar también que en la web oficial no se refleja este importante cambio, puesto que muestra enlaces que llevan a las tiendas digitales de las plataformas en las que se encontraban disponibles esos títulos. La compañía tampoco ha compartido un comunicado ni nada por el estilo en el momento de escribir esta noticia.

Por supuesto, los anteriores FIFA se pueden comprar en sus ediciones físicas, pero de retirar su venta digital a acabar eliminando las copias físicas una vez se vendan las disponibles no hay muchos pasos. Asimismo, si ahora buscáis alguno de los juegos de FIFA, lo que os dará como resultado será la compra de moneda in-game o bien la descarga de packs de comentaristas en distintos idiomas. Desde SteamDB se puede comprobar que FIFA 23 fue retirado el pasado 22 de septiembre, fecha en la que se lanzó el acceso anticipado de EA Sports FC 24, mientras que FIFA 22 se eliminó de Steam en el mes de mayo.

Evidentemente, esta retirada de juegos parece ser el resultado del fin del acuerdo entre EA y la FIFA, algo que se anunció en mayo de 2022 después de que la compañía estadounidense decidiera no renovar la licencia de la mencionada organización, puesto que estos últimos pretendían duplicar el precio. De hecho, Electronic Arts tendría que haber pagado más de mil millones de dólares por cuatro años adicionales de seguir usando el nombre FIFA.

Por una vez, al menos, hay una gran novedad. Cada año, por estas fechas, los millones de usuarios de FIFA se interrogan sobre los cambios que trae la última edición del videojuego de fútbol más famoso del mundo. La cara de otro jugador celebérrimo en la portada; un número actualizado al lado del título; plantillas basadas en los fichajes más recientes. Hasta aquí las certezas. El debate clave, sin embargo, se desata una vez que se salta al campo con el mando. ¿Retoques cosméticos o revolución? ¿Una obra distinta o la misma de siempre, apenas maquillada? La conversación se ha mantenido —y enfervorecido— durante los 30 años de colaboración entre el gobierno del balompié global y Electronic Arts (EA), la compañía encargada de recrear los partidos digitales. Hubo lanzamientos celebrados, como FIFA 13. Y otros muchos que, más bien, parecían regidos por la ley del mínimo esfuerzo. La discusión regresa mañana viernes, cuando la nueva edición del juego sale a la venta.

Aunque los aficionados van a encontrarse este año con una modificación de calado indiscutible: el nombre.

En todo caso, disponer de la experiencia tecnológica, la comunidad de aficionados y, sobre todo, el propio juego, refuerzan las esperanzas de EA Sports. “Se trataba de cómo podemos hacer más por los jugadores, los seguidores, […] expandirnos más allá de los límites tradicionales del juego”, declaró Andrew Wilson, responsable ejecutivo de EA Sports, a The New York Times en mayo de 2022. Y ante sus empleados, según The Wired, afirmó: “Básicamente lo que recibimos de FIFA en los años en que no hay Copa del Mundo son cuatro letras en una caja que la mayoría ya ni siquiera ve porque compra el juego digitalmente”.

Pero los jefes del fútbol mundial también creen tener ideas goleadoras. Entre otras, la de convertir el juego en pilar de algo más: una experiencia, una comunidad digital, como ya lograron Roblox o Fortnite, dos de los títulos más exitosos de la industria. O incluso aliándose con ellos, algo que EA Sports rechazaba, tras años de luchar a golpes de talonario por la licencia y su atractivo. La FIFA, en cambio, asegura ver una oportunidad en el fin de la exclusividad: asociar su marca a títulos, plataformas u fenómenos distintos en el ámbito de los videojuegos.

Y, a la vez, crear su propia obra de referencia año tras año, a partir del próximo. “El nuevo FIFA, 25, 26, 27 y así, siempre será el mejor juego digital para cualquier niño o niña. […] Puedo aseguraros que el único auténtico juego con nuestro nombre será el mejor disponible en el mercado para jugadores y futboleros”, apuntó Gianni Infantino, presidente de la FIFA. Lo cual ha generado mucha expectación. Aunque también chanzas y suspicacia, entre las repetidas manchas sobre la marca —como los casos de corrupción o el criticadísimo Mundial masculino en Catar— y sus complicados intentos de renovar la fascinación por un negocio que va perdiendo clientes y prosélitos. Hasta tres directores comerciales consecutivos se han marchado de la organización desde 2016.

Millones de aficionados siguen estando ahí, entregados Dispuestos incluso a controlarlo, desde el ordenador o la consola. A su lado siempre, a priori, en la victoria y la derrota. Acto de amor incondicionado. Y ventana evidente de negocios. No por nada otro título, Pro Evolution Soccer, lleva años disputándole a FIFA el trono de mejor juego de fútbol. Hace años, estuvo cerca de arrebatárselo. Y hubo un tiempo en que el sibarita prefería su mayor realismo y ponderación, frente a la espectacularidad más comercial de la obra de EA Sports.

Sin embargo, también cambió de nombre —ahora se llama EFootball y es gratuito—, tan solo luce licencias oficiales de algunos equipos importantes (Barcelona, Bayern Múnich, Manchester United, Inter, Milan, Roma…) y ligas menores, no incluye el fútbol femenino y afronta una accidentada transición hacia el juego que quizás llegue a ser algún día. Ni tampoco UFL, un tercer título que promete sumarse próximamente a la lucha por el reinado, de momento ofrece más que un puñado de vídeos promocionales. Es decir, el partido por el videojuego más vendido tiene este año un pronóstico obvio: EA Sports FC 24.

Y eso que el cambio de nombre no parece haberse reflejado en la jugabilidad: la mayoría de las reseñas ha mostrado el mismo entusiasmo que ante un 0-0 sin disparos a puerta. “EA Sports parece haber gastado más dinero en la promoción de la nueva marca que en mejorar la fórmula”, sentencia una de las más duras, de GameRadar.

En general, varios críticos apuntan a la enésima repetición, con escasas ganas de reforma. Al fin y al cabo, uno de los lemas del fútbol reza: equipo que gana no se toca, sobre todo, mientras no aparezca algún rival dispuesto a jugar.

el momento de publicar este artículo, EA SPORTS FC 24 tiene un 79 en Metacritic tras sumar 20 análisis de la prensa especializada. Una valoración que puede cambiar ligeramente (arriba o abajo) durante las próximas horas y probablemente a lo largo del fin de semana. Las críticas de los usuarios estarán disponibles cuando salga oficialmente el 29 de septiembre.

Areajugones – 92
God is a Geek – 9
Games Radar – 90
PSX Brasil – 85
Games Machine – 85
COG Connected – 84
Hobby Consolas – 83
MeriStation – 8,2
Dexerto – 80
Vandal – 7,8
Gamer.no – 7
IGN España – 7
Gfinity – 6

La temporada de fútbol arranca en el terreno virtual. EA SPORTS FC 24 marca un camino inédito para la saga.

Si en FIFA 23 se hablaba de la entrega más completa a modo de despedida, la nueva marca renueva tantos aspectos que realmente se aprecia como el inicio de algo novedoso, a la par de familiar. Hay continuidad, algo lógico, pero también encontramos mejoras de peso que alimentan al producto definitivo para quienes quieren disfrutar del deporte rey lejos de la vida real.

Las sensaciones con EA SPORTS FC 24 son bastante similares a las vistas el año pasado en cuanto a ritmo se refiere. La velocidad, los pases entre líneas y las bandas siguen dominando. No requiere que cambies la mentalidad de juego porque todo sigue un patrón conocido. Los cambios se encuentran sobre todo a nivel de animaciones, comportamientos de la inteligencia artificial. Durante nuestras impresiones iniciales hablamos largo y tendido sobre las tecnologías que dan forma a esa entrega, las cuales forman un fútbol más cercano al que se ve en los campos.

Los 22 sobre el campo se mueven en conjunto de manera más coherente. Aprietan mejor las líneas y desarrollan comportamientos más realistas. Las nuevas animaciones son un avance bastante notorio. Se nota que faltan cosas por pulir en posteriores entregas, pero la versión actual pone en práctica un fútbol más natural y menos anclado en animaciones ‘hechas a mano’. Pero lo que más apreciarán los fans acérrimos son las mejoras en la respuesta de los controles. Se aprecia sobre todo al disparar a portería. El input es prácticamente instantáneo desde el momento en el que terminas de cargar la barra. Es una auténtica gozada en este sentido.

Hay dos elementos jugables que merecen la pena señalar. Por un lado nos encontramos con los pases precisos, que sirven como una extensión del pase en profundidad (triángulo en el mando de PlayStation, el esquema que utilizaremos a partir de ahora en el análisis) cuando intentamos buscar la espalda del contrario. Por ejemplo, al combinar L2+R1+Triángulo podemos añadir efecto al típico pase entre líneas que se hace con el exterior del pie. Cuando aprietes la combinación verás una delgada línea que apunta hacia un objetivo, es decir, el lugar hacia donde quieres que vaya el balón. Es un movimiento difícil de ejecutar, ya que requiere combinar rápido y ser preciso en la salida del balón en cuestión de pocos segundos.

En nuestro caso, cuando lo hemos hecho logramos excelentes resultados, pero depende mucho de las circunstancias y el segundo elemento al que nos referimos es el sprint controlado, ideal para los hábiles con la bola que gustan de bordear el área sorteando rivales. Neymar es el ejemplo idóneo para este movimiento. Cuando corras, al mantener R1 harás que el futbolista mantenga el balón más cerca del pie, lo que ayuda a zafarte del rival de manera más fácil con las típicas entradas deslizantes. Usarlo nos ha ayudado bastante contra equipos que se encierran atrás, sobre todo cuando encadenas este tipo de sprint con un disparo lejano. Queremos hacer hincapié en la física del balón, que se nota más vivo en los botes.

Eso sí, tenemos que poner algunos ‘peros’. La mejora en defensa se mantiene firme desde el año pasado, pero seguimos sufriendo de algunos errores de la inteligencia artificial. Centrales que no siguen la marca o dejan huecos de auténticos novatos. Sigue ocurriendo por tramos y partidos. Juegas un partido y Alaba se convierte en el nuevo Beckenbauer. Juegas otro y parece un central suplente del Castilla. Incluso ocurre por tramos del partido. Hay errores de bulto. El problema que clama el cielo se encuentra en la portería. Los porteros, al menos de lanzamiento, son demasiado débiles. Si en otras entregas se hablaba de ‘superporteros’, aquí es casi como si no estuvieran. Los partidos se convierten en un festival de goles. Esto es algo que es fácilmente corregible con un parche. Es una pena, porque las nuevas animaciones de los arqueros son la bomba. La manera en la que se lanzan hacia un balón y corrigen la dirección del brazo en el aire con naturalidad, por ejemplo, es algo que no se veía en la saga hasta el momento..

EA SPORTS FC 24 también ajusta algunos elementos novedosos de FIFA 23. AcceleRATE, que planteaba tres tipos de aceleración, ahora añade cuatro tipos más como capas intermedias para cubrir más diferentes tipos de arranques. La aceleración de Duración, que en Ultimate Team estuvo bastante de moda, ahora añade “mayormente largo” y “largo controlado”, con lo que se abarca un mayor espectro de jugadores. Realmente se nota jugando. Está bastante más equilibrado. Lo que sí nos deja más dudas es la introducción de PlayStyles (PlayStyles+ para los jugadores más destacados, que cuentan con mejoras todavía más detalladas), los rasgos distintivos de cada jugador y que ponen en práctica sobre el campo los elementos por los que destacan. Por ejemplo, Joselu tiene como rasgo “cabezazo poderoso”, que aumenta la velocidad del balón y la precisión del cabezazo cuando lo realizan. Durante nuestros partidos no hemos notado que se marquen tantas diferencias con ellos, aunque hay excepciones de peso. Implacable, el rasgo principal de Jude Bellingham, le permite recuperar más resistencia tras el descanso y reduce el gasto de energía total durante el partido. Nos encontramos con un jugador que el minuto 80 está casi como recién salido al campo, por lo que la ventaja que ofrece resulta evidente.

Toda nueva etapa requiere un cambio de imagen completo, empezando por la interfaz. Los menús han sido renovados para mostrar los contenidos de manera minimalista. El menú principal ahora cae en cascada cada uno de los modos de juego, mientras que la mayor parte de la imagen la ocupa un jugador elegido de manera aleatoria por el juego. Cuando entras en un modo, Ultimate Team por poner un ejemplo, la navegación se apoya mucho en los gatillos y botones superiores. Si pulsas sobre un aspecto base, como puede ser tu club, se abren varias pestañas dedicadas a los elementos a su alrededor. Mercado de transferibles, personalización, plantilla… y te mueves a través de ellos a golpe de R1 y L1.

En EA SPORTS FC 24 se respira fútbol en cada momento de juego. Trasladar lo que rodea al partido más allá del césped es una máxima que se ha impulsado desde la primera entrega de la actual generación, pero aquí ha llegado a un nuevo nivel. Al empezar los partidos hay una mayor diversidad de cortinillas que muestran a los jugadores en los vestuarios, o ambos entrenadores charlando antes de comenzar el partido. El jolgorio en la grada, los reporteros probando los micrófonos antes de celebrar una entrevista, el postpartido y las caras largas después de perder un derbi… El trabajo es meticuloso en todos los sentidos. Incluso cuando pulsas el botón de pausa en medio de un partido puedes disfrutar de las repeticiones antes de pulsar sobre una de las opciones.

El detalle pasa a ser enfermizo cuando utilizas la repetición. Partamos del impulso visual que ha recibido la actual versión de Frostbite, el motor gráfico que utiliza el equipo desde el debut de FIFA 17. La iluminación y el nuevo sistema de oclusión ambiental hace que las sombras se proyecten con mayor precisión. Los músculos de los futbolistas se marcan de manera realista. Los cordones de las botas acompañan a saltos el movimiento que realizan las piernas. Las manos cobran vida, mueven los dedos sacudidos por la velocidad. La pelota se deforma en detalle al realizar un chut potente. Hay muchísimos ejemplos que, en la suma, hacen que estemos ante la mejor presentación del fútbol que EA SPORTS ha realizado desde que trabaja en base a este deporte. Así de claro. La versión a la que hemos tenido acceso corresponde a la de PS5.

Entre las novedades en presentación destacan la nueva parrilla de señales visuales que aportan información como si se tratara de una retransmisión real. Desde señalar la dirección de los disparos hacia la portería, hasta colocar el nivel de cansancio de los futbolistas cercanos antes de lanzar un saque de banda. Los árbitros también incorporan nuevas secuencias cuando intervienen en el juego, incluidas las que ocurren en primera persona. A veces, cuando saquen una tarjeta, verás las reacciones de los futbolistas como si estuviesen delante de ti. Son, de nuevo, detalles que suman. Esta temporada también ha supuesto un punto y aparte en los comentarios. Manolo Lama y Paco González decían adiós tras más de dos décadas ligados al juego. La nueva pareja elegida supone un aire fresco: Miguel Ángel Román y DjMaRiiO. Aunque los dos no interactúen entre sí demasiado (algo subsanable en próximas entregas, con más horas de grabación), logran darle nueva vida a la edición española. La narración de Miguel Ángel es fantástica: puro fútbol. DjMaRiiO no desentona en sus intervenciones pese a participar en un plano más secundario que su compañero. Echamos en falta un micrófono de campo, como Antoñito desempeñaba hasta el momento.

Clubes y Volta Football reciben la esperada unificación de sistemas a través del juego cruzado. Como el resto de la parrilla de modos de juego, ahora puedes jugar con otros usuarios de sistemas diferentes al que te encuentras, aunque hay restricciones generacionales. PS4 y Xbox One pueden jugar entre ellos, pero no unirse a PS5, Xbox Series X|S y PC, que se unen en un grupo diferente. Entre ambos modos también se cruza la progresión para que todo lo que consigas (incluida la experiencia) en Clubs puedas llevarlo a Volta, y viceversa. EA SPORTS FC 24 ofrece el mismo paquete de contenidos ya vistos en el enorme FIFA 23. Entre los partidos rápidos y sus vertientes en modo local, temporadas cooperativas, amistosos online… En vertientes es diverso y encaja con cualquier perfil de jugador.

EA SPORTS FC 24 supone una nueva etapa en muchos sentidos, pero en otros mantiene una línea continuista. La renovación de los menús, las mejoras en la presentación (incluido gráficamente) y los grandes cambios de Ultimate Team con el fútbol femenino suman bastante. A nivel jugable la cosa se queda algo más estancada. La respuesta del control tiene las mejoras suficientes para considerarlo un salto, sobre todo entre el público más entusiasta, y la forma en la que se desenvuelven los 22 sobre el césped y sus animaciones son fantásticas. El problema es que el fútbol que se práctica tiene problemas similares a lo visto en FIFA 23, a lo que se añaden unos porteros que de lanzamiento son bastante frágiles. En definitiva, el fútbol es más auténtico con esta entrega, a la altura de lo que esperábamos esta generación, pero todavía queda margen de mejora para catalogarlo más allá de la línea que ha mantenido en estos últimos años.

El cambio de nombre también ha comportado importantes novedades, sobre todo en la mencionada modalidad, que trae consigo las evoluciones, los playstyles y, por supuesto, el fútbol femenino para poder conformar equipos mixtos. Es por ello que hoy te queremos contar por qué la inclusión del fútbol femenino en Ultimate Team nos parece la mejor noticia de EA Sports FC 24. Y hay más de un motivo.

La primera razón y la más relevante de todas es porque una parte importante de la sociedad lo venía demandando. El fútbol femenino está creciendo a pasos agigantados en calidad, popularidad e impacto mediático y ese avance debía verse reflejado en el videojuego de fútbol por antonomasia. A quienes aluden que poder elaborar equipos mixtos es poco realista parece olvidárseles que durante muchos años hemos podido alinear en Ultimate Team a futbolistas retirados e incluso fallecidos, como es el caso de Pelé o Cruyff.

El segundo de los motivos es que el fútbol femenino enriquece la propuesta de FC 24. Si eres jugador habitual de Ultimate Team sabrás que por mucho que haya miles de futbolistas a tu disposición, la gente siempre acaba jugando con unos pocos, los más populares y efectivos. La adición de jugadoras ofrece una variedad que nunca antes había existido en la franquicia de EA Sports. Este año será complicado que te enfrentes a dos usuarios seguidos que lleven prácticamente el mismo equipo, pues hay mucho más de dónde elegir.

Finalmente, que haya más cartas de media elevada en Ultimate Team siempre es una buena noticia. Los SBCs o DCP (desafíos de creación de plantillas) requieren muchas medias para poder completarse. El hecho de que haya futbolistas mujeres de talla mundial en todos los sobres beneficia al jugador, pues es más probable que te salgan cartas de gran valor que poder utilizar con estos fines secundarios. Todo ello por no hablar de que abre una enorme oportunidad de mercado para EA Sports, que seguramente este año atraerá a una cantidad de público femenino mucho mayor a la que venía cosechando en los últimos tiempos.

Quien les escribe, que apoyó, apoya y apoyará siempre al fútbol femenino por donde quiera que vaya, de eso no hay duda, ha realizado ya el desembolso económico de 79,99 euros que se precisaba para tener el videojuego en propiedad, pero el esfuerzo merecía la pena tras el acuerdo del desarrollador con la Liga F, la Primera División Femenina de España, y en estos momentos se encuentra realizando una temporada en la UEFA Women’s Champions League con el Madrid CFF, algo que se puede apreciar en el encabezado de este post y la experiencia está siendo muy satisfactoria e histórica al comprobar con orgullo que, por fin, las mujeres están en el lugar igualitario que tantísimo merecen, también en los videojuegos.

La previa:

La tercera jornada de Liga F trae el estreno en el Campo Municipal del municipio sureño. El Costa Adeje Tenerife Egatesa se medirá ante el Real Madrid, este domingo a las 11:00 horario insular , en un auténtico partidazo que será emitido en directo a través de las cámaras de DAZN y la narración en directo de Atlántico Radio.

El club azul y blanco comienza a escribir una nueva etapa en este ilusionante inicio, de la mano de Adeje. La mejor manera posible de estrenarse será este domingo ante todo un Real Madrid que llegará al sur de la isla con el objetivo de pelear la liga hasta la última jornada.

Un renovado campo municipal de Adeje, que se ha acondicionado en tiempo récord gracias al incansable trabajo y esfuerzo del personal de ayuntamiento adejero para albergar los partidos de la máxima competición, verá este domingo a las 11:00 horas el primer partido del conjunto de José Herrera, frente al potente Real Madrid, con hasta siete campeonas del mundo en sus filas. Las tinerfeñas quieren seguir sumando, tras su importante triunfo por 2-0 ante el Sporting de Huelva la última jornada de liga, buscarán delante de su afición un nuevo éxito en el inicio de esta nueva temporada.

El rival, llega a esta tercera jornada (segunda en disputa) tras lograr ganar al Valencia Club de Fútbol a domicilio por 0-2.

En los antecedentes, cabe recordar la histórica victoria conseguida en Valdebebas la temporada pasada con gol de María José Pérez.

En la primera vuelta, el conjunto blanco consiguió llevarse los tres puntos de la isla (2-3), tras un autentico partidazo, que tuvo que luchar hasta el último minuto con un enorme concurso de las insulares.

Para el técnico José Herrera, “ya no solo por el debut en Costa Adeje y por el rival al que nos enfrentamos este domingo, pero la verdad es que con este cambio hemos notado una mejora sustancial a todos los niveles. El recibimiento por parte del pueblo de Adeje ha sido magnífico y tenemos muchas ganas de que llegue el domingo. Lo más importante es que el equipo compita bien”.

Por su parte, Clau Blanco afirma tener “muchas ganas de jugar en nuestro nuevo campo, con nuestra gente. Jugamos ante el Real Madrid, un rival atractivo y lo que tenemos claro es que vamos a salir con todo”.

El partido será arbitrado por Arantza Garaztegui Pérez, colegiada adscrita al comité Vasco.

Este histórico envite entre el Costa Adeje Tenerife Egatesa, antiguo Granadilla Tenerife, abrirá la veda al turno dominical de esta tercera fecha liguera que nos dejará grandes emociones, de eso no hay duda.

La crónica:

Los onces:

El escenario era nuevo, pero los equipos y las jugadoras se conocían mejor que bien.
El UDCA Tenerife, que estrenaba nomenglatura, además de nuevo estadio, acogió al Real Madrid para la tercera jornada de liga en un Estadio Municipal Adeje con una gran entrada que hizo que las entradas online que puso a la venta el conjunto insular se agotaran con celeridad y la asistencia al comienzo de esta nueva era superase los 1.110 espectadores y el club tuvo que poner una grada supletoria para que el duelo fuese una fiesta en Adeje.

La contienda tuvo un arranque discreto. En los primeros compases ambas entidades optaron por tantearse entre sí y vimos a un Real Madrid que ejercía un control discreto del esférico y presionaba la salida de balón del conjunto azul y blanco que, pese, a todo, llevó más peligro en sus acercamientos al aérea merengue.

La presión del UDCA Tenerife sembró dudas en la línea del centro del campo de su rival. El equipo local trató de estrenarse por todo lo alto en su nueva casa, lejos de La Palmera, con Monday y Blom liderando al equipo en zona de tres cuartos. Aún así, a pesar de la imprecisión en la defensa y las dudas de Rocío Gálvez a la hora de despejar el balón, que no dudaba en sacar el balón fuera del campo, el Real Madrid, que hoy vestía de negro con la tercera equipación, tuvo mucho que decir cuando consiguió asentarse sobre el campo.

La ausencia de Weir obligó al equipo a repartirse la faena entre Claudia Zornoza, Tere Abelleira y Toletti en la zona de creación, en el centro del campo. La francesa quiso dar un paso adelante en los primeros diez minutos y lideró al equipo desde la medular al combinar con Hayley Raso por la banda derecha, que hoy debutaba como titular en el Real Madrid.

El cerrojo canario, con Thais Ferreira y Clau Blanco como referencias atrás, frenó las intenciones de las merengues con contundencia, lo que le costó la cartulina a Patri Gavira antes de la media hora. El Real Madrid no encontraba a Bruun arriba, además de que la técnica defensiva del Tenerife le impedía avanzar en la última línea. La pizarra de José Ángel Herrera dejó ver las intenciones del marcaje de las locales al cubrir a Linda Caicedo por la izquierda. Por lo que las pocas ocasiones de peligro que arañó el Real Madrid pasaron por las botas de Raso, además de por las de Toletti, que la cubría desde atrás a pesar de la centrocampista gala adelantó un poco su posición para sumarse al ataque.

Tras la pausa por hidratación, sobre el 32 de partido, el equipo de Alberto Toril tuvo la oportunidad más clara para mover el marcador. Una carrera de Oihane Hernández consiguió meter un balón al área desde la derecha, que encontró a Bruun, aunque no vio portería. Pero la danesa no tardó en hacer las paces con el gol. Puesto que, en la siguiente jugada, que se inició desde el saque de esquina, la nueva “9” del Real Madrid pudo aprovechar el rechace de Aline Reis para abrir la lata al firmar el 01 sobre el minuto 34 de una envite que estaba siendo algo soporífero para el espectador neutral, todo sea dicho.

A pesar de ir por debajo en el marcador, el UDCA Tenerife siguió apretando a su rival, con Monday a la cabeza del ataque. El juego de la nigeriana, que tuvo que encarar a Olga Carmona para buscar opciones arriba, desató en aplausos al estadio de Adeje. La jugadora del conjunto canario destacó sobre el terreno de juego y se mostró totalmente recuperada, después del duro choque entre ella y Oihane Hernández, que le costó la cartulina y así se llegó al tiempo de descanso en las Islas Canarias, todo habría de terminar por decidirse en el segundo y definitivo acto en Adeje.

El Tenerife retomó el partido con un triple cambio que renovó el ataque de la pizarra de Herrera. La entrada al campo de Babajide y Okoronkwo despertaron al conjunto tinerfeño y dominaron el esférico los primeros minutos. Lo que obligó a Misa Rodríguez a pedir calma, y a Bruun a intentarlo desde fuera del área. La figura de Koko Ange también despertó a su equipo pasado el 55 de este cara a cara.

Con resultado adverso, el Costa Adeje Tenerife salió decidido a por el empate con nuevos bríos en la segunda mitad. Babajide, Okoronkwo y Sandra dieron frescura a tres cuartas partes de campo en busca de un tanto histórico.

La tensión fue en aumento con el paso del crono y la intensidad, sobre todo, por parte de las locales, paró el juego en más de dos y tres ocasiones para señalar falta. Sobre el 68 de partido, un disparo lejano de Babajide, que tocó en el travesaño, desde el lateral izquierdo, causó sudores fríos en el banquillo blanco. El Tenerife trató de mantener el dominio del balón y presionar a un Real Madrid que parecía incomodarse con el paso de los minutos, a pesar de contar con la ventaja en el luminoso (0-1).

Ya en la recta final del partido, sobre el minuto 80, Sobre el 80 de partido, el 0-2 estuvo más cerca que lejos de subir al marcador. Pero Patri Gavira se impuso a su rival al despejar un primer despeje de Aline Reis ante una de las pocas jugadas individuales de Linda Caicedo en todo el partido. Pero, aunque la caolombiana no aumentara la ventaja, el marcador volvió a moverse a favor de las blancas, 8 minutos después. La recién entrada Maite Oroz, que apenas llevaba 10 minutos en el campo, consiguió apoderarse del ábaco al adentrarse en el área y marcar casi sin oposición y establecer el 02 en el electrónico qué resultaría ser casi definitivo en el minuto 88 de un comprimo que aún subiría de temperatura.

A pesar del 0-2, Babajide llevó el delirio a la grada cuando se cumplía el tiempo reglamentario, y con el primer tanto en la historia azul y blanca en Adeje también llegaron unos minutos para la esperanza amén del 12 que consiguió la exjugadora del Betis en el minuto 90, pero llegó el pitido final, con la sensación de haber merecido sumar ante todo un Real Madrid, palabras mayores.

Tras este triunfo, el Real Madrid hace pleno con un 6 de 6 en lo que a unidades posibles se refiere y pese a no hacer un partido excelso, tiene mucho margen de mejora, afrontará el partido de la primera jornada ante el Betis en Valdebebas, el próximo miércoles, 4 de octubre de 2023, a las 20:00 horario peninsular en DAZN.

Por su parte, el nuevo Costa Adeje Tenerife Egatesa, se queda con los tres puntos que obtuvo en la jornada dos, sin haber podido estrenar su nueva casa como les hubiera gustado, pero deben recomponerse rápido para jugar entre semana, también en el miércoles, a las 18:00 horario peninsular, en el Jesús Navas ante un Sevilla Fútbol que viene de ser de ser vapuleado por el Madrid CFF 1-5.

Ficha técnica:

Costa Adeje Tenerife Egatesa : Aline Reis, Clau Blanco (87’), B. Beltrán, Thaís Ferreira (78’), Agus Barroso, Patri Gavira, Claire (46′), N. Ramos, Monday G. (46’), Koko Ange, Blom (46′). También jugaron Babajide (46′), Okoronkwo (46′), Sandra (46′), Mari Jose (78’), A. Marrero (87’).

Real Madrid: Misa, Olga, Oihane, Kathellen, Rocío, Teresa, Zornoza (72’), Toletti (89’), Bruun (61’), Raso (61’), Caicedo (89’). También jugaron Feller (61’), Athenea (61’), Oroz (72’), Svava (89’), Olofsson (89’).

Arbitra: Arantza Gallastegui, del Colegio Vasco. Amonestó a Patri Gavira (26’), Oihane (38’) y Okoronkwo (65’). 

Incidencias: Partido correspondiente a la tercera jornada de Liga F, disputado en el campo municipal de fútbol de Adeje, ante 1123 personas. En los prolegómenos ambos equipos, acompañados de niños y niñas del municipio adejero, saltaron al césped portando una pancarta referida a la campaña contra la explotación sexual y el tráfico de mujeres, niños y niñas promovida por la Dirección General de Juventud del Gobierno de Canarias.

Vídeo:

El contenido del vídeo es propiedad exclusiva de DAZN.
(Fuente: LaLiga)

Goles:

0-1 Bruun 34’ ⚽️

0-2 Maite Oroz 88’ ⚽️

1-2 Babajide 90’ ⚽️

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Flashscore:

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